Rock Band - Xbox 360

Musikspiel  |  Release: 21. Mai 2008  |  Publisher: Electronic Arts  |  auch für: PlayStation 3 PlayStation 2 Wii Apple iOS
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Rock Band - Test im Test

Ein hoher Preis, viel Aufbauarbeit und Schweiß - alles, wie bei einem echten Konzert. Oder? Endlich ist Rock Band für die Xbox 360 da! Hier im Test.

Von Bernd Fischer |

Datum: 21.05.2008


Rock Band - Test : Wir alle lieben Guitar Hero. Das unvergleichliche Spielgefühl. Das süchtig machende Prinzip mit seiner genialen Lernkurve. Und vor allem: Die absolute Coolness, mit der sich im Wohnzimmer abrocken lässt. Wie ist es aber, wenn zum Klampfen-Geschehen noch ein Sänger und Schlagzeuger hinzukommen? Wird es hektisch und unübersichtlich, oder einfach nur cool? Rock Band besteht diesen Test größtenteils mit Bravour, auch wenn es einige Wolken im Paradies gibt…

Rock Band - Test : Ähnlich wie beim Gitarren-Original handelt es sich bei Rock Band im Grunde um einen simplen Reaktionstest: Zum Rhythmus eines Songs wandern auf einer Leiste farbige Symbole entlang, die ihr zu einem bestimmten Moment auf eurem »Instrument« aktivieren müsst. Je präziser ihr die Symbole erwischt, desto sicherer dudelt eure Band das Lied nach. Die Besonderheit von Rock Band liegt im Zusammenspiel der einzelnen Instrumente: Zwar könnt ihr die 67 Tracks auch solo meistern (im Karriere-Modus düst ihr dann mit Tourbus und Crew durch die Lande), so richtig gut wird es aber erst, wenn vier Bandmitglieder zusammenkommen: Der Schlagzeuger trommelt zum Takt, die beiden Saitenzupfer schrammeln den Song entlang, der Sänger trällert per Mikro die entsprechenden Textzeilen mit.

Rock Band - Test : Problem: Um das gesamte Paket genießen zu können, müsst ihr tief in die Tasche greifen: Satte 240 Euro zahlt ihr für die komplette Ausstattung, das einzelne Spiel geht für 70 Euro über die Ladentheke. Es lassen sich aber auch alle Guitar Hero-Klampfen verwenden, zumindest in der getesteten Xbox 360-Version. Nichtsdestotrotz: Für den stolzen Preis hätte die Verarbeitung der Instrumente besser ausfallen müssen. Die Pads des Drumkits sind zwar schlagfest, die Erkennung reagiert bei schnellen Passagen aber etwas zu ungenau. Und: Da die Sticks auf den Pads sehr laut sind, werdet ihr bald genervte Blicke eurer Mitspieler ernten, die ihr eigenes Instrument im Trommel-Stakkato nicht mehr hören. Die Gitarre spielt sich aufgrund eines fehlenden Widerstands beim Anschlag etwas schwammiger als bei der Activision-Vorlage, auch die Tasten wackeln leicht. Der Klang des Mikrofons geht in Ordnung, Sound-Puristen dürften sich aber über leichtes Knarzen ärgern.

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ASTRAKAY
#1 | 22. Mai 2008, 11:26
Und mal wieder kein wort zu der Gittaren kompalibität.
Welche Guitar Hero gittaren funktionieren denn jetzt.?????
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Ritzenduft
#2 | 22. Mai 2008, 11:53
Zitat von ASTRAKAY:
Und mal wieder kein wort zu der Gittaren kompalibität.
Welche Guitar Hero gittaren funktionieren denn jetzt.?????

GH 3 hab ich gelesen die geht:)
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MoD89
#3 | 22. Mai 2008, 13:27
Ich habs mir vorgestern zusammen mit dem schlagzeug geholt. Also die Les Paul von GH3 funktioniert mit der xbox360 version. Die xplorer hab ich leider zurzeit bei nem kollegen liegen, sobald ich die testen kann schreib ich mehr XD.
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bishop
#4 | 22. Mai 2008, 13:42
lol, das erste mal, dass ich eine Bewertung bei der GP überzogen wird.

ich meine "ja, es is geil, nein es bläst mich nicht weg, GH is halt besser, die Instrumente könnten auch besser sein, schweineteuer"
und dann 91%?

wtf, oder ist das Spiel trotz der Mankos so gut?
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Chris666
#5 | 22. Mai 2008, 15:28
Zitat von bishop:
lol, das erste mal, dass ich eine Bewertung bei der GP überzogen wird.

ich meine "ja, es is geil, nein es bläst mich nicht weg, GH is halt besser, die Instrumente könnten auch besser sein, schweineteuer"
und dann 91%?

wtf, oder ist das Spiel trotz der Mankos so gut?


Das Game ist der Hammer! Besser als GH3. Hätte 96% verdient...

Und es funktionieren beide GH-Klampfen.
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SturmGolem
#6 | 22. Mai 2008, 15:39
Finde die Wertung auch gerechtfertigt, ist einfach nur ein Hammer Game
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gkiene
#7 | 22. Mai 2008, 18:56
Ich finds schade, dass jetzt dann auch GH auf den Zug mit 1000 Instrumenten aufspringt. Nichts dagegen, aber wenn Schlagzeug dabei ist, und ich bin Schlagzeuger, dann bekomm ich nen Anfall, wenn das nicht 100% perfekt funktioniert. Und wenn ich dann mit nem Typen spielen soll, der nichtmal weiß, wie man Sticks hält, da vergeht mir dann der Spaß.

Deshalb hätt ich gern, dass es wenigstens ein Spiel gibt, dass pur bleibt. :(
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ASTRAKAY
#8 | 22. Mai 2008, 19:12
Zitat von Chris666:
Das Game ist der Hammer! Besser als GH3. Hätte 96% verdient...

Und es funktionieren beide GH-Klampfen.


Wer sagt das beide Klampfen funktionieren. Das möchte ich jetzt wissen. Hast du es selbst ausprobiert.

Ich hab das Game als US version durch und finde die Songauswahl zum größten Teil Sch...e.
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Chris666
#9 | 22. Mai 2008, 19:22
Zitat von ASTRAKAY:
Wer sagt das beide Klampfen funktionieren. Das möchte ich jetzt wissen. Hast du es selbst ausprobiert.

Ich hab das Game als US version durch und finde die Songauswahl zum größten Teil Sch...e.


Ja, ich hab die GH2-Klampfe ausprobiert.

Und das die GH3-Klamfe geht, wurde schon geschrieben.



Find die meisten Songs in der Tour aud Scheiße. Aber dank DLC gibt's für Online-Zockerei genug geile Songs!
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Soulreaper
#10 | 22. Mai 2008, 19:53
und ich frag mich nur warum man sich nich ne echte klampfe mit nem echten drumkit holt und mal ne richtige band-session startet.. das hätte dann 100% verdient...
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Details zu Rock Band - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 2 Wii Apple iOS
Genre Action
Untergenre: Musikspiel
Release D: 21. Mai 2008
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: Harmonix Music Systems
Webseite: http://www.rockband.com/
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Spiele-Logo: Download
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