The Witcher 2: Assassins of Kings - Xbox 360

Rollenspiel  |  Release: 17. April 2012  |  Publisher: Namco Bandai  |  auch für: PC

CD Projekt RED - Witcher-Entwickler: »DLCs sollten kostenlos sein«

Der Entwickler CD Projekt RED will DLCs auch in Zukunft kostenlos anbieten. Das Team sieht die Download-Inhalte als einen normalen Service für die Käufer an.

Von Andre Linken |

Datum: 09.08.2012; 13:51 Uhr


CD Projekt RED : CD Projekt RED will DLCs weiterhin kostenlos anbieten. CD Projekt RED will DLCs weiterhin kostenlos anbieten. Viele Entwicklerstudios verlangen für die DLCs (Downloadable Content) Geld von den Spielern. Nach Ansicht von CD Projekt RED ( The Witcher 2: Assassins of Kings ) ist dies jedoch der falsche Weg. Wie der Mitarbeiter Konrad Tomaszkiewicz jetzt in einem Interview mit dem Magazin VG247 erklärt hat, werde sein Team auch in der Zukunft an der Vorgehensweise festhalten, Download-Inhalte kostenlos anzubieten. Dies sei für ihn ein ganz normaler Service am Kunden.


»Wir haben immer an kostenlose DLCs geglaubt. Wir sehen DLCs als einen normalen Service nach dem Release eines Spiels an, für den man kein Geld verlangen sollte. Früher, als Retail-Spiele den Markt dominiert haben, gab es Expansion-Packs. Diese boten enorm viel Inhalt und waren ihr Geld wert.

Würden die aktuellen DLCs dieselbe Menge an Inhalten bieten, wären sie ihr Geld ebenfalls wert. Doch in den meisten Fällen haben die Spieler das Gefühl, dass zu viel für das bezahlen, was sie letztendlich erhalten. Das ist der Grund, warum wir unsere Erweiterungen kostenlos anbieten. Das ist außerdem ein Weg, um den Leuten >Danke< zu sagen, die sich dazu entschieden haben, unser Spiel zu kaufen anstatt es von einer nicht authorisierten Quelle zu kopieren.«

Wie steht ihr zu diesem Thema? Sollten DLCs generell kostenlos sein? Oder ist derzeit der Gegenwert vieler DLCs einfach zu niedrig? Diskutiert in unserem Forum!

The Witcher 2: Assassins of Kings
Geralt von Riva, der grauhaarige Monsterjäger, Weiberheld und Schwertschwinger ist wieder da ...
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oldman
#1 | 09. Aug 2012, 16:28
Tja, mit dieser Einstellung sind sie leider so ziemlich die Einzigen in der Branche. Andere Entwickler nutzen DLCs hemmungslos aus um noch mehr Kohle zu machen, und der Mehrheit der Zocker scheint das anscheinend auch egal zu sein, da wird gekauft was rauskommt.
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Echelon
#2 | 09. Aug 2012, 20:22
Grundsätzlich eigentlich eine sehr lobenswerte Einstellung natürlich. Funktioniert so aber eigentlich fast nur im PC-Bereich und dann auch nur in Kombination mit einem ebenfalls möglichen Digitalvertrieb des Hauptspiels.
Ich möchte das mit den Beispiel der Valve Spiele begründen. Steam erlaubt in - ich glaub - wöchentlichen Abständen die Einsicht in die umsatzstärksten Spiele der Woche (wohl gemerkt "umsatzstärksten" nicht Verkaufszahlen). Und bisher war es eigentlich ausnahmslos so, dass jedes Mal bei Veröffentlichung des nächsten größeren DLCs (egal ob Left 4 Dead, Portal, Team Fortress) oder aber eben bei den nächsten vorübergehenden Preissenkungen (häufig gingen die beiden Sachen ja immer Hand in Hand) der Umsatz so stark angestiegen ist, dass die Spiele - obwohl teilweise schon Monate oder vielleicht sogar ein oder zwei Jahr(e) alt einen zweiten Frühling erlebten.
Man kann damit durchaus Erfolg haben, wenn man es richtig anstellt. Die entsprechende Plattform muss aber auch die Möglichkeit bieten und das ist bei den jetzigen Konsolen einfach nicht der Fall. Von daher natürlich auch nicht verwunderlich, wenn ein Großteil der Hersteller das eben anders sieht, weil sie in erster Linie Konsolenentwickler sind.
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Details zu The Witcher 2: Assassins of Kings - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PC
Genre Rollenspiel
Untergenre: -
Release D: 17. April 2012
Publisher: Namco Bandai
Entwickler: CD Projekt
Webseite: http://www.thewitcher.com
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
Spiele-Logo: Download
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