Forza Motorsport 3 - Xbox 360

Rennspiel  |  Release: 23. Oktober 2009  |  Publisher: Microsoft Game Studios
Seite 1 2 3 4   Wertung

Forza Motorsport 3 - Test im Test

Test für die Xbox 360

Microsofts großer Gran Turismo 5- Konkurrent setzt zum Sprung auf die Rennspiel-Genrespitze an. Mit Erfolg? Forza Motorsport 3 im Test.

Von Tobias Veltin |

Datum: 19.10.2009


Forza Motorsport 3 - Test : Forza Motorsport 3: Die Rennen auf der japanischen Bergstrecke sind aufgrund der kurvenreichen Streckenführung sehr knifflig. Forza Motorsport 3: Die Rennen auf der japanischen Bergstrecke sind aufgrund der kurvenreichen Streckenführung sehr knifflig. Große Spiele werfen ihre Schatten voraus und manchmal können die komischsten Dinge Vorboten sein. Eigentlich sollte bei der GamePro-Redaktion das offizielle Forza Motorsport 3-Auto vorbeikommen, samt Spielstationen mit dem potenziellen neuen Stern am Rennhimmel. Doch die PR-Aktion von Microsoft lief schief: Das Fahrerteam des Forza-Audis musste den Termin kurzerhand wegen eines platten Reifens absagen. Das Spiel haben wir natürlich trotzdem getestet. Ist aber das schlappe Rad ein erstes Anzeichen für mäßige Qualität des Renntitels von Turn 10, oder kann Forza Motorsport 3 die hoch gesteckten Erwartungen erfüllen?

Karriere-Kurverei

Forza Motorsport 3 - Test : Forza Motorsport 3: Die Ideallinie zeigt euch auch die besten Bremspunkte an - hier ist der Peugeot noch zu schnell. Forza Motorsport 3: Die Ideallinie zeigt euch auch die besten Bremspunkte an - hier ist der Peugeot noch zu schnell. Grundsätzlich ist Forza Motorsport 3 ein Rennspiel mit hohem Realismusanspruch. Einzelspieler stürzen sich direkt in die umfangreiche Karriere. Hier ist es die Aufgabe, möglichst viele Rennen und Wettbewerbe zu gewinnen, um neue Autos und Verbesserungen freizuschalten. Es geht ganz gesittet los: am Steuer eines Kleinwagens heimst ihr erste Treppchenplätze und Credit Points ein. Mit den Punkten könnt ihr dann später neue Tuningsteile oder Autos kaufen. So arbeitet ihr euch immer weiter nach oben, steigert euren Fahrerlevel und schaltet Belohnungen frei. Sehr praktisch: Das Spiel schlägt euch an bestimmten Stellen vor, das Fahrzeug automatisch mit den richtigen Zubehörteilen auszurüsten -- sonst könnt ihr manche Rennen gar nicht erst bestreiten.

» Testvideo zu Forza Motorsport 3 anschauen

Der Ablauf in der Karriere ist allerdings immer gleich und wenig abwechslungsreich, was auf Dauer etwas ermüdend sein kann. Ihr absolviert Rennen nach Rennen, Auflockerungen durch Events wie Fahrerduelle oder Zeitfahren gibt es nicht -- lediglich Driftrennen absolviert ihr hin und wieder. Dafür ist die Karriere gigantisch groß: Insgesamt über 200 Events stehen auf dem Terminplan. Viel Spielzeit geht allerdings auch für die (trotz Festplatten-Installation) sehr langen Ladezeiten drauf. Wer ohne Karrierestress direkt losfahren will, wählt dagegen einfach den »Freies Spiel«-Modus. Dort könnt ihr alle Strecken und alle Autos direkt anwählen, Probe fahren und Dinge ausprobieren. Den ebenfalls sehr umfangreichen Mehrspieler-Modus konnten wir mangels Gegnern noch nicht ausprobieren.

Rennspaß für jedermann

Forza Motorsport 3 - Test : Forza Motorsport 3: Dank der zahlreichen Fahrhilfen wird Forza 3 für jeden spielbar. Forza Motorsport 3: Dank der zahlreichen Fahrhilfen wird Forza 3 für jeden spielbar. Ein gutes Rennspiel muss ähnlich schmackhaft sein wie ein gutes Menü. Die Forza-Köche von Entwickler Turn 10 haben das bewährte Rezept der zwei Vorgänger benutzt und konsequent weiterentwickelt. Hauptzutat ist dabei immer noch das Fahrverhalten der Autos. Mit dem Anspruch, die realistischste Rennsimulation aller Zeiten zu sein, wurde Forza Motorsport 3 ins Rennen geschickt, und schon nach kurzer Spielzeit können wir attestieren: Aufgabe erfüllt! Das Fahrverhalten ist schlicht und ergreifend exquisit gelungen. Alle Flitzer -- ob nun Kleinwagen oder PS-strotzender Supersportwagen -- steuern sich höchst unterschiedlich, Attribute wie der Antrieb (Heck- Front- oder Allrad) werden jederzeit hervorragend simuliert. Gerade Schrauberfans finden hier ihr Paradies, denn vor den Rennen können noch zig Parameter wie Übersetzung, Bremsen und anderes eingestellt werden.

Forza Motorsport 3 - Test : Forza Motorsport 3: Gummiabrieb auf den Pisten zeugt von vorigen Rennrunden. Forza Motorsport 3: Gummiabrieb auf den Pisten zeugt von vorigen Rennrunden. Da Turn 10 aber nicht nur die beinharten Rennspielfanatiker ansprechen möchte, wurden zahlreiche Fahrhilfen integriert. Das fängt bei Antiblockiersystem und Traktionskontrolle an, geht weiter bei Reifenabnutzung und gipfelt bei einer einblendbaren Ideallinie und Bremsassistenten. Letzterer drosselt das Tempo automatisch vor Kurven, so dass ihr quasi nur noch lenken und Gasgeben müsst. Somit ist Forza Motorsport 3 für jedermann spielbar, sowohl Anfänger als auch langjährige Rennfreunde werden ihren Spaß haben. Kaputt gehen die Flitzer auch, denn Forza Motorsport 3 verfügt über ein gelungenes Schadensmodell, das sich auf Wunsch auch auf das Fahrverhalten auswirkt. Dann haben abgerissene Spoiler oder sogar die neuen Überschläge auch echte Nachteile für den Unglücksfahrer, denn nach allzu krassen Crashs bleibt das Auto auch mal fahruntüchtig liegen. Wem die Gegner übrigens zu gut fahren, kann auch den Schwierigkeitsgrad der KI ändern. Die ist ebenfalls gelungen und besonders Aktionen wie das Sperren vor Überholmanövern wirken sehr menschlich. Dennoch kleben die anderen Fahrzeuge oftmals noch zu sehr auf der Ideallinie.

Diesen Artikel:   Kommentieren (0) | Drucken | E-Mail
FACEBOOK:
TWITTER:
 
WEITERE NETZE: Weitersagen
Sagt uns eure Meinung (» alle Kommentare)
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten!
» Zum Login

Noch nicht in der GamePro-Community angemeldet?
» Zur kostenlosen Anmeldung
Erster Beitrag  |  » Neuester Beitrag
Avatar
Freak04
#1 | 19. Okt 2009, 16:12
Cool, danke für den test! Schon bald bei mir zuhause :D
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
.*)_mfx_(*.
#2 | 19. Okt 2009, 16:59
93%:eek: mutig!

scheint ja tatsächlich ein absoluter knaller geworden zu sein,so komm ich doch noch in versuchung es mir zeitnah zu kaufen und nicht erst in 3-4 monaten für ca.30€;)


da bin ich jetzt echt auf gran turismo gespannt;)
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
gkiene
#3 | 19. Okt 2009, 18:31
Zitat von :
Originalstrecken wirken etwas fad


Also das als negative Kritik zu nehmen ... das ist doch etwas unpassend. Der Großteil der Rennspiel-Fans wollen doch Originalstrecken und die sind nunmal so wie sie sind. Lieber einmal zB Suzuka als 10 Fantasy-Kurse, die nur so von unrealistischen Streckenpassagen strotzen (zB weite Sprünge, 5 langsame Kurvenkombinationen von unter 50 km/h hintereinander usw).

Die Wertung finde ich ist passend ausgefallen, wenn ich mir zB auch den Test von IGN ansehe. Und selbst nach der Demo kann ich da auch nur zustimmen, sieht aus als wärs wirklich ein Ausnahmerennspiel geworden. :)

Achja und bitte lasst mal Henry bei diesen Bewertungen aus dem Spiel ... der kritisiert doch an jeder Renn-Sim, dass es eine Renn-Sim ist und nichts arcadiges. Das wär doch das gleiche, wenn man bei Mario als Kritik reinschreibt, dass man lieber Sonic als Mario hätte... :rolleyes:
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
gigsen
#4 | 19. Okt 2009, 19:56
da unten.. ;)
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
gigsen
#5 | 19. Okt 2009, 19:59
""""Ihr absolviert Rennen nach Rennen, Auflockerungen durch Events wie Fahrerduelle oder Zeitfahren gibt es nicht""

na gottseidank!!! bei nem rennspiel will ich rennen fahren und sich sonen duell mist.. das hat mich in shift schon enorm generft..und zeitfahren tuht man in rallyspielen.. das bischen driften is ok.. wenns sich nich so kacke steuern lässt wie eben bei shift oder auch grid..
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
derubor_indaril
#6 | 19. Okt 2009, 20:18
93%?
Ich hätte es auch gekauft, wenn es nur 85% bekommen hätte. Aber das Game ist eh schon so gut wie gekauft.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar

#7 | 19. Okt 2009, 20:34
Während ich mich aufgrund der superhohen Wertung in meiner Vorfreude bestätigt fühle, werde ich das Gefühl nicht los, dass man z.B. Henry so nen Quatsch verzapfen lässt, um keine übertriebene Wertung zu erziehlen, die ein bestimmt nicht perfektes Spiel auch nicht verdient hätte. Gleiches denke ich über die meisten Kritikpunkte wie triste Originalstrecken. Nicht nur dass dies sich aufgrund der realitätstreuen Darstellung nicht anders machen lässt, bei 100 Strecken, von denen viele nicht real sind und wie selbst beschrieben sehr schön, ist ein solcher Kritikpunkt eigentlich keiner.
Naja, für eine Spielezeitschrift ist der Test schon sehr gut gelungen (abgesehen vom hier Kritisiertem), wer ein Simfan ist, muss eh auf spezialisiertere Tester hören. Dennoch, schöner Test.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
crissindahouse
#8 | 19. Okt 2009, 22:57
Zitat von ManuelSam:
bei 100 Strecken, von denen viele nicht real sind und wie selbst beschrieben sehr schön, ist ein solcher Kritikpunkt eigentlich keiner.


naja, eigentlich sin es ja nur 19 oder so. nur eben in verschiedenen varianten... für mich ist silverstone jedenfalls auch silverstone, wenn man nur das erste drittel der strecke fährt. trotzdem kann ich auch schon seit jahren nicht verstehen, warum immer bei rennspielen mit echten rennstrecken dieser kritikpunkt aufkommt, denn eine reale rennstrecke besteht eben nur aus asphalt, kiesbett und ein paar tribünen...

da dieser kritikpunkt aber eigentlich bei allen rennspielen mit realen strecken vorkommt, kann man darüber hinwegsehen. grafik hat ja auch 10 punkte bekommen, obwohl ich das eigentlich zu hoch finde. turn 10 hat ja glaube ich sogar selbst gesagt, dass sie die grafik nicht so super gemacht haben, damit mehr leistung für physikberechnungen übrig bleibt.
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
hardcoreZocker96
#9 | 19. Okt 2009, 23:40
also in den sachen dass hier ein paar kritikpunkte fehl am platz sind bin ich ganz eure meinung vor allem der nürburgring man fährt da halt nur durchn wald was sollen die von turn10 denn machen weihnachstschmuck in die bäume hängen??? und so vergleiche mit shift die auch öfters vorkamen ich spiel shift eig nur in der cockpit perspektive und so doll fällt die animation des fahrerkopfes gar nich auf.
außerdem hab ich ein kleines problem mit dem teil des wertungskastens in dem die gamepros ihre eigen meinung abgeben "ich mag keine simulation" das is doch kein kritikpunkt die sollten dass wie bei den kurztests machen wo die sich alle beraten und zusammen ein fazit geben da kommt dann was vernünftiges raus
aber nun ja genug kritisiert ich freu mich auf forza vor allem auch deswegen weil ich dass mit dem xbox360 lenkrad spielen kann wodurch es dann noch realistischer wird also für mich is forza das beste rennspiel dieses jahr
rate (0)  |  rate (0)
Avatar
MidKnight_666
#10 | 20. Okt 2009, 11:25
Ich verstehe jetzt die Kritik an Henry nicht, er gibt seinen Kommentar dazu ab und wenn ich für meinen Teil sehe, das Henry das Rennspiel nicht so doll findet (wobei 8 Punkte immer noch super sind), brauch ICH mir das Spiel auch gar nicht zu holen ...
Klar kann ichs mal Probezocken, aber Gran Turismo und Forza sind nix für mich und Henry hat das für Leute wie mich eben wieder bestätigt.
rate (0)  |  rate (0)

Battlefield 3 (PS3), Electronic Arts
54,99 €
zzgl. 4,99 € Versand
bei Saturn Online Shop
Straßen des Glücks (Wii), Nintendo
49,95 €
zzgl. 4,95 € Versand
bei real,- Onlineshop
ANGEBOTE
PROMOTION

Details zu Forza Motorsport 3 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Sport
Untergenre: Rennspiel
Release D: 23. Oktober 2009
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Turn 10
Webseite: http://forzamotorsport.net/en-...
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
Forza Motorsport 3 für Xbox 360 im Preisvergleich: 3 Angebote ab   19,80 €  Forza Motorsport 3 für Xbox 360 im Preisvergleich: 3 Angebote ab 19,80 €
 
Werde Fan von GamePro auf Facebook GamePro auf Twitter folgen Alle RSS-Feeds von GamePro.de Jetzt GamePro-Newsletter bestellen
IDG Entertainment Media GmbHIDG Entertainment Media GmbH - alle Rechte vorbehalten GAMEPRO MEDIA