Halo 4 - Xbox 360

Ego-Shooter  |  Release: 06. November 2012  |  Publisher: Microsoft Game Studios
Seite 1 2   Fazit

Halo 4 in der Vorschau

Frag-Fest mit offenem Visier

Fazit der Redaktion

Halo 4 : Benjamin Kratsch: Das, was wir vom Mehrspieler-Part von Halo 4 gesehen haben, hat uns regelrecht umgehauen: die gezeigten Maps haben eine super Balance, die Spezialwaffen machen mächtig Laune und der Editor wurde richtig aufgemöbelt. Kurz und knapp: Das Ganze spielt sich klasse und wird mit den vielen, vielen neuen Ideen sicher das Prunkstück des Xbox-360-exklusiven Shooters.

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Marvinho89
#1 | 05. Aug 2012, 13:04
Diese "Promethan-Vision" geht mir jetzt schon auf die nüsse -.-* Die können die meiner Meinung nach ruhig weg lassen, brauche keinen " In Game Wall-Hack" -.-*
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SPRIGGAN
#2 | 05. Aug 2012, 14:16
Da das Teil nur ein paar Sekunden läuft bis es verbruacht ist find ich die Promethean-Vision nicht tragisch...
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Stefan87
#3 | 05. Aug 2012, 14:31
"Diese "Promethan-Vision" geht mir jetzt schon auf die nüsse -.-* Die können die meiner Meinung nach ruhig weg lassen, brauche keinen " In Game Wall-Hack" -.-* "


Ja vollkommen richtig, braucht echt keiner!!!!!!!!!
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SebastianD
#4 | 05. Aug 2012, 18:51
Das Halo 4 ein Burner wird ist jetzt schwarz auf weiß. ;-)
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Marvinho89
#5 | 05. Aug 2012, 19:04
Zitat von SPRIGGAN:
Da das Teil nur ein paar Sekunden läuft bis es verbruacht ist find ich die Promethean-Vision nicht tragisch...


Ja aber bei dem Spielmodus "CTF" ist das mehr als beschissen, willst dich verstecken mit der Flagge und danach abhauen , aber geht ja nicht, weil man dann direkt diese beschissene Vision an machst und dann gepackt wirst. Denke Halo 4 wird durchaus ein geiles Game und der Multiplayer auch genial, aber sind schon 2-3 fragwürdige sachen bei , so wie zB. auch den zufalls Spawn der mächtigen Waffen , soll nicht heißen das ich auf diese angewiesen bin , aber ist schon komisch :P Evtll einfach nur umgewöhnung und deshalb auch zuerst fragwürdig, mal abwarten wie es wird ^^
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HaloGrungeLink
#6 | 05. Aug 2012, 19:56
ja hoffentlich stimmt die balance. in reach hat mich diese "kurz unverwundbar ability" ziemlich genervt, vor allem wenn man mit schwert, schrot oder haftgranaten angegriffen hat.
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SPRIGGAN
#7 | 05. Aug 2012, 20:21
Ich verstehe immer nicht warum sich viele über die Armorabilitys aufregen :/ Sie haben doch Vor- und Nachteile. Ich fand bisher nichts überpowered.
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Link_1991
#8 | 06. Aug 2012, 09:51
hmm...also die Armor Abilities waren schon sehr fragwürdig meiner Meinung nach, vor allem Armor Lock war einfach unbalanced und verbugged. Abgesehen davon hat das Ersetzen von Overshield und Camo einfach wichtige Elemente von Halo entfernt...
Halo 4 gegenüber bin ich noch sehr skeptisch...wenigstens haben sie Armor Lock entfernt. Bin vor allem enttäuscht, dass Halo immer mehr zu einem 08/15 Shooter à la COD nud Battlefield mutiert mit den Perks und Co., mir gefiel das alte Halo insgesamt besser als Reach, Halo 4 wird da noch extremer...mal sehen wie es letztendlich wird, bleibt abzuwarten.
Interessiert hätte mich in der Vorschau jetzt aber schon vor allem wie das Balancing zwischen BR und DMR bisher ist, da sich vermutlich wieder eine der beiden Waffen zur Primärwaffe etablieren wird. Sieht man sich die MLG Pro Videos von der E3 an, lässt sich eine "leichte" ;D Tendenz zur BR sehen, wobei mir persönlich die DMR in Reach mehr gefiel als die BR in Halo 3...
Wäre schön gewesen, wenn ihr diesbezüglich noch was geschrieben hättet!
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Mr Olympia
#9 | 06. Aug 2012, 11:18
ich hol es mir zu 100% auch , aber das halofeeling gibt es leider seit reach nicht mehr .
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Florider
#10 | 07. Aug 2012, 13:10
Hi,
Wie sieht es eigentlich mit Splitscreen aus?
Wird es wie bei den Vorgängern gehandhabt?
Kann man den Spartans Ops auch Offline im Splitscreen zocken?
usw.?
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Details zu Halo 4 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 06. November 2012
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: 343 Industries
Webseite: http://www.xbox.com/en-US/Mark...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
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