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Inhaltsverzeichnis

Cold War im Test

Der blanke Horror: Kaltes Grausen ist hier vorprogrammiert!

von Bernd Fischer,
09.02.2006 12:59 Uhr

Ob ihr es glaubt oder nicht: Die Arbeit als Journalist ist verdammt hart – besonders, wenn man an der »ganz großen Story« arbeitet. Matt Carter ist in Moskau unterwegs, um eine Verschwörung aufzudecken. Leider wird der gute Schreiberling ertappt und befindet sich nun auf der Flucht. In Cold War müsst ihr ihm helfen, sicher wieder nach Hause zu kommen. In einer Mischung aus Schleich- und Action-Adventure verhaltet ihr euch in den 3D-Arealen möglichst lautlos. Wachen wollen ausgeknipst, interessante Gadgets (wie die coole Röntgenkamera) ausprobiert und Computerterminals gehackt werden. Leider ist der Spielablauf unheimlich zäh und undynamisch. Ihr betretet einen neuen Raum, kümmert euch gegebenenfalls um Wachen, sammelt alles auf und zieht weiter. So wiederholt sich das Schema bis zum Einschlafen, ohne irgendwelche Höhepunkte zu bieten. Einzig die netten Comic-Zwischensequenzen halten euch bei Laune. Die Grafik wäre ebenfalls ansehnlich, wenn da nicht teils extreme Ruckler auftreten würden. Wie schon gesagt, die Arbeit als Journalist ist hart – besonders, wenn man solche Spaßbremsen testen muss!

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