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Inhaltsverzeichnis

Dark Void - Angespielt beim Capcom-Event in Monte Carlo

Die Macher von Crimson Skies arbeiten gerade an einer spannenden Mischung aus Flug- und Ballerspiel. Ob diese Mixtur gelingt, lest ihr in unserer Vorschau!

von Bernd Fischer,
28.04.2009 14:35 Uhr

Beim Captivate 08 in Las Vegas waren wir von Dark Void begeistert: Die Mischung aus Flugaction und Bodenmissionen spielte sich angenehm flüssig, auch die Klettereinlagen, die immer mit Feuergefechten verbunden sind, wirkten stimmig. Dieses Jahr konnte uns das Spiel nicht ganz überzeugen: Dark Void leidet augenblicklich an einer hakeligen Steuerung, dämlichen Feinden und fiesen Bugs, die sich vor allem bei der Kollisionsabfrage bemerkbar machten. Airtight Games muss also noch einige Arbeit in diesen Titel stecken.

Die Kamera zum Beispiel drehte in den vertikalen Kämpfen manchmal komplett durch, bis wir keinen Überblick mehr hatten, wo oben und unten ist und schließlich in die falsche Richtung kletterten. Nichtsdestotrotz hat das Spiel Potenzial: Besonders die Abwechslung der einzelnen Elemente scheint zu passen, mit dem nötigen Feintuning kann aus Dark Void durchaus noch etwas werden.

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