Halo 3 - Xbox 360

Ego-Shooter  |  Release: 26. September 2007  |  Publisher: Microsoft Game Studios
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Halo 3 im Test | Seite 4

Eins ist sicher, nichts ist sicher!

Halo 3 : In den Missionsbeschreibungen klingen die Aufträge meist etwas simpler, als sie tatsächlich sind! Ein Beispiel: »Gehen Sie zum Damm und lassen Sie sich abholen«. Wir stehen am Rande einer Waldlichtung und beobachten das quirlige Treiben der Allianz-Soldaten auf dem besetzten Damm. Abgesehen von den relativ harmlosen Grunts ist keine nennenswerte Bedrohung auszumachen, also marschieren wir mit entsichertem Sturmgewehr zu der Anlage. Nachdem wir mit Hilfe von ein paar Marines die Grunts vernichtet haben und um eine Ecke biegen, spitzt sich die Lage schlagartig zu. Eine Horde Brutes stürmt grunzend und aus allen Rohren ballernd in unsere Richtung. Die Marines fallen wie die Fliegen und auch der Master Chief kämpft ums Überleben. Die Gegner sind nämlich alles anderes als dämlich: Sie rotten sich zusammen und stoßen in großen Verbänden vor. Verletzte Feinde ziehen sich zurück oder versuchen uns in den Rücken zu fallen. Die Kämpfe wechseln ständig zwischen todesmutigem Vorstürmen und verzweifelten Rückzugsgefechten. Gerade als unsere Verbündeten den Damm zur feindfreien Zone erklären, heulen zwei Phantom-Kreuzer heran und verwandeln die Szenerie mit Energiestrahlen und Plasmafeuer in ein Effekt-Inferno. Da unsere Waffen gegen die gepanzerten Fluggeräte keine Chance haben, verstecken wir uns lieber. Dumm nur, dass sich aus den Bäuchen der Kampfschiffe gerade mehr als zwanzig gut gepanzerte Brutes abseilen.

Halo 3 : Derartige Überraschungen erwarten euch ständig bei Halo 3. Sei es ein vierzig Meter hoher Scarab-Panzer, der sich plötzlich vor euch aufbaut oder ein Schwarm Drohnen, der aus einer Deckenöffnung auf euch herabstürzt. Dank der vielen Rücksetzpunkte bleiben euch lange Märsche erspart, falls ihr mal mit einer der eben erwähnten Überraschungen nicht fertig werden solltet. Trotz der im Vergleich zu Titeln wie Call of Duty 4 eher langsamen Spielgeschwindigkeit ist Halo 3 kein Sonntagsspaziergang. Das Missionsdesign peitscht euch von einem Ziel zum nächsten, wer unüberlegt handelt oder sich »einfach durchballern« will, kann seinen Mofahelm bald an den Nagel hängen. Eine der wenigen Neuerungen stellen die herumliegenden Ausrüstungsgegenstände dar. Blasenschild, Tarnmechanismen, tragbare Sprungpads und Energiegeneratoren eröffnen besonders im Mehrspieler-Modus neue taktische Möglichkeiten.

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.*)_mfx_(*.
#1 | 23. Sep 2007, 21:07
na mit 90-93% sollten doch alle am schluss gut leben können ;-)

werds mir jetzt wohl definitiv am mittwoch holen....
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erdnuss33
#2 | 23. Sep 2007, 21:19
bätsch mein Halo 3 ist schon gestern angekommen. :P
Ich empfinde zwar die Grafik, besonders zum Anfang im Jungel, als Augenvergewaltigung.
Ist aber sonst in jeder Hinsicht echt cool.
Besonders der Map-Editor ist gelungen. Blos doof, dass die Halo 3 Xbox Live Server noch down sind und ich so meiner erstellte Map noch nicht ganz ausprobieren konnte -,-
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Starfox85
#3 | 23. Sep 2007, 21:21
Zitat von .*)_mfx_(*.:
na mit 90-93% sollten doch alle am schluss gut leben können ;-)

werds mir jetzt wohl definitiv am mittwoch holen....


Jepp, sehe ich genauso (mit Ausnahme der Tatsache, dass ich am Mittwoch nicht losstiefeln muss, da am Dienstag meine seit Februar vorbestellte Legendary Edition kommt :) kanns kaum noch erwarten!)

Aber es ist natürlich ärgerlich, dass die Synchro auch im dritten Teil wieder verhunzt ist, schade eigentlich. Und Ruckler? Das gab's doch bei Halo noch nie, oder? Naja, mal abwarten wie schlimm es wirklich ist. Erwähnte ich schon, dass ich es kaum noch erwarten kann?

MfG Starfox
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Michi B.
#4 | 23. Sep 2007, 21:24
Weiß einer wie groß das Video ist?
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Starfox85
#5 | 23. Sep 2007, 21:28
Zitat von erdnuss33:
bätsch mein Halo 3 ist schon gestern angekommen. :P
Ich empfinde zwar die Grafik, besonders zum Anfang im Jungel, als Augenvergewaltigung.
Ist aber sonst in jeder Hinsicht echt cool.
Besonders der Map-Editor ist gelungen. Blos doof, dass die Halo 3 Xbox Live Server noch down sind und ich so meiner erstellte Map noch nicht ganz ausprobieren konnte -,-


Gestern schon? Das ist ja ein Hammer! Und wie schlimm sind die genannten Kritikpunkte Synchro und Framerate? Ist die Synchro schlimmer als in Teil 2?


@Michi B. : Ist bei mir irgendwie nur 3,5 MB groß, muss mal sehen ob da was schief gelaufen ist.

edit: Bei mir ist definitiv etwas schief gelaufen, bricht nach 1 Minute ab. Sorry für die Fehlinformation!

MfG Starfox
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Michi B.
#6 | 23. Sep 2007, 21:32
Bei mir lädt er schon 84 MB
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Conker1985 GT
#7 | 23. Sep 2007, 21:36
bei mir hats bei 14 mb aufgehört die erste minute gesehen, das reicht mir, den rest will ich komplett zuhause selbst auf meinem lcd mit aufgedrehter anlage sehen, ich kanns kaum noch abwarten
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Corsa-a-Gsi
#8 | 23. Sep 2007, 21:42
Es ist 86,9 MB groß. Habs mir schon angeschaut. Ist eigentlich ganz gut geworden. Freu mich auf Halo 3^^
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erdnuss33
#9 | 23. Sep 2007, 22:12
gut ich hab die andern Teile noch nicht so ausgiebig gezockt.
Aber ich als "The Darkness" Spieler bin ja an die Ruckler gewöhnt. Und diese bei Halo 3 fallen auch nicht so doll aus.
Gut ich zocks auch "nur" in HD und net in Full-HD vielleicht isses da anders.
Und wie ic finde, ist die Syncronisation ungefär auf "Indizierter Epic Shooter" aka' Gears of War niveau.
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Kapilar
#10 | 23. Sep 2007, 22:19
Weiss irgendjemand von euch warum das Teil ab 18 ist?
Im Video hat man ja darüber nicht viel erfahren.
Ist hier eine 18er Bewertung gerechtfertigt oder nur Angst der USK?
Zitat von :
Gut ich zocks auch "nur" in HD und net in Full-HD vielleicht isses da anders

Könnte es da wirklich Leistungsunterschiede geben?
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Details zu Halo 3 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 26. September 2007
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Bungie Studios
Webseite: http://www.xbox.com/de-DE/game...
USK: Keine Jugendfreigabe
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