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Die Artikelübersicht mit Aktuellem und Hintergründen zu Konsolenspielen: GamePro.de testet in Previews vorab zukünftige Spiele, schaut in History-Artikeln zurück und wagt in Interviews oder Specials einen Blick hinter die Kulissen der Spielewelt.

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Black Ops 4 - Warum Blackout besser ist als Fortnite: Battle Royale

Was ist besser, Fortnite oder Blackout? Für Linda gewinnt ganz klar der Battle Royale-Modus von Call of Duty: Black Ops 4 - aus mehreren Gründen. » mehr

The Last of Us: Part 2 - Warum es gut ist, dass Ellie ohne Joel auskommt

The Last of Us 2 dreht sich komplett um Ellie als Hauptcharakter, während Joel in den Hintergrund rückt. Der Geschichte kann das nur gut tun, findet Linda. » mehr

Red Dead Redemption 2 - Wie ein leidendes Reh für Rockstars Open-World-Ansatz steht

Tiere sind in RDR2 nicht unbedingt sofort tot, wenn ihr keinen Blattschuss landet. Genau solche Details sind es, die dokumentieren, wie Rockstar den nächsten Open World-Schritt denkt. » mehr

One Piece: World Seeker - Ein Schritt in die richtige Richtung, aber ich will spielerisch noch mehr

Fans können sich in One Piece: World Seeker nicht nur auf actiongeladene Kämpfe, sondern auch auf intensive Inselerkundungen freuen. Aber warum sind Charakterauswahl und Setting so stark limitiert? Da geht noch mehr, findet Nasti. » mehr

Jump Force - Die Welt braucht endlich ein Super Smash Bros. für Anime

Mit Jump Force treffen erstmals große Anime-Franchises aufeinander. Aber da muss noch mehr kommen, findet Hannes - Super Smash Bros. muss das Vorbild sein. » mehr

Hakenkreuze in Spielen - Sollten Wolfenstein & Co. neu veröffentlicht werden?

Die Darstellung von Hakenkreuzen war in Videospielen jahrzehntelang generell verboten, eine neue Rechtsauffassung ändert das jetzt. Sollten Publisher ihre alten Spiele jetzt im Original neu veröffentlichen? » mehr

The Last of Us: Part 2 - Kann Naughty Dogs Spiel ein Kommentar auf Gewalt sein?

Mit dem äußerst brutalen The Last of Us: Part 2 will Naughty Dog einen Kommentar auf Gewalt abgeben. Doch kann das dem PS4-Blockbuster überhaupt gelingen? » mehr

Assassin's Creed: Odyssey - Der neue Teil hat das beste Kampfsystem der gesamten Reihe

Assassin’s Creed: Odyssey baut auf dem Kampfsystem seines Vorgängers Origins auf - und macht es dank einer entscheidenden Neuerung noch besser. » mehr

Just Cause 4 - Die Action ist nicht stumpf, sondern kreativ

Mit Just Cause 4 geht die erfolgreiche Action-Reihe der Avalance Studios in die nächste Runde. Bevor aber wieder über stumpfsinnige Action sinniert wird, breche ich für die Just Cause-Reihe eine kreative Lanze. » mehr

CoD: Black Ops 4 - Call of Duty braucht eine Kampagne, sie muss nur neu gedacht werden

Angeblich soll Black Ops 4 der erste Call of Duty-Teil sein, der ohne Singleplayer auskommen wird. Warum ich das für keine gute Idee halte und wie es auch anders gehen kann, verrate ich euch in meiner Kolumne. » mehr

Konfrontationstherapie - Koop ist eine Möglichkeit für Angsthasen, gruselige Spiele zu genießen

Gemeinsam ist alles nur halb so schlimm. Seien es gruselige Filme oder Horrorspiele - mit einem Freund an der Seite springen auch die größten Drückeberger über ihren Schatten. » mehr

A Way Out - Warum das Spiel den Splitscreen nicht nur wiederbelebt, sondern auf ein neues Level hebt

A Way Out holt mit dem Splitscreen ein beinahe ausgestorbenes Koop-Feature aus der Versenkung - und wie. » mehr

Das beste Koop-Spiel - Fortnite: Battle Royale

Fortnite: Battle Royale ist gemeinsam mit Freunden ein ganz besonderes Erlebnis. Hier wachsen Spieler erst so richtig zusammen. » mehr

Das beste Koop-Spiel - Left 4 Dead 2

Älter heißt nicht immer schlechter. Left 4 Dead 2 ist ein Klassiker und heute noch genauso gut wie vor fast zehn Jahren, findet Rae. » mehr

Koop? Nein Danke - Warum ich lieber alleine spiele

An Koop gibt es ein Problem, das bis jetzt (fast) noch kein Spiel erfolgreich lösen konnte: Man muss ihn mit anderen Menschen spielen. » mehr
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