GTA 6 wird unglaublich detailverliebt und die Kollisionen mit Verkehrspylonen sind dafür das beste Beispiel

In der neuesten Preview schimmert durch, woran in den letzten Wochen vor Release noch gearbeitet wird – und es sind wohl vor allem spezielle, beeindruckende Details wie dieses.

Wo gehobelt wird, da fallen Späne und das soll auch für Verfolgungsjagden in GTA 6 gelten. Wo gehobelt wird, da fallen Späne und das soll auch für Verfolgungsjagden in GTA 6 gelten.

GTA 6 sieht jetzt schon zum Anbeißen aus und strotzt in sämtlichen Trailern und Gameplay-Previews nur so vor Details. Bis zum Launch ist aber noch ein bisschen Zeit und die wird von Rockstar offenbar dazu genutzt, selbst an den noch so kleinsten Details zu feilen, bis alles stimmt. Wie zum Beispiel an Pylonen.

GTA 6: Rockstar widmet sich anscheinend selbst den allerkleinsten, unscheinbarsten Details

Pylonen, ihr wisst schon, die Begrenzungs-Hütchen aus dem Verkehr, von Baustellen und ähnlichem (oder vom VLC Media-Player). Die sollten auf eine ganz bestimmte Art und Weise durch die Gegend fliegen, wenn ihr mit dem Auto dagegen brettert. Das scheint während des großen Trois Couleurs-Previewtermins bei Rockstar noch nicht der Fall gewesen zu sein.

Video starten 9:25 Naturkatastrophen, Stadtteile & Tierwelt: So LEBENDIG wird die Open World von GTA 6!

Zumindest steht in dem Artikel, dass selbst während dieses Vorführ-Moments immer noch kleine Details notiert worden wären, die Rob Nelson beim Spielen aufgefallen sind. Diese Dinge zeigen sehr, sehr deutlich, wie unglaublich detailverliebt die Menschen bei GTA 6 zu Werke gehen.

Was natürlich insbesondere bei der Größe der Spielwelt abgefahren wirkt. Aber Rockstar hat selbst erklärt, sowohl Quantität als auch Qualität liefern zu wollen. Bei Trois Couleurs schreibt der Autor jedenfalls voller Bewunderung:

"Während der nächsten Stunde oder so gibt er [Rob Nelson, Anm. d. Red.] regelmäßig kleine Anweisungen und Bemerkungen an einen Kollegen ab, der hinter ihm steht. Das sind die letzten Anpassungen: eine liebevolle Geste zwischen den beiden Protagonisten, die ein kleines bisschen zu langsam ist, ein Verkehrs-Pylone, der etwas zu schwer ist, wenn er von einem Auto getroffen wird ..."

Das hätte sich angefühlt, wie zwei Meister-Handwerkern dabei zuzusehen, wie sie die letzten, finalen Handgriffe an einem Meisterwerk vollführen, und zwar live und in Echtzeit, wie es weiter heißt. Es sei genauso faszinierend zu beobachten gewesen wie das, was sich vor ihnen auf dem Bildschirm abgespielt hat:

"Sie präsentieren mir das Spiel nicht, wir testen es zusammen."

Einen ähnlichen Eindruck haben auch schon die Aloe Vera-Pflanzen in GTA 6 hinterlassen, aber das war natürlich noch lange nicht alles. Mehr dazu könnt ihr hier nachlesen:

Es dauert jetzt nur noch sieben Wochen, bis GTA 6 für PS5 und Xbox Series S/X erscheint. Am 19. November ist es endlich so weit und wir alle dürfen selbst Hand anlegen. Dann wird sich zeigen, wie realistisch das Open World-Spiel wirklich ist, was alles darin gemacht werden kann und vor allem auch, wie die Detailfülle und Grafikpracht auf den doch etwas betagten Konsolen wie Xbox Series S und Base-PS5 läuft.

Worauf freut ihr euch bei GTA 6 am meisten? Interessiert euch, wie realistisch Pylonen wegfliegen?


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