Halo 4 - Xbox 360

Ego-Shooter  |  Release: 06. November 2012  |  Publisher: Microsoft Game Studios

Halo 4 - Termine für nächste Spartan-Ops-Episoden und Versprechen für Halo 5

Noch im Januar will 343 Industries die nächsten Folgen für den Halo-4-Koop-Modus Spartan Ops veröffentlichen. Außerdem versprechen die Entwickler für den nächsten Serienteil, aus den Fehlern von Halo 4 gelernt zu haben.

Von Christian Fritz Schneider |

Datum: 11.01.2013; 14:57 Uhr


Halo 4 : Am 21. Januar geht es mit neuen Missionen in Spartan Ops für Halo 4 weiter. Am 21. Januar geht es mit neuen Missionen in Spartan Ops für Halo 4 weiter. Die nächsten Folgen für Spartan Ops, dem Koop-Modus von Halo 4 stehen in den Startlöchern. Wie der Entwickler 343 Industries über Halo Waypoint mitteilt, werden die ersten fünf Folgen am 21. Januar 2013 veröffentlicht. Am 28. Januar und 4. Februar folgen dann wieder jeweils fünf Folgen. Die Starttermine für die letzten beiden Missions-Pakete dieser kommenden Staffel sind hingegen noch offen, bislang wurden die Folgen aber stets im Wochentakt veröffentlicht.

Mit den 10 Episoden schließt die erste Staffel von Spartan Ops. Wann die zweite Staffel beginnt, ob die kommenden Staffeln kostenpflichtig angeboten werden und ob sie auch weiterhin pro Folge eine Rendersequenz bieten werden, bleibt bislang offen.

Ein paar Kommentare gab es hingegen zu Halo 4 und Halo 5, das bislang nur im Rahmen der Reclaimer-Trilogie angekündigt ist. Demnach sei sich das Team von 343 Industries sehr bewusst, dass man bei Halo 4 Fehler gemacht hat. »Wir müssen viel lernen. Wir haben viele Fehler gemacht. Wir können das besser«, so Marken-Chef Frank O'Connor.

Er betont aber auch, dass Halo 4 als erstes eigenes Spiel von 343 Industries ein sehr gutes Spiel ist, und dass das Team viel erreicht hat, beispielsweise mit der verbesserten Engine, der Erweiterung des Erzähluniversums, dem Storytelling und anderem. Das Team sei sehr gut zusammengewachsen und auf die Herausforderungen der nächsten Next-Gen-Konsole von Microsoft gut vorbereiten.

» Special: Mogelpackung Spartan Ops?

Halo 4- Screenshots zum Koop-Modus »Spartan Ops«
Bilder aus der Mission 1.02 namens »Sniper Alley«.
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Locutus13
#1 | 11. Jan 2013, 15:17
Was für Fehler? Für mich war/ist Halo 4 perfekt.
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SonOfOdin
#2 | 11. Jan 2013, 15:22
Zitat von Locutus13:
Was für Fehler? Für mich war/ist Halo 4 perfekt.


So gut wie, ja. :D
Halo 5 könnte ruhig eine etwas längere Kampagne haben und weniger perks im MP bieten.
Dann wäre es fast perfekt! :D
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stratoschfehre
#3 | 11. Jan 2013, 15:47
das Ordenance System sowie die Perks müssten weg, oder es sollten zumindest ein paar klassische Playlists angeboten werden.

Slayer ist bei H4 unspielbar, weil jeder Random nach 5 Assists mit Rocket oder Snipe rumläuft.
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Locutus13
#4 | 11. Jan 2013, 16:08
Zitat von stratoschfehre:
das Ordenance System sowie die Perks müssten weg, oder es sollten zumindest ein paar klassische Playlists angeboten werden.

Slayer ist bei H4 unspielbar, weil jeder Random nach 5 Assists mit Rocket oder Snipe rumläuft.


Was meinst du mit Ordenance System?
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Deso Deaxter
#5 | 11. Jan 2013, 16:09
Der Halo 4 Multiplayer ist eine Mischung aus CoD und Halo, ich hab bis Level 55 gespielt und seitdem den Multiplayer nicht mehr angefasst. Was soll das denn überhaupt, dass man so schnell jetzt stirbt (im Vergleich zu Halo 2 und 3)? Halo 3 habe ich bestimmt 1000h gespielt, hatte immer Spaß dabei, es ging nur um Skill. In Halo 4 kommt es meistens nur noch darauf an, wer den anderen zuerst sieht und auf ihn schießt. Ich habe bisher vllt. 20 Spieler gesehen, die eine 2er k/d oder besser haben. Alle tummeln sich im 0,7 bis 1,3er Bereich, weil Skill kaum noch entscheidend ist. Kann man für Halo 5 einfach zwei getrennte Spiellistensparten machen? Halo Classic und Call of Halo? Kampagne war völlig in Ordnung und an den Spartan Ops hat mich gestört, dass die selben Karten zu oft drankamen. Das Gesamtprodukt gehört trotzdem zu den guten Spielen.
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stratoschfehre
#6 | 11. Jan 2013, 16:20
Zitat von Locutus13:


Was meinst du mit Ordenance System?


Bei Big Team und normalem Slayer füllt sich nach jeder Aktion, die Punkte bringt, ein Kreis auf, ist dieser voll darf man sich 1 von 3 Powerwaffen aussuchen.

@Deso

Seh ich ähnlich, vor allem spielens ja nur so 40-50.000 täglich, heißt die CoD-Anleihen haben nicht grade mehr Spieler gebracht. Vielleicht sollte man sich auf die ursprünlgichen Stärken des Halo-MP konzentrieren -> gleiche Voraussetzungen für alle, jeder spawnt mit den gleichen Waffen, allein der reine Skill & Teamplay entscheiden über den Sieg.
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SebastianD
#7 | 11. Jan 2013, 17:36
Halo 5 sollteein besseres und abwechslungsreicheres Leveldesign haben.
Die Server sind zu schnell am Ende. Wie oft bin ich schon um 22 Uhr einfach mal rausgeworfen worden.
Aber sonst ist alles top.
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Deso Deaxter
#8 | 11. Jan 2013, 17:37
sry doppelpost
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Deso Deaxter
#9 | 11. Jan 2013, 17:47
Zitat von stratoschfehre:
Vielleicht sollte man sich auf die ursprünlgichen Stärken des Halo-MP konzentrieren -> gleiche Voraussetzungen für alle, jeder spawnt mit den gleichen Waffen, allein der reine Skill & Teamplay entscheiden über den Sieg.


Genau deswegen liebe ich Halo. Das Rangsystem war in Halo 3 auch super, heute geht's ja nur noch um Sachen freischalten und nichts sagender XP-Level-Aufstieg. Jedes Spiel wird heute an die dumme Masse angepasst, daher ist leider jeder Multiplayer-Ego-Shooter ein CoD-Klon. 2011/2012 war für mich Battlefield 3 der einzige Ego-Shooter mit einem guten Multiplayer. Halo: Reach fand ich schon grenzwertig.
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Master Chief 1978
#10 | 12. Jan 2013, 11:56
Zitat von Locutus13:
Was für Fehler? Für mich war/ist Halo 4 perfekt.


Ernsthaft?

Ich bin auch Halo Fan aber soweit würde ich nun nicht gehen wollen! Die Kampagne war viel zu kurz. Spartan Ops nur Online? Komische Ranking Boni und Perks im Multiplayer? Und es gibt bestimmt noch was was mir entfallen ist.
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Details zu Halo 4 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 06. November 2012
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: 343 Industries
Webseite: http://www.xbox.com/en-US/Mark...
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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