Zu Beginn der Demo fanden wir uns einer Arena wieder, an deren Rand sich circa dreißig Widersacher aufbauten. Diese sprangen in kleineren Gruppen zu uns hinab und fielen nach und nach unseren Schwertern und Sensentricks zum Opfer. Dank der leicht erlernbaren Steuerung fertigten wir die Teufelsbrut nicht nur mit Standardschlägen, sondern auch mit spektakulären Würfen und Wirbelattacken ab. Die Gegner waren aus einer hohen Polygonzahl zusammengezimmert, alle Animationen liefen präzise und flüssig ab. Zudem konnten wir hölzerne Tische und Waffenständer in Stücke hauen, dass die Späne nur so herumflogen.
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