Halo 3 - Xbox 360

Ego-Shooter  |  Release: 26. September 2007  |  Publisher: Microsoft Game Studios

Halo MMO - »So gut wie World of Warcraft« - Ehemaliger Entwickler spricht

Das nie fertig programmierte Halo-Onlinerollenspiel hätte laut eines Ensemble-Mitarbeiters der große World of Warcraft-Killer werden können.

Von Daniel Raumer |

Datum: 13.04.2010; 17:05 Uhr


Halo MMO - »So gut wie World of Warcraft«  : Dusty Monk ist ehemaliger Mitarbeiter der inzwischen geschlossenen Ensemble Studios. Die sollten eigentlich für Microsoft ein Online-Rollenspiel im Halo-Universum programmieren, nach über drei Jahren Entwicklungszeit wurde das Projekt aber wieder gestoppt. Monk sprach nun mit der Internetseite IncGamers.com über das nie veröffentlichte Online-Rollenspiel.

Aus der Sicht von Monk, hätte »das Halo-MMO sich mit World of Warcraft messen können« - dem Platzhirsch unter den Online-Rollenspielen.
Dusty Monk war von 2004 und 2007 an der Programmierung beteiligt. Das bereits einiges an Arbeit in den Titel gesteckt wurde, zeigen auch die Screenshots, die Ensemble später veröffentlichte.

Monk sagte während des Gesprächs, dass das Studio bereits 2004 etliche Ideen in das Spiel einbauen wollte, die in späteren Spielen wie Warhammer Online oder dem kommenden Star Wars: The Old Republic realisiert wurden: Deckungssystem, öffentliche Quests.

»Viele Leute behaupten, man könne keine WoW-Killer programmieren, aber ich bin felsenfest der Meinung, dass wir, mit weiterer Unterstützung von Microsoft, ein MMO hätten machen können, das zumindest gleichwertig gewesen wäre.«

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Wulfaz
#1 | 13. Apr 2010, 18:17
Hm, wäre sicherlich interessant gewesen. Bloß der Screenshot in der News sieht ja 1:1 aus wie World of Warcraft - was der Feuerball wohl für ein Angriff gewesen ist? :ugly:
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Echelon
#2 | 13. Apr 2010, 18:21
Na aber sicher doch. Der "WoW-Killer". Wieviele haben das schon von sich behauptet? Wahrscheinlich jedes einzelne, was nach WoW erschienen ist.

Mal davon ab: Wenn in dem Spiel wirklich so viel Potential gesteckt hätte, glaube ich kaum, dass Microsoft die Entwicklung eingestellt hätte.
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Shadowsign
#3 | 13. Apr 2010, 18:26
Also im Nachhinein kann man ja viel behaupten...
Ich kann mich nur meinem Vorredner anschließen: wäre das Spiel so gut gewesen, hätte man bestimmt nicht die Entwicklung eingestellt.
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Grim-Reaper
#4 | 13. Apr 2010, 22:02
Ich halte nicht besonders viel von WoW habs mal ne zeitlang gespielt und hat mich nicht wirklich gefesselt ...
aber ein Halo MMORPG wäre bei guter Qualität einen kauf wert aber ich glaube auch wenn es so gut gewesen wäre wärs auch rausgekommen
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#5 | 14. Apr 2010, 07:35
Zitat von Echelon:
Na aber sicher doch. Der "WoW-Killer". Wieviele haben das schon von sich behauptet? Wahrscheinlich jedes einzelne, was nach WoW erschienen ist.

Mal davon ab: Wenn in dem Spiel wirklich so viel Potential gesteckt hätte, glaube ich kaum, dass Microsoft die Entwicklung eingestellt hätte.


da wäre ich mir nicht mal so sicher...
denn 2007 war die zukunft von halo noch ungewisse und mit dem wackelnden film...
was ms zum einstellen bewegt haben könnte, wäre auch schlicht die gigantische konkurrenz.

aber ein wow killer kommt nicht so schnell.
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Echelon
#6 | 14. Apr 2010, 08:00
Zitat von pko3:
da wäre ich mir nicht mal so sicher...
denn 2007 war die zukunft von halo noch ungewisse und mit dem wackelnden film...
was ms zum einstellen bewegt haben könnte, wäre auch schlicht die gigantische konkurrenz.

aber ein wow killer kommt nicht so schnell.


Wie bitte? Zukunft von Halo ungewiss? Ach, das glaubst du doch wohl selber nicht. Das hat ja wohl mit Call of Duty und GTA den Hype schlechthin. Solange Halo draufsteht, würd sich selbst Hundeschiss millionenfach verkaufen und das mit Sicherheit nicht seit kurzem. Der Hype um Halo 2 war ja kaum noch auszuhalten.
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#7 | 14. Apr 2010, 08:02
Zitat von Echelon:
Wie bitte? Zukunft von Halo ungewiss? Ach, das glaubst du doch wohl selber nicht. Das hat ja wohl mit Call of Duty und GTA den Hype schlechthin. Solange Halo draufsteht, würd sich selbst Hundeschiss millionenfach verkaufen und das mit Sicherheit nicht seit kurzem. Der Hype um Halo 2 war ja kaum noch auszuhalten.


ja das stimmt. aber ich dachte da eher handlungstechnisch.
ich könnte mir ja vorstellen, dass das mmorpg mit ner handlung die bungie wollte kollidiert ist.
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Echelon
#8 | 14. Apr 2010, 08:12
Zitat von pko3:
ja das stimmt. aber ich dachte da eher handlungstechnisch.
ich könnte mir ja vorstellen, dass das mmorpg mit ner handlung die bungie wollte kollidiert ist.


Naja, also ich glaub, da kann man sich schon absprechen und letzendlich hat da sowieso - grade zu dem Zeitpunkt - Microsoft das letzte Wort gehabt und wenn die das Spiel veröffentlichen wollen und Bungie rumheulen würde, dass das aber storytechnisch nicht passt, dann hätte Microsoft nur gesagt: "Dann mach es passend!"
Es hätte ja auch genauso gut deutlich nach der Halo Trilogie spielen können. Dann wären wieder alle Möglichkeiten offen gewesen. Ähnlich wie in Star Wars The old Republic.
Also das wäre bestimmt kein Hindernis geworden.
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#9 | 14. Apr 2010, 08:17
ja das stimmt... ich denke es lag an der konkurrenz.
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#10 | 14. Apr 2010, 09:30
stehst du nicht. aber fakt ist halt: bei den worten "wow killer" gehts um die anzahl der zahlenden abonnenten, nicht darum welches das bessere spiel ist :aua:
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Details zu Halo 3 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. September 2007
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Bungie Studios
Webseite: http://www.xbox.com/de-DE/game...
USK: Keine Jugendfreigabe
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