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Skylanders Trap Team
Sich seine eigene Liga der Superschurken zusammenzustellen, hatte sich Kaos irgendwie anders vorgestellt.
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Große, blau schimmernde Kristalle, die den Weg versperren, können nur von Trap-Master-Figuren beseitigt werden.
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Das Weltendesign ist ausgefallen und abwechslungsreich. Hier erobern wir eine riesige Kuckucksuhr.
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Gerade noch ein Superschurke, schon im nächsten Moment rockt Wolfgang mit seinem Gitarrenschwert für uns das Schlachtfeld.
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An allen Ecken und Enden gibt es Schatztruhen voller Gold und diverse Sammelobjekte.
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Hier noch relativ leicht, wird das Schlösserknacken in späteren Levels eine echte Herausforderung.
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Die Akademie ist unsere Heimat. Hier verbessern wir unseren Charakter, pflegen Freundschaften und reisen in die Levels.
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Kaos war zu Beginn seines Plans noch nicht ganz klar, wen er da aus dem Wolkenknacker-Knast befreit. Die Superschurken hat er wohl unterschätzt.
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Die Minis sind nicht nur als Plastikfiguren winzig, sondern auch im Spiel. Trotzdem haben sie es faustdick hinter den Ohren.
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Minispiele wie diese Greifhakenaufgabe lockern das Spielgeschehen auf.
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Skylanders Trap Team - Screenshots von der gamescom 2014
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Skylanders Trap Team - Screenshots von der gamescom 2014
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Skylanders Trap Team - E3-Screenshots
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Skylanders Trap Team - E3-Screenshots
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