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Seite 3: Pro Evolution Soccer Management

Realistische Matches

Schon jetzt ist zu sehen, was die große Stärke des Spiels sein wird: Die Matches werden mit der Gameplay-Engine von PES 5 dargestellt, die in Sachen Realismus bekanntlich unübertroffen ist. Wir nehmen während der Partien gezielt Einfluss auf die Taktik unserer Mannschaft, was die virtuellen Profis auch umzusetzen versuchen – mal mit mehr, mal mit weniger Erfolg. Im 1. Quartal 2006 sollten wir mit der fertigen Version den Langzeit-Test starten können.

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