Halo: Reach - Xbox 360

Ego-Shooter  |  Release: 14. September 2010  |  Publisher: Microsoft Game Studios
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Special: My Halo-Moment - Special

Ein nostalgischer Rückblick

Beim Thema Halo fällt jedem etwas anderes ein. Unsere GamePros blicken zurück auf ihr ganz persönlichen Momente mit der legendären Shooter-Reihe.

Von Redaktion GamePro |

Datum: 17.09.2010


Mit Halo: Reach geht die Saga um den Master Chief und den Krieg gegen die Covenant zu Ende. Zeit für die GamePros, auf ihre persönliche Erfahrung mit den Halo-Spielen zurückzublicken. Eine Karriere als Spieleredakteur ohne einmal einen Halo-Titel gespielt zu haben? Undenkbar. In unserem Special findet ihr unserer persönlichen Halo-Momente. Wie steht es mit euch. An welchen Moment in euer Halo-History blickt ihr besonders gern zurück? Erzählt uns davon im Forum.

My Halo-Moment - Special :

Markus

My Halo-Moment - Special : Mein persönlicher Halo-Moment ist zwar nicht besonders lang, kommt dafür aber ziemlich häufig im Spiel vor. Es sind die ca. zwei Sekunden, in denen sich mit einem lang gezogenen »Woooouuuup« der Energieschild der Spartan-Rüstung nach einem Feuergefecht wieder auflädt. Denn diese Momente sind es schließlich die das einzigartige Spielgefühl von Halo ausmachen. Blindes Vorstürmen wird in der Regel mit baldigem Ableben bestraft, nur wer auf seinen Schild aufpasst und rechtzeitig in Deckung geht, hat eine Chance. Und just dieses »Ha, mein Schild ist wieder voll, jetzt zeige ich euch mal, wo der Gravity Hammer hängt!«-Gefühl ist es, das Halo so einzigartig macht. Komischerweise schafft es kein anderer »moderner« Shooter trotz teils ähnlicher Mechanismen (Gesundheits-Erholung usw.), so befriedigende Zurück-in-den-Kampf-Stimmung zu verbreiten.

Henry

My Halo-Moment - Special : Aus der Sicht eines Redakteurs, der sich seit dem ersten Teil mit der Serie beschäftigt, gibt es sicherlich viele Momente, die mir im Zusammenhang mit Master Chief, Covenant und Co in Erinnerung geblieben sind. Auch in meiner Eigenschaft als Zocker könnte ich jetzt über das Bump-Mapping auf dem Eis des ersten Teilsschreiben, meinen ersten Ritt auf einem Scorpion-Panzer schildern oder von meinen Koop-Auflügen mit Markus erzählen. Das sind zwar alles schöne Momente, aber mein wirklicher Halo-WOW-Moment hat eher etwas mit meinen Ohren zu tun. Halo ist nämlich das erste Spiel meines Lebens mit Ingame Dolby Digital 5.1.Sound. Ich war damals so begeistert von der Direktionalität, dass ich gleich zu Beginn vor dem Wasserfall gestanden und mich ungefähr eine halbe Stunde um mich selbst gedreht habe, nur um zu hören, wie das Rauschen des Wassers um mich herumwandert. Hach, war das schön!

Kai

My Halo-Moment - Special : Ich bin kein Über-Fan der Halo-Reihe, kann dem Epos um den ballernden Motocross-Haubenträger aber einen gewissen Unterhaltungswert nicht absprechen. An besondere Spielerlebnisse kann ich mich nicht erinnern, aber dafür an etwas anderes. Ich habe nämlich eine Schwäche für Metallboxen. Deshalb kaufte ich mir bereits Halo 2 im schicken Steelbook, und wollte auch den dritten Teil in der Sonderverpackung haben. Da die deutsche Synchronisation indiskutabel ist, kam natürlich nur die englische Version in Frage. Gut, dass gerade ein London-Trip anstand. So schnappte ich mir also im HMV eine der Metallboxen und wollte gerade zur Kasse, als mir das Scheppern auffiel. Die Disk rumpelte lose in der Verpackung herum. Das ging natürlich nicht -- schließlich sind verkratzte Disks erstens doof und laufen außerdem schlecht. Also machte ich bei jeder Halo-3-Box den Schütteltest. Alle hörten sich an, wie Überraschungseier. Mist! Ich wollte schon ohne Halo gehen, als ein Verkäufer auf mich zukam und meinte, er habe mich beim Untersuchen der Boxen beobachtet. Er bot mir an, im Lager nach einem einwandfreien Exemplar zu suchen. Kurze Zeit später kam er triumphierend zurück, und ich hatte schließlich doch noch meine Halo-3-Metallbox bekommen. Das war mein bester Halo-Moment.

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megakay
#1 | 17. Sep 2010, 19:54
*gääähn*
Langsam reichts mit den Specials, wird ja langsam schlimmer als bei God of War 3 :kaffee:

Aber naja, mein "großer" Halo-Moment:
Kumpel ruft an um stolz zu berichten dass er nun eine Xbox mit Halo bekommen hat.
"Halo? das Spiel über das alle reden?"
Bin dann gespannt zu ihm nachhause gegangen...und ich konnte meinen Augen nicht trauen...kunterbunte Levels mit noch bunteren Piep-Stimmen-Aliens die rumhüpfen als hätten sie was glühendes im Hintern...ich dachte ich seh nicht richtig...:moep:
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Echelon
#2 | 17. Sep 2010, 22:03
Meinen großen Halo Moment, den kann man nur schwer beschreiben, den muss man hören.
Wenn man sich hinter dem Steuer einer Hornet befindet, die Plasmageschosse der Banshees und Phantoms einem nur so um die Ohren fliegen, Banshees über den Kopf hinweg fliege und alles um einen herum in einer blauen Explosion aufgeht und dabei noch im Hintergrund [URL="http://www.youtube.com/watch?v=9AcHoz_9v T4"]DIESE[/URL] Musik läuft, DANN hat man einen großen Halo-Moment erlebt.

Und so verhält es sich mit ziemlich vielen Situationen in dieser Reihe, in der die Musik die eigentliche Hauptrolle spielt.
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BiG I Johnny
#3 | 18. Sep 2010, 01:42
Für mich geilster Halo Moment war in Halo 3 als die Arche in die Luft ging.....der Masterchief hällt sich schwebend an einem Sockel fest, als Hologramm erscheint auf diesem Sockel Cortana die langsam zu ihm aufblickt...hinter ihm geht alles hoch aber die Musik ist total gechillt.....ultra fette Einstellung!!!

Gab viele geile Momente: z.B. als mein Kumpel zu mir meinte, ey ich hab ne Xbox und Halo, ick so: Au wow geil....who care's? Habs dann an einem Samstag mal bei ihm ausprobiert und nich mal 48 Stunden hat ich selber ne Xbox :D
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maexle
#4 | 18. Sep 2010, 14:43
2 TVs, 2 Xboxen, 8 Leute und wenig Platz, und Subwoofer! Man hats immer gehört wenn die Schilde regeneriert haben. Im ganzen Haus. WOoouUHHHHH!!!
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xionlloyd
#5 | 18. Sep 2010, 16:35
Mein Halo-Moment:

Neben dem ersten Auftritt auf Halo gab es einen Moment im 3. Teil. Ein Freund und ich lokal im Koop-Multiplayer auf "Legendär". Die Szene mit den beiden Scarabs. Unsere Hornets: zerstört. Scorpion:zerstört. Unterstützung tot. Eine Banshee kreist am Himmel, ein Scarab steht noch (den anderen hatten wir schon erledigt) und wir zwei verstecken uns unter schwerem Beschuss hinter einer Mauer. Plötzlich sehen wir einen brennenden, so gut wie zerstörten Warthog mit 'nem Granatwerfer hinten drauf auf der Seite liegen. Kurz angeguckt - dann ging's los. Er stürmt in eine Richtung, schießt auf die Banshee und zieht im Zick-zack laufend die Aufmerksamkeit auf sich. Ich sprinte zum Warthog, hechte hinein und rase auf den Scarab zu. Mitten bei der Fahrt springt mein Kumpel quasi beim Vorbeifahren hinten rauf und zerlegt mit dem ersten Schuss die Banshee. Die Schüsse des Scarab zischen knapp über unseren Köpfen entlang, wir schaffen es aber heran zu kommen. Ich kurve ständig zwischen den Beinen des Scarab hin und her und mein Kumpel schießt eine Granate nach der anderen auf ihn, bis er in die Knie geht und wir ihn von hinten zerstören können. Der krasseste Kampf in meinem "Halo-Leben". Das, wofür die Spartans gemacht wurden: Selbstmordkomandos. :D
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Maryokutai
#6 | 18. Sep 2010, 18:55
Zitat von Echelon:

Und so verhält es sich mit ziemlich vielen Situationen in dieser Reihe, in der die Musik die eigentliche Hauptrolle spielt.


Dito. Mein Halo-Moment ist der OST der Reihe – nicht mehr, nicht weniger.
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RaZER969
#7 | 18. Sep 2010, 20:43
Ich habe mir, nachdem ich Reach durchgezockt habe direkt den 1. Teil nochmal geholt um jetzt eine komplette Sammlung zu haben. (Ich kann das übrigens jedem empfehlen nochmal den 1. Teil zu zocken der haut einen echt nochmal um, weil man das ist, was man in Reach vermisst hat: Eine super Kampfmaschine die alles und jeden platt macht, nämlich der MASTER CHIEF!)
Ich muss sagen der absolut geilste Moment ist, und das war er auch damals schon, wenn man bei Halo mit dem Pelican angeflogen kommt über Wasser und dann direkt in einem Kampfgebiet abgelassen wird, wo man später Warthogs bekommt und irgendwelche Artefakte suchen muss. Da kommt nämlich im Hintergrund die orginale Halo Theme und es ist das erste mal, dass die Menschen einen Angriff organisieren und nicht angegriffen werden. Wenn man dann die ersten Grunts wegpustet und ein paar Eliten umhaut fühlt man sich wie Gott höchst persönlich...
Insgesamt kann ich sagen das danach direkt Teil 3 kommt mit seinen vielen WOW Momenten, wie die Entdeckung von der Arche, Zerstörung der Arche usw.

Mich hat Reach storytechnisch echt enttäuscht... wie seht ihr das? Ich finde die Story ist nicht so fesselnd und man fühlt sich nicht mehr so hineingesogen in die Halo Welt. Klar, spielerisch der absolute Höhepunkt der Serie, aber ich gewichte die Story enorm und ich hätte echt mehr erwartet. Bevor ihr jetzt schreibt, denkt einfach mal darüber nach, wie geil, komplex und dicht die Story von Teil 1-3 war und vergleicht diese mit Reach...
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kevb0ard
#8 | 19. Sep 2010, 02:49
alos ganz klar ist es das erste mal halo zu spielen, damals auf der ersten xbox.
so genial, ich komme zu meinem Cousin und der hat grade die Xbox gekauft (ich war damals 11 und er 21) er macht das ding an und *KINNNNNLLAAAADE RUNTERKLAPP!*

so eine grafik gabs bis damals eben nicht, das war unglaublich. dann diese perfekte Steuerung und FAHRZEUGE in die man ein und aussteigen konnte wie man will UND DAS IN EINEM SHoOTER! sowas gabs damals auch noch nicht.

also Halo hat damals einfach wegen seiner unglaublichen überlegenheit begeistert ich meine, dass ist eins der wenigen spiele die auch nach 10 jahren immernoch auch beim 20ten mal durchspielen begeistern können.
es hat damals das ganze genre konsolenshooter revolutioniert und deswegen ist halo heute kult und pop-kultur.
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Ghost
#9 | 19. Sep 2010, 12:21
Zitat von kevb0ard:
[...]so eine grafik gabs bis damals eben nicht, das war unglaublich. dann diese perfekte Steuerung und FAHRZEUGE in die man ein und aussteigen konnte wie man will UND DAS IN EINEM SHoOTER! sowas gabs damals auch noch nicht.[...]

Bei den Fahrzeugen stimme ich dir zu, auch wenn mir die Steuerung nicht gut gefällt, aber in Sachen Grafik empfand ich Halo nicht mehr als so überragend.
Als Bungie den Titel zum ersten mal präsentierte, da war sie noch richtig schick, durch die ganze Zeit, die es dann allerdings gedauert hat, bis das Spiel letztendlich für die XBox kam, war es dann aber nicht mehr so beeindruckend.
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TAFKAj.6oo
#10 | 19. Sep 2010, 14:57
Mein Halo-Moment, den ich auch nie wieder vergessen werd, ist die klassiche "Landung" auf der namensgebenden Ringwelt :)

Man muss ja auch sagen, dass die Grafik für damalige Verhältnisse einfach von nem andern Stern war (zumal ich zuvor selbst nur nen N64 mein eigen nennen konnte) und dann die saftig grünen Wiesen, der Lens-Flare-Effekt am Himmel, der Wasserfall am Horizont - es passte einfach alles um mich ins Spiel zu ziehen, und nie mehr loszulassen :)

Nach Super Mario 64 hatte ich nicht gedacht, dass mich ein Spiel je wieder überraschen könnte (dachte, dass man ja nun 3D kenne, was solle da schon noch groß kommen?! :o) aber Halo strafte mich lügen...

Allein der Hype bei mir, war so groß wie nie zuvor, ich erinner mich noch genau, wie ich den ersten Test in der Bravo Screenfun gelesen hab, und Tag ein Tag aus, die verschmierten Bilder angeschaut habe, und es nicht erwarten konnte, die Xbox mitsamt Halo am Releasetag (14. März dürfte es gewesen sein^^) in meinen Händen zu halten...
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Details zu Halo: Reach - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360
Genre Action
Untergenre: Ego-Shooter
Release D: 14. September 2010
Publisher: Microsoft Game Studios
Entwickler: Bungie Studios
Webseite: http://halo.xbox.com/en-us
USK: Keine Jugendfreigabe
Spiele-Logo: Download
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