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Monochroma ist ein puzzle-lastiges Jump&Run des türkischen Indie-Entwicklers Nowhere Studios im Stil von Limbo, das weitgehend auf Farbe verzichtet. Auch Zwischensequenzen, Text oder Sprachausgabe soll es nicht geben: Spieler aller Nationalitäten sollen die Geschichte nur durch das direkte Gameplay und die Spielumgebung erleben können. Die Story ist in einem düsteren und dystopischen Alternativ-Universum der 1950er Jahre angesiedelt, wo sich der Spieler in der Rolle eines Jungen mit seinem kleinen Bruder gegen einen tyrannischen Konzern wehren – und überleben muss. Das Projekt wird via Kickstarter finanziert.
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