Half-Life
Menschliche Gegner müssen in Shootern zu Robotern umgemodelt werden. Das war bei Erscheinen der deutschen Version von Half-Life schon längst Usus. Eine völlig neue Maßnahme, den Spielinhalt abzumildern, ließ man sich aber dennoch einfallen: Schießt der Spieler in der entschärften USK-16-Fassung von Half-Life auf Zivilisten oder Wissenschaftler, kauern sich diese verängstigt auf den Boden, statt tot umzufallen. Die Fortsetzung erschien (in der PC-Version) ungekürzt in Deutschland.
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