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Seite 2: GTA-Dossier - Teil 1

Die Macher der GTA-Reihe

Alles begann im Osten von Schottland: Im Jahre 1987 tat sich der Programmierer Dave Jones in Dundee mit einigen Kumpels zusammen und gründete die Firma »DMA Design«. Den Anfang machten die Entwickler mit seitlich scrollenden Shootern wie Blood Money oder Menace, die unter anderem für Amiga und C64 erschienen. Einen ersten Achtungserfolg erzielte das Team dann im Jahre 1991 mit Lemmings, das bis heute ein Begriff in der Welt der Video- und Computerspiele ist. Der ganz große Durchbruch gelang schließlich 1997, als Grand Theft Auto in Zusammenarbeit mit BMG Interactive veröffentlich wurde. Bei den Titeln GTA London 1969 und GTA 2 trat dann erstmals Rockstar Games als Publisher in Erscheinung.

Im Laufe der Zeit sollten sich die wichtigsten Personalstrukturen ein wenig ändern: Sam und Dan Houser, zwei Gründungsmitglieder von Rockstar Games, übernahmen mehr und mehr die kreative Leitung über die GTA-Titel und spielten beim Sprung der Reihe in die dritte Grafik-Dimension eine wichtige Rolle. Nach dem großen Erfolg von GTA III wurde DMA dann endgültig »auf Linie gebracht« und 2002 unter dem neuen Namen »Rockstar North« ein fester Bestandteil des Spiele-Labels. Noch vor diesen Ereignissen verließen verdiente DMA-Entwickler wie Dave Jones und Mike Dailly das Studio. Bei der von Jones gegründeten Firma »Real Time Worlds« arbeiten sie bis heute an Spielen wie Crackdown, welches stark an GTA erinnert.

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