Die erste GTA 6-Preview ist da und ein Traum wird wahr: Wir können Jasons und Lucias Körper verändern - so glaubwürdig wie nie zuvor

Die erste exklusive Preview zu GTA 6 ist da – und die verrät gleich mal, dass das dynamische Körpersystem aus San Andreas zurückkehrt.

Die erste GTA 6-Preview ist da und die verrät, dass Essen und Trinken sich wie in San Andreas auf den Körper von Jason und Lucia auswirken. Dieses System wird diesmal aber erweitert. Die erste GTA 6-Preview ist da und die verrät, dass Essen und Trinken sich wie in San Andreas auf den Körper von Jason und Lucia auswirken. Dieses System wird diesmal aber erweitert.

Liebe Freund*innen der großangelegten Autoklauerei, es geht los! Die erste exklusive GTA 6-Preview ist online, nur wenige Stunden vor der offiziellen Gameplay-Enthüllung via Netflix (heute ab 21 Uhr deutscher Zeit) verrät uns das Magazin Dazed einen ganzen Haufen neuer Infos.

Die coolste Neuigkeit daraus: Wie von Fans im Vorfeld bereits vermutet, ist es in GTA 6 tatsächlich möglich, die Körper von Jason und Lucia zu verändern.

Ernährung, Sport und Schlaf wirken sich auch in GTA 6 auf den Körper aus

Und Leute, was soll ich sagen: Nach dem Dazed-Artikel bin ich vollends überzeugt, dass Rockstar die Open Worlds vorheriger GTA-Ableger mit dem kommenden Vice City-Abenteuer in puncto Glaubwürdigkeit und Interaktivität nochmals übertrifft.

Das betrifft auch die beiden Hauptcharaktere Jason und Lucia selbst. Den wie eingangs bereits erwähnt, feiert eines der wohl beliebtesten System aus GTA: San Andreas sein Comeback, nämlich das dynamische Körpersystem. Und das wird in GTA 6 sogar noch erweitert.

  • Essen und Trinken wirken sich auf das Köpergewicht von Jason und Lucia aus, ebenso Sport: Wer viel trainiert, baut sichtbar Muskeln auf.
  • Was neu ist: Auch Schlaf und der generelle "Lebensstil" als Vice City-Gangster haben Auswirkungen aufs körperliche Erscheinungsbild von Jason und Lucia.

Video starten 0:25 Rockstar Games kündigt GTA 6-Gameplay an - AUF NETFLIX!

Wer sich also dazu entscheidet, sich auf ein längeres Saufgelage zu begeben und die ganze Nacht durchzufeiern, wird das seinem Charakter auch ansehen.

Auch wer wenig schläft oder vor der Polizei flieht, sieht das seiner Spielfigur nach einer gewissen Zeit an. Wahrscheinlich mergeln Stress und Dauerbewegung eure Gangster-Schützlinge also aus.

Generell soll die Open World alias Leonida viel glaubwürdiger und reaktiver sein als zuvor:

Die Welt ist bodenständiger und reaktiver als zuvor – die Zeiten, in denen ihr euch wie ein Gott durch die Stadt bewegen konntet, sind vorbei. Jetzt haben die Aktionen der Spieler*innen Konsequenzen. Wenn ihr mit einem Gewehr die Straße entlanglauft, wird die Stadt darauf reagieren [...].

[...] Bei manchen Spieler*innen besteht die Befürchtung, dass GTA 6 durch den Zugewinn an Immersion etwas von dem Chaos und der Anarchie verliert, die seit jeher Teil der DNA der Reihe sind. Für Rockstar besteht das Ziel jedoch darin, eine vollkommen immersive Welt zu erschaffen, die realistischer als je zuvor auf das reagiert, was ihr aus ihr macht.

Kurzum: Rockstar legt in GTA 6 mehr Wert auf Realismus, Glaubwürdigkeit und Immersion als in jedem GTA zuvor. Und ich kann's kaum erwarten, heute Abend endlich richtiges Gameplay zu sehen!

GTA 6-Gameplay wird heute enthüllt

Wer den offiziellen GTA 6-Gameplay-Reveal nicht verpassen will, sollte heute Abend um 21 Uhr Netflix anschalten. Dort wird Rockstar uns mit einem "Extended-Look" endlich richtig in die Open World von Vice City einführen und hoffentlich Features wie das in der Dazed-Preview erwähnte Körpersystem genauer vorstellen.

GamePro ist heute für euch dabei und begleitet das Event in einem Liveticker. Diesen haben wir hier für euch verlinkt:

Am 28. August 2026 um 3 Uhr morgens, also in der Nacht von heute auf morgen, wird das auf Netflix gezeigte Footage dann übrigens auch auf YouTube veröffentlicht, ist ab dann also für alle zugänglich.

GTA 6 erscheint am 19. November 2026 für die PS5 und Xbox Series X/S. Das Releasedatum bestätigte Rockstar erst gestern in einem Statement erneut, in dem sich der Entwickler zu der jüngsten Leak-Welle durch Cyberleek äußerte.


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