Soul Calibur 5 - Xbox 360

Beat ’em up  |  Release: 03. Februar 2012  |  Publisher: Namco Bandai  |  auch für: PlayStation 3
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Soul Calibur 5 im Test

Prügeln bis die Klinge stumpf ist

Weniger Brust, mehr Möglichkeiten. Soul Calibur wird langsam erwachsen. Warum Soul Calibur 5 der beste Serienteil seit Jahren ist, erklären wir im Test.

Von Henry Ernst |

Datum: 01.02.2012


Es gibt Dinge, die einfach nicht gefunden werden wollen. Der Heilige Gral gehört ebenso dazu, wie der Stein der Weisen. Auch die verwunschenen Klingen Soul Edge und Soul Calibur sind so gut wie nicht zu finden. Grund genug für Bandai Namco, die schlagkräftige Soul Calibur-Rasselbande für Soul Calibur 5 erneut zusammenzutrommeln und auf die Suche nach den beiden Klingen zu schicken.

Soul Calibur 5

Weniger hiervon, mehr davon.

Zum Thema » Soul Calibur 5 - Test-Video Spielszenen und Fazit » Soul Calibur 5 - Galerie Die Kämpferinnen und ihre Outfits » Soul Calibur 5 - Boxenstopp Der Inhalt der Collector's Edition Die stattliche Kämpferriege setzt sich unter anderem aus Serien-Veteranen wie Nightmare, Mitsurugi, Astaraoth, Cervantes und Ivy, sowie den Neuzugängen Patroklos, Phyrra, Yan, Natsu, Z.W.E.I, Viola und Xiba zusammen. In Bezug auf Bewaffnung und Kampfstile ist alles an Bord, was man für krachende Gefechte braucht. Die Helden verdreschen sich mit Nunchaku, Bo, Katana, Sai-Gabeln, riesigen Zweihändern oder magischen Tricks.

Für Einzelspieler stehen dabei ein Story-Modus, Schnellkampf, Arcade, ein extrem anspruchsvoller Modus namens »Legendäre Seelen« (der erst freigeschaltet wird, nachdem ihr den Story-Modus gemeistert habt) und Online-Modi mit Turnieren oder klassischen Zweikämpfen. Ebenfalls an Bord ist ein Charakter-Editor, der es an Umfang und Detailverliebtheit mit jedem Rollenspiel aufnehmen kann. Hier lässt sich nicht nur das Aussehen verändern, sondern auch Kampfstile und die entsprechende Bewaffnung.

Von wegen epische Geschichte….

Egal welches Prügelspiel der letzten Jahre man sich anschaut, alle haben ein Problem gemeinsam, nämlich beknackte Hintergrundgeschichten. Der Story-Modus von Soul Calibur 5 bildet hierbei keine Ausnahme. Ihr prügelt euch hauptsächlich mit dem agilen Blondschopf Patroklos durch 20 unterschiedliche Episoden, schaut euch hübsche Rendersequenzen oder Standbilder an und schafft euch auf diesem Wege die grundlegende Steuerung drauf.

Soul Calibur 5 : Ezio Auditore gibt sich als Gastcharakter die Ehre. Ezio Auditore gibt sich als Gastcharakter die Ehre. Anders als im Edge Master-Modus oder dem Turm aus dem Vorgänger gilt es dabei nicht, Kämpfe unter bestimmten Bedingungen zu bestreiten, sondern einfach einen Gegner nach dem anderen zu besiegen. Die so genannte Story kann man dabei getrost vergessen.

Auch der Umfang des Einzelspieler-Abenteuers ist eher bescheiden.Wer in der Lage ist, Hand, Augen und Finger einigermaßen akkurat zu koordinieren, sollte nach maximal einer Stunde den Abspann sehen. Anders als in den Vorgängern, ist der eigentliche Arcade-Modus eine Aneinanderreihung von Kämpfen ohne jeden geschichtlichen Überbau. Wie seit dem dritten Teil etabliert, sammelt euer Kämpfer mit jedem Sieg Erfahrungspunkte, schaltet neue Arenen oder Kampfstile bei oder erhält neckische Sprüche für seine Gamercard.

Mehr als ein Update

Prügelspiel-Fortsetzungen fühlen sich meistens mehr nach Update, als nach einer wirklichen Fortsetzung an. Oftmals wird die Kämpferriege lediglich um ein paar neue Charaktere erweitert, hier und da werden einige Bewegungen verändert und die Balance zwischen den Kämpfern optimiert. Dies ist bei Soul Calibur 5 nicht der Fall.

Soul Calibur 5 : Man spürt deutlich, dass die Entwickler alles daran gesetzt haben, Soul Calibur V vom Vorgänger abzusetzen. Der erste auffällige Unterschied ist die gedämpfte Farbpalette. Die meisten Hintergründe sind düster ausgefallen und nicht mehr so poppig-bunt wie früher. Obwohl viele Charaktere mit Kostümen unterwegs sind, die wirken als hätte man sie aus Lady Gagas Klamottenfundus entwendet, sind auch hier größtenteils gedeckte Farben im Einsatz.

Um dem realistischen Look noch zu verfeinern, hat man die weiblichen Charaktere zum Polygonchirurgen geschickt und die teilweise grotesken Oberweiten um einige Körpchengrößen geschrumpft. Aber keine Bange: Sexy sind sie immer noch, die schlagkräftigen Damen, nur eben nicht mehr im Sinne eines Russ Meyer.

Soul Calibur 5
Tira - Outfit 1-1

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X_MCX_X
#1 | 02. Feb 2012, 17:32
Das sich das Kampfsystem zu Street Fighter entwickelt stößt mir ein wenig sauer auf(auf irgendwelche Balken und Spezialangriffe kann ich bei Soul Calibur getrost verzichten), aber abgesehen davon gefällt mir der neueste Teil der Reihe.
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Master Chief 1978
#2 | 03. Feb 2012, 01:02
Der beste teil seit Langem? Henry bist du betrunken gewesen als du das ding getestet hast? Für Onliner vielleicht!

Also für Singleplayer ist das ding ein griff in die Schüssel! Character Endings gibts nicht, beschreibungen zu den Chars auch nicht. Bei den Kämpfern die man Freispielen kann gibts Steroid Versionen von Pyrra und Patroklos so das die Jeweils 2x vertreten sin nur mit anderem Kampfstil, ganz toll! Dann noch 3 Chars die alle jede runde den Stil wechseln und somit bis auf das aussehen alle gleich sind. Ganz großes Kino!

Spielerisch ist SC noch immmer Top keine Frage, aber was hab ich davon wenn es nicht Motiviert? Für mich der schlechteste Teil der Serie und ich hab sie alle!
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X_MCX_X
#3 | 03. Feb 2012, 04:22
Zitat von Master Chief 1978:
Der beste teil seit Langem? Henry bist du betrunken gewesen als du das ding getestet hast? Für Onliner vielleicht!

Also für Singleplayer ist das ding ein griff in die Schüssel! Character Endings gibts nicht, beschreibungen zu den Chars auch nicht. Bei den Kämpfern die man Freispielen kann gibts Steroid Versionen von Pyrra und Patroklos so das die Jeweils 2x vertreten sin nur mit anderem Kampfstil, ganz toll! Dann noch 3 Chars die alle jede runde den Stil wechseln und somit bis auf das aussehen alle gleich sind. Ganz großes Kino!

Spielerisch ist SC noch immmer Top keine Frage, aber was hab ich davon wenn es nicht Motiviert? Für mich der schlechteste Teil der Serie und ich hab sie alle!


Sowas sollte man vllt. im Test erwähnen...
Danke, Master Chief 1978, dass wenigstens du es tust ;)

Sieht so aus als ob nichts an den dritten Teil herankommt.
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Master Chief 1978
#4 | 03. Feb 2012, 07:08
Kein Problem ich wünschte nur mich hätte auch jemand gewarnt so hab ich 60€ schlecht investiert. Tja das nächste SC werde ich dann wohl zum ersten mal in meinem Leben nicht blind Kaufen sondern Probe Spielen!

Ach ja und warum wirken die neuen Chars durch die bank wie schlecht gemachte Kopien der Originale? Tja Team Soul hat es geschafft Soul Calibur seine Seele zu rauben. Danke an die Zeit der Massenware und Zungänglichkeit!

Und Final Fantasy XIII-2 bekommt von Henry 90%, also das muss ich mir auch erst noch mal ansehen bevor ich das Kaufe.
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e1ma
#5 | 03. Feb 2012, 11:59
So gerne ich als Fan der ersten Stunde auch zuschlagen wollte, das Teil wurde vor zwei Tagen schon storniert. Der SP, der in der Reihe (grade Teil 2) mal wirklich viel bot, wird nur noch ignoriert und enorm lieb und ideenlos präsentiert, klasse. Dann lieber immer wieder Teil 1-3 zocken und glücklich sein. Die Technik der neuen Konsolen wird immer stärker und die Games verlieren massiv an Inhalt..sehr mekrwürdig.
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MileenA2001
#6 | 03. Feb 2012, 13:14
so freunde der sonne ,

hier merkt man mal wieder das typische casual gerede schlechthin. die sp modi von 4 waren auch nicht das gelbe vom ei das selbe bei 3. aufgesetzte möchtegern strategie spielchen will ich bei einem beat'em up ebenfalls nicht haben. hier wird das wichtigste überhaupt bei nem beat'em up wieder vergessen : das gameplay , das kämpfen. die einzigen die über sp in einem bemu meckern sind die selben nervigen 0815 spieler die einem in sc4 online über den weg laufen , direkt kilik nehmen , denken sie besiegen jeden weil kilik ja den längsten hat und kläglich scheitern. dann is das spiel blöd und doof und ja der schlechteste teil.bäääh.ne sorry leute aber ein mw hat sp mässig ebenfalls nix zu bieten oder besser weit weniger als sc5 und das liebt natürlich jeder. das bewerten von kampfspielen sollte man nur leuten erlauben die sowas mit ernst zocken und nicht irgendwelchen leuten die was für zwischendurch suchen und zum freispielen von tausend sachen. das sowas im endeffekt keinen cent wert ist hat mk9 schon bewiesen.

88% sind gerechtfertigt
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e1ma
#7 | 03. Feb 2012, 13:49
Zitat von MileenA2001:
so freunde der sonne ,

hier merkt man mal wieder das typische casual gerede schlechthin. die sp modi von 4 waren auch nicht das gelbe vom ei das selbe bei 3. aufgesetzte möchtegern strategie spielchen will ich bei einem beatem up ebenfalls nicht haben. hier wird das wichtigste überhaupt bei nem beatem up wieder vergessen : das gameplay , das kämpfen. die einzigen die über sp in einem bemu meckern sind die selben nervigen 0815 spieler die einem in sc4 online über den weg laufen , direkt kilik nehmen , denken sie besiegen jeden weil kilik ja den längsten hat und kläglich scheitern. dann is das spiel blöd und doof und ja der schlechteste teil.bäääh.ne sorry leute aber ein mw hat sp mässig ebenfalls nix zu bieten oder besser weit weniger als sc5 und das liebt natürlich jeder. das bewerten von kampfspielen sollte man nur leuten erlauben die sowas mit ernst zocken und nicht irgendwelchen leuten die was für zwischendurch suchen und zum freispielen von tausend sachen. das sowas im endeffekt keinen cent wert ist hat mk9 schon bewiesen.

88% sind gerechtfertigt


Keine Ahnung MK hat vorbildlich gezeigt wie ein Prügler und vernünftigen Umfang bieten kann, auch wenn der Online-Modus leider nicht perfekt war.
SC 2 bot eine grandiose Mischung aus allem und deutlich mehr an interessanteren Spielmodi. Wieso keine Team-Battles mehr oder mehrere Waffen für die Chars und mit unterschiedlichen Attributen? Wieso kein Weapon-Master, wieso keine freispielbaren Bonis, wo man vor 9 Jahren noch mit Abstand der beste Vertreter war? Klar online ist für viele wichtig, dennoch kein Grund fast alles über Bord zu werfen was auch für Leute interessant war, die gerne Prüglen und auch im SP ihren Spaß haben?
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Master Chief 1978
#8 | 05. Feb 2012, 02:13
Zitat von MileenA2001:
so freunde der sonne ,

hier merkt man mal wieder das typische casual gerede schlechthin. die sp modi von 4 waren auch nicht das gelbe vom ei das selbe bei 3. aufgesetzte möchtegern strategie spielchen will ich bei einem beatem up ebenfalls nicht haben. hier wird das wichtigste überhaupt bei nem beatem up wieder vergessen : das gameplay , das kämpfen. die einzigen die über sp in einem bemu meckern sind die selben nervigen 0815 spieler die einem in sc4 online über den weg laufen , direkt kilik nehmen , denken sie besiegen jeden weil kilik ja den längsten hat und kläglich scheitern. dann is das spiel blöd und doof und ja der schlechteste teil.bäääh.ne sorry leute aber ein mw hat sp mässig ebenfalls nix zu bieten oder besser weit weniger als sc5 und das liebt natürlich jeder. das bewerten von kampfspielen sollte man nur leuten erlauben die sowas mit ernst zocken und nicht irgendwelchen leuten die was für zwischendurch suchen und zum freispielen von tausend sachen. das sowas im endeffekt keinen cent wert ist hat mk9 schon bewiesen.

88% sind gerechtfertigt


Was hat Spielerisches Können mit den Spielmodi zu tun? Erklär mir das mal. Wie ich schon sagte für Online Spieler ist das ding sicher gut aber sonst? Das Gamplay ist zwar ein wichtiger aber bei weitem nicht der einzige Teil des Gesamtpaketes.
Scheint aber gerade in zu sein bei Namco, erst SC - Broken Destiny ohne Endings und vernünftige SP Modi dann SC5 und als nächstes Tekken 3D. Hm ich bin ja mal gespannt was uns bei Tekken Tag 2 erwartet, ich hab ein ganz mieses Gefühl!

Was MK9 angeht stimme ich e1ma zu, vorbildlich was einem da geboten wird!

Ach und liebe Mileena, ich bin weder ein Freund der Sonne, noch spiele ich Kilik ich mochte ihn schon in Soul Calibur auf dem Dreamcast nicht!
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PROMOTION

Details zu Soul Calibur 5 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3
Genre Action
Untergenre: Beat ’em up
Release D: 03. Februar 2012
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: Namco Limited
Webseite: http://www.soulcalibur.com/
USK: noch nicht geprüft
Spiele-Logo: Download
Spiel empfehlen:
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