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GamePro Artikel: alle News, Tests & Specials

  91.667 Artikel   Zuletzt am 24.08.2026 aktualisiert

Auf unserer Artikel-Übersicht findest du alle Artikel der GamePro-Redaktion (Tests, Previews, Kolumnen) sowie aktuelle Nachrichten zu Spielen und Kino-Filmen.

Pokémon Go - Erste Gameplay-Szenen aus dem Real-World-Mobile-Spiel   8  

21.03.2016

Pokémon Go - Erste Gameplay-Szenen aus dem Real-World-Mobile-Spiel

Niantic Labs hat bei der SXSW das Mobile-Spiel Pokémon Go etwas genauer vorgestellt. Davon gibt es jetzt ein Video inklusive Gameplay-Szenen zu sehen.


Superman: Blue Steel - Wie das gescheiterte Open-World-Spiel zwei Firmen ruinierte

21.03.2016

Superman: Blue Steel - Wie das gescheiterte Open-World-Spiel zwei Firmen ruinierte

Factor 5 (Lair) und Brash Entertainment arbeiteten 2007 an einem Open-World-Action-Adventure auf Basis der Superman-Marke. Die Absage eines eigentlich geplanten Kinofilms und finanzielle Schwierigkeiten des Publishers ließen das Projekt jedoch scheitern.


Halo 5: Guardians - Das sind die Gewinner der »Halo World Championships 2016«   1  

21.03.2016

Halo 5: Guardians - Das sind die Gewinner der »Halo World Championships 2016«

In einem recht dominant geführten Finale konnte CLG mit 4:0 gegen Allegiance gewinnen und sich somit den Weltmeistertitel in Halo 5: Guardians sichern - inklusive einer Million Dollar Preisgeld.


GTA Online - Lowriders-Eventwoche und Gewinnspiel für Ingame-Fotografen

20.03.2016

GTA Online - Lowriders-Eventwoche und Gewinnspiel für Ingame-Fotografen

Passend zum letzten Lowrider-Update hat GTA Online eine Eventwoche gestartet. Außerdem können die besten Ingame-Fotografen GTA-Dollar gewinnen.


Sniper Elite 4 - Größere Gebiete und ein Hauch von Assassins Creed   4  

20.03.2016

Sniper Elite 4 - Größere Gebiete und ein Hauch von Assassin's Creed

Das neue Sniper Elite 4 soll an vielen Stellen überraschend an Assassin's Creed erinnern. Außerdem sollen die Gebiete im Spiel weitläufiger ausfallen.



Quantum Break - Digital Foundry: »Sehr gut für die Xbox One optimiert«   85  

20.03.2016

Quantum Break - Digital Foundry: »Sehr gut für die Xbox One optimiert«

Laut einer kurzen Technik-Analyse von Digital Foundry ist Quantum Break sehr gut für die Xbox-One-Hardware optimiert. Allerdings musste das Spiel deshalb auch Kompromisse eingehen.


The Division - »Loot Cave« im Stil von Destiny entdeckt   6  

20.03.2016

The Division - »Loot Cave« im Stil von Destiny entdeckt

Wer einen Weg sucht, in kürzester Zeit lilafarbene Items in The Division zu farmen, kann sich freuen. Dort gibt es ähnlich wie schon in Destiny eine »Loot Cave«, die bequemes Grinding ermöglicht.


Firewatch - So schnell erreichte das Adventure die Gewinnzone   1  

20.03.2016

Firewatch - So schnell erreichte das Adventure die Gewinnzone

Für den Publisher Panic hat sich das Risiko, viel Geld in die Veröffentlichung von Firewatch zu investieren, am Ende ausgezahlt: Mehr als 500.000 Mal hat sich das Spiel in seinem Release-Monat verkaufen können. Entsprechend erleichtert zeigt sich das Unternehmen.


No Mans Sky - Framerate stabil, Multiplayer im Stil von Dark Souls   4  

20.03.2016

No Man's Sky - Framerate stabil, Multiplayer im Stil von Dark Souls

Trotz seiner Größe soll No Man's Sky auch auf der PS4 über eine stabile Framerate verfügen. Außerdem wird sich der Multiplayer an Spielen wie Dark Souls oder Journey orientieren.


Hitman - Neue Eskalations-Missionen mit 47 als Vampir

20.03.2016

Hitman - Neue Eskalations-Missionen mit 47 als Vampir

Für das neue Hitman sind mittlerweile die ersten Eskalations-Missionen verfügbar und trumpfen gleich mit einer besonders kuriosen Verkleidung: Agent 47 soll zum Vampir-Magier werden, bevor er sein Opfer erledigt.


Castlevania: Lords of Shadow - Entwickler stellen neues Spiel im April vor, Ex-Konami-Producer beteiligt   4  

20.03.2016

Castlevania: Lords of Shadow - Entwickler stellen neues Spiel im April vor, Ex-Konami-Producer beteiligt

Die Macher von Castlevania: Lords of Shadow wollen ihr neues Spiel im April vorstellen. Außerdem hat man den ehemaligen Castlevania-Producer Dave Cox für das Projekt engagiert.


Sword Art Online: The Beginning - Video vom VR-MMO-Projekt   2  

20.03.2016

Sword Art Online: The Beginning - Video vom VR-MMO-Projekt

IBM hat einige kurze Videos von Sword Art Online: The Beginning veröffentlicht. Enttäuschend: Mehr wird es zu dem Projekt scheinbar nie geben. Es existiert nur, um IBM Watson zu demonstrieren.


Jim Sterling - Indie-Entwickler will Youtuber auf 10 Millionen verklagen   7  

19.03.2016

Jim Sterling - Indie-Entwickler will Youtuber auf 10 Millionen verklagen

Das Indie-Studio Digital Homicide will den Spielekritiker Jim Sterling auf 10 Millionen Dollar Schadensersatz verklagen. Schuld soll die üble Nachrede in seinen Videos sein.


Shitstorm um GDC-Party - Microsoft entschuldigt sich für aufreizende Tänzerinnen   45  

19.03.2016

Shitstorm um GDC-Party - Microsoft entschuldigt sich für aufreizende Tänzerinnen

Microsoft wurde von vielen Entwicklern scharf für eine GDC-Party mit Tänzerinnen im Schulmädchen-Look kritisiert. Xbox-Chef Phil Spencer hat sich in einer offiziellen E-Mail dafür entschuldigt.


The Division - »Dark Xur«: Standorte und Angebote der Highend-Händler ab 19.3.   4  

19.03.2016

The Division - »Dark Xur«: Standorte und Angebote der Highend-Händler ab 19.3.

Die Highend-Händler in The Division haben neue Items im Angebot. Wir verraten, wo sie sind und was sie verkaufen.


Uncharted 4 - Gold-Status, soll optisch neue Maßstäbe für Spiele setzen   133  

19.03.2016

Uncharted 4 - Gold-Status, soll optisch neue Maßstäbe für Spiele setzen

Die Entwicklung von Uncharted 4 ist abgeschlossen. Das Finale der Nathan-Drake-Saga soll dabei vor allem grafisch eine Schipppe drauflegen.


Hitman - Agent 47 erhält Unterstützung von einem Division-Entwickler

19.03.2016

Hitman - Agent 47 erhält Unterstützung von einem Division-Entwickler

Der Game Director von Ubisofts The Division wechselt zu Square Enix. In Zukunft wird er am neuen Hitman als Gameplay Director mitarbeiten.


Playstation 4.5 - Sony arbeitet angeblich an verbesserter PS4   49  

19.03.2016

Playstation 4.5 - Sony arbeitet angeblich an verbesserter PS4

Entwicklerquellen sollen der Website Kotaku verraten haben, dass Sony an einer verbesserten Playstation 4.5 arbeitet. Die soll stärkere Grafikpower haben und sogar 4K unterstützen.


The Division - Sniper-Guide – Der perfekte Scharfschütze

18.03.2016

The Division - Sniper-Guide – Der perfekte Scharfschütze

In The Division brauchen wir neben Können und Highend Waffen auch einen guten Build, um unsere Skills optimal einzusetzen und die Gruppe zu unterstützen.


Die Story von Dark Souls - Video-Reihe erklärt die komplizierte Geschichte

18.03.2016

Die Story von Dark Souls - Video-Reihe erklärt die komplizierte Geschichte

Die Story der Dark-Souls-Reihe hat einiges zu bieten - ist aber nicht immer einfach zu verstehen. Der YouTube-Channel MoonlightButterfly hat sich die Mühe gemacht, alle Ereignisse der Spiele in aufwändigen Video-Formaten zusammenzufassen.


The Division - Jetzt schon auf Level 99? Der erste hats geschafft   8  

18.03.2016

The Division - Jetzt schon auf Level 99? Der erste hat's geschafft

Ubisoft hat bekannt gegeben, dass der erste Spieler im Shooter-MMO das Level-Cap von 99 in der Darkzone erreicht hat.


PlayStation VR - Bundle mit Kamera und Move-Controllern angekündigt   14  

18.03.2016

PlayStation VR - Bundle mit Kamera und Move-Controllern angekündigt

Sony schnürt zum Start der VR-Brille ein Paket, mit dem alle PS4-Besitzer sofort loslegen können.


No Mans Sky - Bild zeigt erstmals Dialog mit NPC   3  

18.03.2016

No Man's Sky - Bild zeigt erstmals Dialog mit NPC

Auf einem jetzt aufgetauchten Bild zu No Man's Sky bekommt man einen Eindruck von den Dialogoptionen des Spiels.


The Division - PvP-Endgame: Dark Zone ab Stufe 30   8  

18.03.2016

The Division - PvP-Endgame: Dark Zone ab Stufe 30

Mit Stufe 30 wird im Division-Endgame vor allem die Dark Zone interessant. Wir erklären, was es dort gibt, wie man effizient Highend-Items farmt – und warum sich PvP nicht immer lohnt.


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