Portal 2 - Xbox 360

Puzzlespiel  |  Release: 21. April 2011  |  Publisher: Valve  |  auch für: PlayStation 3 PC
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Portal 2 - Test im Test | Seite 2

Der Pokal für das Portal

Gelspiele

Portal 2 - Test : Hier geht es ganz schön tief runter! Die Grafik ist etwas detailreicher als im Vorgänger. [360] Hier geht es ganz schön tief runter! Die Grafik ist etwas detailreicher als im Vorgänger. [360] Im Laufe der Portal-Odyssee führt Valve immer wieder neue Design-Elemente ein und bringt deren Anwendung dem Spieler nahe, um sie dann mit etablierten Objekten und Regeln zu kombinieren. So steigt die durchschnittliche Puzzle-Komplexität gegenüber dem Vorgänger, ohne dass der Schwierigkeitsgrad dadurch in schmerzhafte Bereiche getrieben wird. Gutes Zeichen: Wenn man mal an einer Stelle hängt und erst nach anhaltendem Grübeln (oder Hilfestellung eines lieben Mitmenschen) auf den Trichter kommt, ist die typische Reaktion ein erleuchtetes »Aaah!« und nicht ein verständnisloses »Hä?«, der Kreativität und Logik der gestellten Herausforderungen sei Dank. Ebenfalls frustrationsdämmend wirkt der weitgehende Verzicht auf Situationen, die extreme Steuerungspräzision erfordern, wie bei den haarigen Sprungsequenzen des Vorgängers.

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Portal 2 - Test :

Portal 2 - Test : Diese Laserteppiche breiten sich durch die Portale weiter aus. [360] Diese Laserteppiche breiten sich durch die Portale weiter aus. [360] Die mit Abstand genialste Neuerung von Portal 2 sind drei farbige Gels, die in den Experimentalküchen von Aperture Science entwickelt wurden. Den Glibber dürfen wir zwar nicht mitnehmen, aber es gibt reichlich Levels, in denen die Gels aus Röhren tropfen. Durch Portale leitet man sie an alle möglichen Ecken und Enden weiter, wo sie eine Oberfläche dauerhaft färben und dabei deren physikalischen Eigenschaften ändern. Das blaue Repulsion Gel macht Objekte sprunghaft, das rote Propulsion Gel sorgt für eisähnliche Glätte, und das weiße Conversion Gel erlaubt das Setzen von Portalen. Natürlich kommt die Physik ins Spiel; wo das durch ein Portal strömende Gel genau hinspritzt, hängt vom Einfallswinkel ab. Dieses Spielelement erlaubt einige hinreißende Puzzles, und obendrein macht das Herumpanschen mit der Farbe irrational viel Spaß. Als wir in einem Level das Conversion Gel soweit leiten müssen, dass zwei Türme umgefärbt werden, um in ausreichender Höhe ein Portal zu platzieren, können wir uns nicht zurückhalten und versuchen, die Umgebung möglichst flächendeckend zu tünchen.

» Mehr Infos zu Portal 2 in unserem FAQ

Portal 2 - Test : Mit gut platzierten Portalen macht ihr den störenden Robotern gehörig Feuer unterm Hintern. [360] Mit gut platzierten Portalen macht ihr den störenden Robotern gehörig Feuer unterm Hintern. [360] Nicht zu unterschätzen ist auch die Vielseitigkeit der Traktorstrahlen. Diese bläulich schimmernden Energielifte wandern ebenfalls durch Portale und prägen viele Puzzles im letzten Spieldrittel. Die Strahlen befördern von ihnen erfasste Objekte, wodurch man zum Beispiel einen an der Decke untergebrachten roten Knopf mit einem Würfel beschweren kann. Traktorstrahlen dienen auch zur Verbreitung von Gels und zum Transport unserer Spielfigur; manche Levels enthalten zudem Schalter, mit denen sich ihre Richtung umkehren lässt. Vielseitig mit Portalen kombinierbar sind auch die Lichtbarrieren, die hilfreiche Schutzmauern gegen Selbstschussanlagen abgeben und als begehbare Brücken entlegene Bereiche zugänglich machen, sofern wir die Portale entsprechend listig legen, dass wir dabei nicht ins Leere plumpsen. So mancher Level-Ausgang öffnet sich in Portal 2 erst dann, wenn eine bestimmte Anzahl von Prismen durch Zuführung von Laserstrahlen elektrisiert wurde. Dazu passend gibt es neue Spiegel-Würfel, die wir so platzieren, dass die Laser in gewünschten Winkeln reflektieren. Besonders befriedigend: Einen der lästigen Geschütztürme wegschmoren, indem man ihn mit einem Laserstrahl in Brand setzt. Große Sprünge machen wir zudem mit den Katapultfeldern, die uns in eine bestimmte Richtung durch die Luft schleudern.

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Talvoniel
#1 | 19. Apr 2011, 15:02
Ein Halflife3 oder Episode 3 muss her. Das wär ein Duel gewesen dieses Jahr: Crysis2, Killzone3, Rage,BF3 und HL3. Da wären alle Kult-Shooter Entwickler versammelt gewesen. Nunja wird schon gründe haben das Valve Puzzlespielchen entwickelt und sich nicht auf einen Konkurenzkampf einlässt. Ich kann mit Portal nichts anfangen wie wohl soviele andere auch. Da hilft auch die Wertung nichts. :)
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docmoody
#2 | 19. Apr 2011, 15:16
Zitat von Talvoniel:
Ich kann mit Portal nichts anfangen wie wohl soviele andere auch. Da hilft auch die Wertung nichts. :)

Tja, dann kann man nur sagen: Pech. Und herzliches Beileid ;)
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Maryokutai
#3 | 19. Apr 2011, 15:32
Meine Rede. Ein Ego-Shooter ist genau das, was dem Jahre 2011 bis jetzt noch fehlt. Der übersättigte Portal-Puzzle-Rätselmarkt hängt mir mittlerweile echt zum Halse raus.
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GAMEPROFF
#4 | 19. Apr 2011, 16:22
Zitat von Maryokutai:
Meine Rede. Ein Ego-Shooter ist genau das, was dem Jahre 2011 bis jetzt noch fehlt. Der übersättigte Portal-Puzzle-Rätselmarkt hängt mir mittlerweile echt zum Halse raus.

Nur Schade, dass Portal kein Ego-Shooter ist.
Und wo du die übersättigung siehtst, kann ich nicht nachvolziehen, ich kenn jdedenfalls nur zwei Spiele mit Portalen - Portal 1 und 2.
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docmoody
#5 | 19. Apr 2011, 16:36
Zitat von GAMEPROFF:
Nur Schade, dass Portal kein Ego-Shooter ist.
Und wo du die übersättigung siehtst, kann ich nicht nachvolziehen, ich kenn jdedenfalls nur zwei Spiele mit Portalen - Portal 1 und 2.

Ich sprech jetzt mal für Mary::ironie:
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GAMEPROFF
#6 | 19. Apr 2011, 16:46
Zitat von docmoody:
Ich sprech jetzt mal für Mary::ironie:

Ironie in Internet Foren ohne Smyiles ist doof! :aua:
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schniEEF0R
#7 | 19. Apr 2011, 16:58
Zitat von GAMEPROFF:
Nur Schade, dass Portal kein Ego-Shooter ist.
Und wo du die übersättigung siehtst, kann ich nicht nachvolziehen, ich kenn jdedenfalls nur zwei Spiele mit Portalen - Portal 1 und 2.


war das jetzt trolled von dir oder@nixraff?

[url]http://h.imagehost.org/0179/not_sure_ if_person_serious.jpg[/url]
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Der Marc
#8 | 19. Apr 2011, 17:01
Zitat von Talvoniel:
Das wär ein Duel gewesen dieses Jahr: Crysis2, Killzone3, Rage,BF3 und HL3.

5 Parteien in einem Duell!...das wäre ja original wie in 'nem Western, wo sich ja auch immer 5 Leute gegenüberstehen.
Alle im Monolog miteinander, dazu noch ein Chor, der ein Duett singt und schließlich das Solo vom 5-köpfigen Streichquartett! :eek:

Aber zum topic
Ich denke, dass die meisten, die Portal nicht mögen, es auch nicht kennen. "Portal-Ego-Puzzle-spiel" klingt eben nicht so schmissig wie "Action-Splatter-Alien-Shooter", aber man muss es einfach mal gespielt haben. Freue mich auf den 2. Teil.
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GAMEPROFF
#9 | 19. Apr 2011, 17:05
War ernst gemeint, habe aber gedacht, dass Mary das auch ernst meint...Von daher relativiert sich dass wieder :ugly:
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drencrom
#10 | 19. Apr 2011, 17:19
@gameproff
also portale gibts in zahlreichen Spielen(baldurs gate,mass effect,portal combat),aber halt keine die man mit sich rumträgt u durch die gegend schiesst.
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Details zu Portal 2 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PC
Genre Adventure
Untergenre: Puzzlespiel
Release D: 21. April 2011
Publisher: Valve
Entwickler: Valve
Webseite: http://www.thinkwithportals.com/
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
Spiele-Logo: Download
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