GTA 6: Neue Game Informer-Preview bestätigt genau das Dreckswetter, auf das wir alle gehofft haben

Eine neue Preview zu Grand Theft Auto 6 enthüllt auch Details zum Wettersystem. Und dass wir allein mit Regenjacken wohl nicht weit kommen.

Manchmal dürfte es für Lucia und Jason besser sein, wenn sie drinnen bleiben. Manchmal dürfte es für Lucia und Jason besser sein, wenn sie drinnen bleiben.

Genau 50 Tage sind es noch bis zum geplanten Release von GTA 6. So langsam schneien also auch die letzten Info-Häppchen zum Spiel rein, wie jetzt in der frisch veröffentlichten, exklusiven Preview des Magazins Game Informer.

Die haben eine komplette Coverstory zum Spiel veröffentlicht, in der zwar viel bereits Bekanntes, aber auch ein paar neue Infohäppchen drin steckten. Unter anderem ausgerechnet zum Wetter – oder besser gesagt einigen Wetter-Phänomenen.

Stürme sind nichts dagegen

Wie die Preview (die eigentlich zumindest in der App kostenlos sein soll, aktuell aber noch hinter der Paywall ist) aufschlüsselt, bekommen wir es auch mit richtigem – auf Gut Deutsch – Scheißwetter zu tun. Und zwar nicht nur mit Regenstürmen, sondern auch mit waschechten Orkanen.

Video starten 9:41 Das GTA 6-Gameplay hat uns so viel Wichtiges noch nicht gezeigt!

Wie Owen Shepherd, Vice President of Art for Lighting and Rendering bei Rockstar erklärt, wurde das komplette Wettersystem für den neuesten Ableger einmal umgekrempelt. Alles soll sich größer anfühlen, was es bei tropischen Stürmen und Orkanen auch sollte:

"Schwere Wolken, starker Wind, dichte atmosphärische Störungen und sehr viel Regen kommen zusammen, sodass alles komplett durchnässt ist, Wasser von Dächern und Laternenmasten schießt, Donner grollt und Blitze die Wolken dramatisch erleuchten."

Diese Stürme kommen dabei nicht komplett überraschend. Schon als die Cover-Story vor einigen Tagen von Game Informer angeteast wurde und es hieß, dass es dabei um Wettersysteme gehen würde, waren viele Fans sich einig: Das muss doch eigentlich Wirbelstürme bedeuten.

Immerhin ist Florida, die Vorlage für GTAs Leonida, auch für sein extremes Wetter von praller Sonne bis hin zu tropischen Stürmen bekannt.

Uns soll natürlich nicht nur Sauwetter erwarten, sondern auch andere Konditionen. So spricht Owen Shepherd etwa von einer dynamischen Wolkenlandschaft, die sich über die ganze Map bewegt. Auch lokalisierten Regen soll es geben. Heißt, ihr könnt in der prallen Sonne stehen und aus der Ferne zuschauen, wie ein Sturm über das Land zieht.

Und natürlich, wie könnte es bei Rockstars berühmter Detailverliebtheit anders sein: Es soll auch realistische Pfützen und Regenbögen geben.

Wie häufig tropische Stürme am Ende auftreten und wie sehr sie das Gameplay beeinflussen, wurde leider noch nicht verraten. Das können wir dann aber selbst am 19. November sehen, wenn GTA 6 planmäßig für PS5 und Xbox Series erscheinen soll.


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