WWE Smackdown vs. RAW 2010 - Xbox 360

Sport  |  Release: 23. Oktober 2009  |  Publisher: THQ Entertainment  |  auch für: PlayStation 3 PlayStation 2 PSP Wii Nintendo DS

WWE Smackdown vs. Raw 2010 - Enthüllung - Infos und Gewinnspiel

Details zum neuen WWE Smackdown vs. RAW ab Donnerstag auf GamePro.de. Gewinnt die ganze Woche tolle Preise.

Von Kai Schmidt |

Datum: 20.08.2009; 11:26 Uhr


WWE Smackdown vs. Raw 2010 - Enthüllung : Am Donnerstag ist es soweit: Wir versorgen euch mit handfesten Informationen zu THQs neuem Spiel der WWE Smackdown vs. RAW-Serie.

Wrestling-Fans, aufgepasst: Am Donnerstag, den 20. August, lest ihr ab 21:00 Uhr hier bei uns die Deutschland-exklusive, erste Vorschau zu WWE Smackdown vs. Raw 2010. Wir waren bei THQ in Los Angeles und haben das neue Wrestling-Spiel ausgiebig angetestet. Um euch die Wartezeit bis zum Donnerstag zu verkürzen, verlosen wir ab heute zusammen mit THQ jeden Tag coole WWE-Fanartikel.

» Hier kommt ihr zum ersten Teil des großen WWE-Gewinnspiels
» Hier kommt ihr zum zweitenTeil des großen WWE-Gewinnspiels
» Hier kommt ihr zum drittenTeil des großen WWE-Gewinnspiels
» Hier kommt ihr zum vierten Teil des großen WWE-Gewinnspiels

WWE Smackdown vs. Raw 2010 - Enthüllung : Wer sich im Vorfeld noch einmal über die Vorgänger informieren will, findet hier die Tests zu den aktuellsten Wrestling-Spielen aus dem Hause THQ:

» Zum Test von WWE Smackdown vs. RAW

» Zum Test von WWE: Legends of Wrestlemania

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Dani Filth
#1 | 17. Aug 2009, 20:57
Hoffentlich sind dieses Jahr deutliche Neuerungen/Verbesserungen dabei und allem vorran der General-Manager Mode. Das war für mich immer DAS Highlight!
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Average Joe
#2 | 18. Aug 2009, 09:15
Ja das muss viel passieren. Die letzten beiden Teile haben mir nicht mehr wirklich gefallen.

Ich will endlich einen "unendlichen Storymode" in dem man verschiedene Entscheidungen treffen kann und somit den Weg selbstbestimmt.
Das für alle Figuren & nicht nur für 4-6 von denen man einige vielleicht gar nicht wirklich mag.
Vor vielen Jahren war das mal auf dem richtigen Weg.
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OwenJackson
#3 | 18. Aug 2009, 10:19
Damit es endlich zum Obertopgame wird müsste das alles noch mit rein:

-Storymodus wo man in einer unbekannten unteren Liga als Amateur anfängt (noch ohne Schminke usw.) und sich dann zum WWE-Pro hocharbeitet (wo man dann eben sowas nutzen kann und später sogar seinen Namen ändert, sowie viele heutige Wrestler früher anders hiessen).

-Storymodus wo man mehr Entscheidungsfreiheit hat, wo man mehr Optionen hat und sich seine Feden größtenteils selbst machen kann.

-Endlich alle Wrestler der WWE, die haben soviele Wrestler die sie nicht nutzen, echt traurig.

-Endlich Andre the Giant, Bret "The Hitman" Hart, Hulk Hogan und co. Die gehören doch einfach dazu.

-Gail Kim, die ist das Jahr hinzubekommen und sollte dann auch ins Spiel kommen.

-Leicht vereinfachte Steuerung mit weniger hastigem Knopfdrücken (das nervt einfach nur. Die Grundsteuerung ist super, aber das hastige Drücken nervt einfach).

-Genaueres Nutzen von Techniken (oft passiert es dass man ungewollt den Schiri erwischt, danebenspringt oder ein Tritt nicht trifft, obwohl der Gegner direkt vor einem liegt).

-Mehr Techniken, mehr Taunts und besserer Charaktereditor mit mehr und besseren Frisuren.

-Eigenes Entrance (ich meine so, dass man jede einzelne Bewegung selbst wählt. Halt so, laufe hierhin, gib Fan die Hand, gib Fan deine Maske, winke in die Luft, renne zum Ring, rolle rein usw.)

-Deutsche Kommentatoren.

-Besser animiertes Publikum.

-Möglichst viele Plätze zum erstellen eigener Wrestler/Diven.

-Storymodus für Diven.

-Malen eigener Schilder (halt die, die die Fans (wow, dreifach gemoppelt) hochhalten).

-Virtuelles Sammelalbum (mit den alten Sammelkarten wie von früher mit allen ehemaligen und aktiven Wrestlern von WWE, WWF, WCW usw., halt alle wozu die Lizenzen vorhanden sind, halt so dass man pro Kampf Geld kriegt und dafür Päckchen holen kann wo vielleicht je 5 Karten drinnen sind. Wäre ne nette Dreingabe).

Ich könnte ewig weitermachen.
Habe grad Smackdown Here Comes the Pain und ehrlich, es macht mehr Bock als die heutigen Games. Obwohl es auch Schwächen hat. Eigenartig.
Es fehlt nicht viel, man muss nur ein paar Dinge ausbessern. Aber dort kommt das FIFA/PES Gefühl auf. Jedes Jahr dasselbe Spiel mit wenigen Besserungen/Änderungen und Regelmässig eine Verschlechterung.

Bin echt gespannt was diesmal so kommt.
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Average Joe
#4 | 18. Aug 2009, 12:21
Klasse Liste die Du da gemacht hast, wirklich top!

würde ich so unterschreiben.

Das Eliminieren beim RR würde ich noch gern überarbeitet sehen.
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OwenJackson
#5 | 18. Aug 2009, 14:00
Zitat von Average Joe:
Klasse Liste die Du da gemacht hast, wirklich top!

würde ich so unterschreiben.

Das Eliminieren beim RR würde ich noch gern überarbeitet sehen.


Stimmt, das ist echt scheisse. Egal wie gut man auch ist. Gegen Irish Whip kann man kaum was machen (zudem finde ich zwei Kontertasten überflüssig, eine würde doch reichen) Schlagtaste sollte man sich am Seil festhalten können, um nicht rauszufallen.
Zumindest die leichten Wrestler wir Mysterio sollten sowas können.

Ich finde auch, man sollte das mit den Techniken ändern. Z. B. rechter Analogstick nach Oben = Slam. Den macht man dann, und der Wrestler geht in den Slammodus. Im Slammodus macht man mit Stick oder Schlagtasten irgendwelche Bewegungen/Kombis und der Wrestler nutzt dann automatisch ein passende Technik. Pro Sorte kann man halt mehrere auswählen die der Wrestler beherrschen soll.
Und während ner Technik sollten Ausführender und der Gegner jederzeit per Slam/Submission/Schlag usw. Kommandos in die Technik eingreifen sollen. Sprich, man macht DDT mit Big Show gegen Mysterio und Mysterio macht im richtigen Moment Submission und lässt stattdessen Big Show auf den Boden knallen und macht dann einen Sub.
Klingt kompliziert. ABer ich denke eine solche Steuerung würde mehr Vielfalt reinbringen. Wenigstens wenn bei jeder Nutzung der selben Technik die Technik immer leicht verschieden ist. Ist schon öde wenn man die selben Techniken immer wieder macht und der Gegner immer und immer wieder gleich hinfällt usw.

Auch bescheuert ist, egal wie oft man zuschlägt. Der Gegner kann immer wieder aufstehen. Bitte mehr realismus. Bin echt gespannt ob wenigstens ein paar Ideen umgesetzt werden. Ich verstehe nicht was daran so schwer sein soll.
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Dani Filth
#6 | 18. Aug 2009, 18:53
Das Spiel ist aber nunmal mehr Arcadelastig als Realistisch. Aber das mit RR ist echt ein sehr guter Vorschlag. Alle Lizensierten Wrestler lässt sich nur über DLC regeln ansonsten wird der Speicher zu groß und auf der Box siehts dann wieder eng aus...
ich persönlich würde es gerne wieder sehene wollen, das man von der Halle nahtlos in den Backstagebereich übergehen kann und das man auch die Umgebung wieder viel mehr mit einsetzen kann. Es sieht doch echt bescheuert aus, wenn man auf der Rampe steht und den Gegner gegen das Absperrgitter schleudert und er einfach sein Laufpensum erfüllt statt drüber oder dagegen geschleudert zu werden. Wo wir grad beim drüber sind, früher ,zumindest in den richtigen Shows, wurde auch ab und an direkt zwischen den Zuschauern gebrawlt. Sowas hätte ich auch gern. Also quasi einmal durch die ganze Halle...
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OwenJackson
#7 | 18. Aug 2009, 20:15
Zitat von Dani Filth:
Das Spiel ist aber nunmal mehr Arcadelastig als Realistisch. Aber das mit RR ist echt ein sehr guter Vorschlag. Alle Lizensierten Wrestler lässt sich nur über DLC regeln ansonsten wird der Speicher zu groß und auf der Box siehts dann wieder eng aus...
ich persönlich würde es gerne wieder sehene wollen, das man von der Halle nahtlos in den Backstagebereich übergehen kann und das man auch die Umgebung wieder viel mehr mit einsetzen kann. Es sieht doch echt bescheuert aus, wenn man auf der Rampe steht und den Gegner gegen das Absperrgitter schleudert und er einfach sein Laufpensum erfüllt statt drüber oder dagegen geschleudert zu werden. Wo wir grad beim drüber sind, früher ,zumindest in den richtigen Shows, wurde auch ab und an direkt zwischen den Zuschauern gebrawlt. Sowas hätte ich auch gern. Also quasi einmal durch die ganze Halle...


Wenn nicht alle, dann wenigstens etwas mehr Wrestler. Es gibt soviele Spiele mit sovielen Figuren. Ich glaub nicht dass alle wichtigen Wrestler nicht draufpassen.

Nunja, kann gerne Arcadig sein, aber wenigstens ein bisschen authentischer. Das Buttongesmashe ist einfach nur langweilig.

Ich persönlich finde ja man sollte ein EXP System einfügen. In Here comes the pain bekommt man im Storymodus EXP und kann damit die Attribute verbessern.
Ich finde ja man sollte das ebenfalls wieder machen. Aber mehr Attribute und mehr möglichkeiten um dies zu erweitern. Dazu noch die Möglichkeit bestimmte Techniken per EXP freizuschalten oder bei selbsterstellten Figuren zu erlernen. Halt jedesmal wenn man einen Wrestler steuerte, dann bekommt man EXP. Ich finde sowas super. Dadurch wird man nicht nur spielerisch besser wenn man übt sondern auch der Wrestler selbst.

Ich habe soviele Ideen. Wie schön es wäre soviel Geld und die Lizenzen zu haben, dann würde ich ein Ober-Mörder-Hammer WWE-Game produzieren. Aber na gut, die Hoffnung stirbt zuletzt.
Ich warte lieber erstmal ab was THQ so ankündigt. Ich hoffe aber keine 08/15 Infos sondern mal etwas erfreuliches. Aber ich will nicht schon wieder meinen Hogan selbst bauen müssen, das nervt total, zudem ist die Höchstgrenze beim Körpermaß einfach zu gering als dass man Andre korrekt bauen könnte.

Ehrlich, wenn ich daran denke wieviel Möglichkeiten die Entwickler nicht nutzen, dann bekomme ich Kopfschmerzen.
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Reychen89
#8 | 18. Aug 2009, 20:20
Habe schon nen Bericht dazu gesehen wo "The Game" Triple H das Spiel persönlich angetestet hat mit dem Moderator einer Talkshow wo Triple H zu Gast war. Ich finde die Grafik ist fast genauso, Triple H sieht so aus wie in 2009, denke aber mal das da noch was dran gemacht werden kann. Hier mal der Link:

[url]http://www.youtube.com/watch?v=Vijkwe o8KcE&eurl=http%3A%2F%2Fwww.wwe-germany.net%2F wwe-germanynews%2Findex.php%3Fnews%3D21849&fea ture=player_embedded[/url]
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KoukaKowla
#9 | 18. Aug 2009, 21:29
Seit Smachdown - Just Bring It - habe ich jeden Teil gekauft und gespielt. Ich bin der Meinung dass die Serie von Jahr zu Jahr schlechter geworden ist :(
Eine Sache, die mich extrem gestört hat in 2009 ist, dass man seinem eigenen Wrestler nicht unendlich viele Attribute verteilen kann, sondern immer wieder den Storymode spielen muss. Im Spiel von 2007 hab ich 14 Wrestler erstellt (Nach einer Anleitung im Internet)wie z.B. The Ultimate Warrior. Das hab ich am liebsten gemacht. Wrestler erstellt, realistisch die Attribute verteilt und mit ihnen gespielt.
In 2009 hab ich mir nur einen Wrestler erstellt und nach der hälfte der Story aufgehört, weil es einfach kein Spaß gemacht hat.
THQ könnte das ganz einfach regeln:
Erstellte Wrestler, die NICHT den Sotrymode bestritten haben (Um die Attribute hoch zum bekommen) können NICHT online eingesetzt werden. So wird verhindert, dass Spiler mit Wrestlern antreten, die überall 100 bei den Attributen haben.
Das ist das was mich am meisten im Spiel 2009 genervt hat.
Den create a Finisher sollte weiterhin dabei sein, den fand ich klasse :D

MfG
KoukaKowla
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Kai Schmidt
#10 | 18. Aug 2009, 21:53
Ich hab's schon ausgiebig gespielt und kann nur sagen: Es gibt einige wirklich fantastische Sachen, die sich THQ ausgedacht hat. Ihr werdet wahrscheinlich sehr positiv überrascht sein! :)

Kai
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Details zu WWE Smackdown vs. RAW 2010 - Xbox 360

Plattformen: Xbox 360 PlayStation 3 PlayStation 2 PSP Wii Nintendo DS
Genre Sport
Untergenre: -
Release D: 23. Oktober 2009
Publisher: THQ Entertainment
Entwickler: Yuke's Media Creations
Webseite: http://www.smackdownvsraw.com/
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
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