Halo 4 - Xbox 360

Ego-Shooter  |  Release: 06. November 2012  |  Publisher: Microsoft Game Studios

Halo 4 - Mit Multiplayer-Bots?

Im Lebenslauf eines Programmierers bei 343 Industries sind Hinweise aufgetaucht, dass Halo 4 Multiplayer-Bots haben werde - vielleicht aber nur zu Testzwecken.

Von Daniel Feith |

Datum: 07.02.2012; 17:50 Uhr


Halo 4 : Wird Halo 4 erstmalig in der Serie des Xbox-360-Shooter Multiplayer-Bots unterstützen? Einträge im Lebenslauf eines angeblich beim Entwicklerstudio 343 Industries beschäftigten Programmierers deuten darauf hin.

Im Lebenslauf eines gewissen Brandon Layton steht im jüngsten Eintrag unter anderem:

  • Habe Bots entwickelt, die sich gegenseitig für einen Multiplayer-Stresstest bekämpften

  • Habe automatische Bots entwickelt, die systematisch Multiplayer- und Kampagnen-Umgebungen testen

  • Habe Tool entwickelt, mit dem jeder im Team über Nacht Bots auf seiner Konsole laufen lassen kann.

Falls der Lebenslauf echt ist, könnte es natürlich sein, dass 343 Industries auf Bot-Automatismen zurückgreift um Karten und Spielmodi auf Bugs und Glitches hin testen zu lassen. Wenn es obige Tools zum Bevölkern der Karten mit Bots aber bereits gibt, ist es denkbar, dass eine Option für Multiplayer-Bots es ins fertige Spiel schaffen wird.

Halo 4 ist der erste Teil einer kommenden Halo-Trilogie und wird erstmals komplett von 343 Industries entwickelt, nicht mehr vom Original-Halo-Studio Bungie. Einen genauen Termin für Halo 4 gibt es noch nicht.

Quelle: Nixel Pixel

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kevb0ard
#1 | 07. Feb 2012, 19:20
wäre ganz nett... ich hatte z.B. bei TimeSplitters 2 immer viel spass mit anderen im SPlitscreen gegen im team gegen ein team von 10 bots anzutreten :D

wenn das in Halo möglich wäre wäre das sicher kein nachteil :)
nur hat Halo natürlich eine komplett andere Komplexität in den umgebungen was es schwer macht dafür brauchbare bots zu entwickeln.

diese müssten automatisiert auch die komplexesten Forge maps durchqueren können, was verdammt schwer zu programmieren ist schätze ich.
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Bothex
#2 | 08. Feb 2012, 19:17
Das wird bestimmt für den Schmiede Modus benutzt, damit man noch mehr machen kann.
So richtig Custom Modes, wo man dann halt auch Bots zuschalten kann als Schergen etc.

Für den normalen MP sehe ich da keinen Sinn.
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kevb0ard
#3 | 08. Feb 2012, 19:30
Zitat von Bothex:
Das wird bestimmt für den Schmiede Modus benutzt, damit man noch mehr machen kann.
So richtig Custom Modes, wo man dann halt auch Bots zuschalten kann als Schergen etc.

Für den normalen MP sehe ich da keinen Sinn.


das wäre natürlich verdammt cool wenn man dann auch quasi single player maps bauen könnte ähnlich wie in TimeSplitters 2/3 damals... nur eben besser :D
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-KingOfTheDragon-
#4 | 08. Feb 2012, 19:34
Ja ja Gerüchte...

Wäre aber geil Bots im MP zu haben.
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FaTe
#5 | 08. Feb 2012, 21:03
Naja Langzeitmotivation würde das ganze sicher nicht bringen...
Vorallem bei Objektiv-Spielen wie z.b. mit Bombe seh Ich schon das Problem, dass die Bots mit der Bombe einfach zu sehr rushen.
Vielleicht eine alternative für diejenigen die nicht online zocken ansonsten.
Übrigens was sind bitteschön Nacht-Bots?? Soll das für Booster sein damit sie nicht den Multiplayer zerstören weil die die box über Nacht laufen lassen?
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kevb0ard
#6 | 09. Feb 2012, 17:31
Zitat von FaTe:
Naja Langzeitmotivation würde das ganze sicher nicht bringen...


wenn man damit singleplayer level erstellen könnte schon ;)
vielleicht ist es ja möglich dann einfach die standart gegner die in der kampagne kommen in seienr map zu platzieren und einfache level programmierungen vor zu nehmen.
das dürfte nicht so schwer zu machen sein, wie gesagt eine (in sachen designfreiheit) einfache version von so einem editor hatten z.B. Time Splitters 2 und 3 schon.

das würde die Langzei motivation in die höhe treiben wenn sich da erstmal die "führenden" Forger an ein paar Missionen setzen würden.
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Details zu Halo 4 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 06. November 2012
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: 343 Industries
Webseite: http://www.xbox.com/en-US/Mark...
USK: noch nicht geprüft
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