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Seite 9: Prototype - Komplettlösung (Teil 3) - Tipps zum Actionspiel

Prototype-Lösung: Mission 10.01 - One thousand Suns/Veteran Entity Encounter: Supreme Hunter

Der Kampf dieser finalen Storymission von Prototype hat es wirklich in sich! Auf dem Flugdeck der U.S.S. Reagan treten Sie erneut gegen einen Supreme Hunter an, und als wäre das nicht genug, müssen Sie sich auch noch beeilen! Der Kampf ist in zwei Abschnitte aufgeteilt: Im ersten Teil haben Sie noch kein Zeitlimit, allerdings wird der Kampf gegen den Supreme Hunter Sie auch so genug fordern. Dieser Feind ist der mit Abstand stärkste Gegner, dem Sie in Prototype begegnen; nicht nur seine Standardattacken sind äußerst mächtig, er beherrscht auch noch zwei verheerende Devastator-Attacken, den Groundspike Devastator und den Tendril Barrage Devastator. Da er außerdem extrem schnell und zielgenau Trümmer auf Sie schleudern kann, können Sie das Kapern eines Helikopters vollkommen vergessen. Stattdessen sollten Sie die Muscle Mass und Shield-Fähigkeiten aktivieren, auf Distanz zu Ihrem Gegner gehen und ihn von dort mit den auf dem Flugdeck geparkten Helikoptern bewerfen. Wenn Sie die Wurftaste lange genug gedrückt halten, den Angriff also aufladen, richtet ein Treffer beachtlichen Schaden bei Ihrem Feind an. Sobald Sie ihn auf diese Weise auf circa 25% seiner Lebensenergie heruntergeprügelt haben, tritt Stufe 2 des Endkampfes in Kraft: Sie haben nun lediglich 1 Minute 45 Sekunden Zeit, um dem Supreme Hunter endgültig zu zeigen, wer hier der Supermutant ist - ansonsten detoniert ein atomarer Sprengkopf, der ganz Manhattan vernichten wird! Daher sollten Sie bereits in Stufe 1 darauf achten, Ihre Lebensenergie möglichst hoch zu halten, um jetzt auch Air Devastators einsetzen zu können, falls Ihnen die Wurfgeschosse im letzten Moment ausgehen. Haben Sie den Supreme Hunter besiegt, sehen Sie einen kurzen Abspann und können fortan im Endlosmodus Manhattan unsicher machen und sich an den noch nicht absolvierten Events versuchen.

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