GTA 6 wird groß und strotzt trotzdem nur so vor Liebe zum Detail – oder zumindest deutet darauf aktuell alles hin. Als ein weiteres Beispiel davon haben sich die zukünftigen Fans jetzt die Unterseite der Automodelle einmal etwas genauer angesehen. Dagegen sehen selbst Autorennspiele wie Forza Horizon 6 blass aus.
Bei diesem Auto-Detail schlägt GTA 6 sogar Forza Horizon 6
Im direkten Vergleich der Auto-Unterböden zeigt sich nämlich, dass die Unterseiten der Autos in GTA 6 deutlich detaillierter daherkommen, als es in Forza Horizon 6 der Fall ist. Wir haben bei dem einen Spiel ausdefinierte Einzelteile und beim anderen eine ziemlich flach wirkende, wenig inspirierte Version davon.
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Wird GTA 6 jetzt zur Dating-Sim?
Ihr könnt euch den direkten Bildvergleich hier in diesem Reddit-Post mit der durchaus passenden Caption "Broo..." ansehen und dürftet direkt wissen, was gemeint ist:
Link zum Reddit-Inhalt
Auf den ersten Blick ist das natürlich krass. Immerhin ist Forza Horizon 6 ein reines Autorennspiel, das vor allem durch seine Detailfülle und die schick modellierten Autos sowie die abgefahrene, ebenfalls sehr hübsche Open World punktet. Da würden die meisten eigentlich davon ausgehen, dass das Xbox-Aushängeschild die Nase vorn hat.
Immerhin handelt es sich bei GTA 6 um ein Open World-Spiel, bei dem noch sehr viel mehr los ist, als einfach nur Auto und Rennen fahren. Aber weit gefehlt: Das Bild zeigt sehr deutlich, dass zumindest die Unterseite der Karren offensichtlich deutlich ausgefeilter aussieht.
Das hat aber natürlich auch einen ganz anderen Grund, der ebenfalls einleuchtet: In GTA 6 können wir alles in die Luft jagen und zum Beispiel Autoreifen so zerschießen, dass sich das Vehikel direkt überschlägt. In Forza Horizon 6 ist die Unterseite der Autos hingegen so gut wie nie zu sehen.
Kein Wunder also, dass in einem Spiel, in dem sich Autos andauernd überschlagen und es sehr viel mehr Unfälle gibt, größerer Wert darauf gelegt wird, dass die Karren auch von unten gut aussehen. Im Gegensatz dazu sorgt sich Forza eher darum, dass die lizensierten Autos möglichst wenig kaputtgehen.
Wir werden meistens auch sofort zurückgesetzt, wenn es zu so großen Karambolagen kommt, dass sich das Auto in Forza Horizon 6 überschlägt. Außerdem muss man sich in dem Arcade-Racer eigentlich ganz schön anstrengen, um überhaupt hinzubekommen, dass sich ein Auto so um die eigene Achse dreht.
Nichtsdestotrotz wirkt der Vergleich natürlich ziemlich beeindruckend. Aber eben auch wenig überraschend, wenn wir genauer darüber nachdenken. Erst recht, wenn wir wissen, dass es bei Rockstar angeblich ganze Studios und einzelne Teams gibt, die sich nur mit bestimmten Themen wie zum Beispiel NPC-Dialogen auseinandersetzen und sonst nichts machen. Für die Autofahrerei sollen sogar Rennfahrer verantwortlich sein.
Was sagt ihr zu dem Vergleich? Habt ihr in Forza Horizon 6 überhaupt schon öfter mal Autos von unten gesehen?
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