FYNG-Weltpremiere: Rise of the Spellbaker lässt mich Monstern Croissants um die Ohren hauen und da hab ich jetzt schon Bock drauf

Das deutsche Cozy-Action-Adventure lässt mich als Hexe magische Zauber backen. Und sie dann gegen Monster einsetzen.

Das ist Rise of the Spellbaker. Das ist Rise of the Spellbaker.

Wenn die Kekse für 30 Minuten bei 100 Grad in den Ofen sollen, ist das doch das Gleiche wie sie 15 Minuten bei 200 Grad reinzuschieben, oder?! (Nein, ist es nicht, bitte nicht ausprobieren!)

Falls Backen für euch Magie gleichen sollte, dann dürfte Rise of the Spellbaker wortwörtlich das richtige Spiel für euch sein. Hier werden Zauber nämlich durch Backen erschaffen. Was nach einem niedlichen Cozy-Spiel klingt, verbirgt aber gleichzeitig auch ein Action-Adventure mit etwas düsterem Setting.

Wir stellen euch das Hexenspiel des deutschen Entwicklers Realmforge Studios vor, das während unserer FYNG-Show enthüllt wurde.

Mit Croissant und Zimtschnecke gegen Monster

Ein charmant schiefes Hexenhäuschen, bewohnt von einer jungen Hexe, die halb Mensch, halb Fuchs ist und ihre Zauber durch Backen wirkt – klingt erst einmal nach dem Rezept (no pun intended) für ein entspanntes Spiel.

Dabei ist die Ausgangslage in Rise of the Spellbaker aber gar keine so fröhliche: Wir schlüpfen in die Rolle einer Hexe, die die einzige Überlebende einer unbekannten Plage ist, die das Land befallen hat. Oder auch Hexen, Plural, denn Rise of the Spellbaker lässt sich sowohl solo als auch im Koop mit insgesamt bis zu sechs Personen spielen.

Video starten 0:44 Im Action-Adventure Rise of the Spellbaker schnetzeln wir uns durch Grimms Märchen – mit einem Croissant

Um dem Land wieder seinen alten Glanz zu verschaffen, müssen die verschiedenen Gebiete der Welt erst einmal gesäubert werden. Dafür müsst ihr euch in jedem Areal einem Bosskampf stellen und bekommt es so beispielsweise mit mutierten Bäumen, riesigen Ratten und Co. zu tun.

Hier erwarten euch dann auch actionreiche Kämpfe, die aus der isometrischen Perspektive bestritten werden.

Um die Gebiete zu säubern, müssen ihre Bosse erst einmal besiegt werden. Um die Gebiete zu säubern, müssen ihre Bosse erst einmal besiegt werden.

Um uns diesen und anderen Monstern zu erwehren, setzen wir als Hexe natürlich Magie ein. Und hier kommt auch das eingangs erwähnte Backen ins Spiel.

Neue Zauber werden nämlich mit den richtigen Zutaten in einem kleinen Minispiel hergestellt. Das müssen wir übrigens pro Zauber nur einmal tun, danach können wir unsere erlernten Fähigkeiten nach Belieben nutzen. Nur einen Cooldown gibt es.

So setzen wir dann etwa magische Croissants, Zimtschnecken und Co. ein, um damit Halbmondwellen und Granatkuchen auf unsere Gegner zu feuern. Mit neuen Rezepten erlernen wir Heilfähigkeiten oder Feuerbälle.

Ist ein Teil der Welt von der Seuche befreit, kehrt auch der gemütliche Cozy-Look zurück. Ist ein Teil der Welt von der Seuche befreit, kehrt auch der gemütliche Cozy-Look zurück.

Selbst wer solo spielt, ist übrigens nicht ganz allein in der Welt. Hermann, der Sauerteig, hilft uns etwa beim Sammeln von Ressourcen. Und unsere treue Katze ist immer als Begleiter dabei. Ihr können wir auch einen Zauber zuweisen, mit dem sie uns dann unterstützt.

Noch viele wichtiger aber: Das Kätzchen lässt sich auch streicheln. Und es hat sogar seinen eigenen Besen, den es benutzt, wenn wir selbst fliegend die Welt erkunden!

Zuletzt bietet das Spiel neben dem Action-Adventure-Part natürlich auch tatsächlich einige Cozy-Elemente. So sammeln wir neue Ressourcen nicht nur für das Freischalten von Zaubern – das würde sie ja schließlich ziemlich schnell nutzlos machen.

Wir benötigen sie auch zum Dekorieren, denn unser Haus und das Dorf können wir nach Herzenslust verschönern.

Rise of the Spellbaker soll übrigens kein riesiges Spiel à la Stardew Valley werden. Für die Spielzeit sind ungefähr 20 Stunden angesetzt. Das Cozy-Action-Adventure soll 2027 erscheinen.

Meinung der Redaktion

Eleen Reinke

Mit Hexenspielen kriegt man mich eben und Rise of the Spellbaker sieht bislang einfach echt süß aus. Die Mischung aus Cozy-Spiel und Action-Adventure macht mir auf jeden Fall schon mal Lust auf ein paar Runden mit Freund*innen.

Wenn die Kombination der verschiedenen Elemente denn gut miteinander harmonisiert. Der erste Trailer hat nämlich leider noch kein Gameplay gezeigt, hier bleibt also noch ein großes Fragezeichen. Schließlich müssen die Kämpfe ja auch Spaß machen.

Wenn ich aber mit Croissants und Zimtschnecken um mich feuern kann, dann ist zumindest dabei bereits Spaß garantiert. Und der Hunger, ich hol mir jetzt direkt ne Schoki ...


Kommentare(0)
Kommentar-Regeln von GamePro
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.