GTA 6 guckt sich eine Sache bei den Camps von RDR2 ab - und ich habe sie im Western-Epos geliebt

Es gibt noch ein paar spannende Infos zum neuen Grand Theft Auto und einer Gemeinsamkeit mit Red Dead Redemption 2.

Die Campstimmung und -interaktionen hat Samara in Red Dead Redemption 2 immer genosssen. Die Campstimmung und -interaktionen hat Samara in Red Dead Redemption 2 immer genosssen.

Erneut sind ein paar zusätzliche Infos zu GTA 6 aufgetaucht. Dieses Mal hat IGN ein Interview veröffentlicht, das zwar mit der bereits bekannten Preview zusammenhängt, gleichzeitig aber auch ein paar kleine frische Details enthält. Unter anderem soll sich das neue Grand Theft Auto eine Sache bei Red Dead Redemption 2 abschauen, die mich damals im Outlaw-Spiel völlig fasziniert hat.

Samara Summer
Samara Summer

Samara hat auch abseits der Story unzählige Stunden in RDR2 versenkt, in denen sie einfach nur die lebendige Welt genossen und Geheimnissen hinterhergejagt hat. Auch mit GTA 5 hatte sie sehr viel Spaß.

Video starten 14:39 Wird GTA 6 jetzt zur Dating-Sim?

Diese Sache hat RDR2 richtig gut gemacht: In GTA 6 soll es ähnlich sein

Es geht um folgenden Abschnitt aus dem Interview:

Die Safehouses [in GTA 6] fühlen sich von allen GTA-Spielen bisher wahrscheinlich am stärksten wie die Camps in RDR2 an, bezogen darauf, wie interaktiv sie sind und wie sehr sie sich nach deinem Zuhause anfühlen. Aber es ist nicht ihr [Jasons und Lucias] Haus, sie sind zu Gast im Haus von jemand anderem.

Die Camps gehören zu den Punkten, die mich an RDR2 besonders begeistert haben. Nachdem ich mich voll auf die Langsamkeit des Spielerlebnisses eingelassen hatte, habe ich zwischen den Missionen einfach in vollen Zügen das Outlaw-Leben genossen.

Das hat so gut funktioniert, weil sich die Welt extrem glaubwürdig anfühlt, inklusive der Lager der Van der Linde-Gang. Während ich in anderen Spielen den Hub in erster Linie besuche, weil ich da etwas zu erledigen habe wie Aufleveln oder die Waffe verbessern, war es mir in Red Dead 2 auch einfach fürs Spielgefühl wichtig, regelmäßig meine Crew zu sehen.

Die hat eben auch immer authentisch auf Arthur reagiert, hatte richtig viel zu sagen, und gleichzeitig nicht den Eindruck erweckt, dass sie nur auf den "Helden" gewartet hat. Stattdessen gehen die Outlaws ihren eigenen Tagesabläufen nach.

Gerade, da das neue GTA noch stärker auf Realismus setzt, sind mir solche interaktiven Elemente besonders wichtig.

Jason und Lucia können in Safehouses nebeneinander existieren

Eine weitere Komponente wird in der Hinsicht spannend, nämlich die zwei Hauptfiguren selbst. Rob Nelson hat im Interview berichtet:

Jason und Lucia können an diesen Orten zusammen existieren. Das stellt eine aufregende Herausforderung für uns dar: Jason und Lucia Abläufe zu geben, die sich glaubwürdig anfühlen.

Auch das soll wiederum dazu beitragen, dass sich die Safehouses interaktiver anfühlen. Dort sollen wir uns übrigens auch, ähnlich wie in den Outlaw-Camps, um unsere Hygiene und unseren Style kümmern können. Beispielsweise können die Haare oder Jasons Bart gekürzt werden. Für ein größeres Umstyling müssen wir aber Friseurläden aufsuchen.

Wie hat euch das Campleben in Red Dead Redemption 2 gefallen? Und wie stellt ihr euch die Safehouses in GTA 6 vor? Habt ihr dafür besondere Wünsche?


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