Metal Gear Rising: Revengeance - Xbox 360

Action-Adventure  |  Release: 21. Februar 2013  |  Publisher: Konami  |  auch für: PlayStation 3 PC

Metal Gear Rising: Revengeance - Demo für Xbox 360 und PS3 nun auch hierzulande erschienen

Auch in Deutschland ist ab sofort die Demo des Actionspiels Metal Gear Rising: Revengeance für PlayStation 3 und Xbox 360 verfügbar.

Von Sebastian Klix |

Datum: 30.01.2013; 19:25 Uhr


Nachdem mittlerweile auch die USK Metal Gear Rising: Revengeance laut Konami in unverändertem Zustand das »Ab 18«-Siegel verpasst hat, können auch Spieler aus Deutschland nun über Xbox Live und den PlayStation Store auf die Demo des Actionspiels zugreifen.

Die Testversion beinhaltet drei Abschnitte aus dem fertigen Spiel und gibt dabei erstmals Einblick in das »Zan Datsu«-Kampfsystem. Die finale Version von Metal Gear Rising: Revengeance wird schließlich ab dem 21. Februar für Xbox 360 und PlayStation 3 in den hiesigen Händlerregalen stehen.

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madjonfan
#1 | 30. Jan 2013, 20:10
Sehr spassig... ich war überrascht, dass kaum Ladezeiten auftreten. Ungewöhnliche Optik und Gameplay, wird sicher in den Fanlagern etwas gespalten aufgenommen werden. Mir persönlich wurde es zum Ende der Demo hin etwas zu hektisch. Schätze, ich werds mir nicht kaufen, oder zumindest nicht so bald.
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cashifox28
#2 | 31. Jan 2013, 08:53
Sehr cool für alle MGS Over the Top fans und Freunden hoher Ninja kunst. Fand das Ende der Demo auch nit so gut, aber wenn man dann das Blocken raus hat dann gehts rund. Aber leider 60€ euro nicht wert und das als riesen Fan der Serie
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Nohohon
#3 | 31. Jan 2013, 12:50
Sehr schön und auch, wenn es irgendwie ganz anders ist, so sieht man sowohl bei der Optik von Spiel und Menüs, wie auch den vielen versteckten Gags (der Henkel einer gewissen Tasser ergibt im richtigen Winkel z.B. ein "!") zeigen ganz deutlich die MetalGear-Handschrift.

Die Steuerung ist mir noch nicht ganz in's Blut übergagengen, gerade das Blocken und eben der Schwertmodus. Ich versuche in Letzterem eher immer langsam zu agieren, dabei kommt man irgendwie nur wirklich weiter, wenn man wie blöd am Stick rüttelt. Mag ich jetzt nicht so arg, aber damit kann man sich nach einiger Zeit gut arrangieren.

Zum Thema "Blut" (das ja keins sein soll, aber irgendwie bei diesen Cyborg-Menschen-Mischlings-Dingern so umgefärbt wurde seit MGS4) stellt sich mir nur eine Frage: Kann es sein, dass die Demo deshalb so spät kommt, weil man die Fontänen zurückgeschraubt hat? Ich mag mich ja wirklich irren, weil ich beim Schneiden vielleicht keine Hauptschlagader treffe, aber im Vergleich zu bisherigen Szenen aus der Demo finde ich, dass da etwas weniger Suppe spritzt. Sie ist da, aber es scheint moderater zu sein. Würde ich persönlich für gut empfinden, weil der überdrehte und extreme "Blutfluss" das ganze SPiel von dem doch recht ernsten Hintergrund, den es ja haben will, sehr weit in's Lächerliche ziehen würde.
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Nohohon
#4 | 02. Feb 2013, 12:45
Weißes "Blut" in Deutschland?


http://community.platinumgames.com/showthr ead.php?1823-White-blood-option-in-US-EU-relea se
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Sir Mentor II
#5 | 03. Feb 2013, 23:04
Wenigsten haben einige die Demo überhaupt beenden können.
Ich selber kam ab der Hälfte nicht mehr weiter und das obwohl ich auf normal gespielt habe.

(Nein ich würde jetzt von mir nicht behaupten ein schlechter Spieler zu sein, hab z.B Bayonetta auf Klimax, und Castlevania Lord auf Shadows auf sehr schwer durch und das sind nur einige Beispiele.)
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Details zu Metal Gear Rising: Revengeance - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PC
Genre Action
Untergenre: Action-Adventure
Release D: 21. Februar 2013
Publisher: Konami
Entwickler: PlatinumGames
Webseite: http://www.metalgearsolid.com/...
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