Microsoft hat eine wichtige Änderung für den Xbox Game Pass angekündigt. In Zukunft wird es Zeitlimits für die Nutzung von Cloud-Gaming geben. Wer länger streamen will, muss draufzahlen.
Cloud-Gaming wird teurer
Mit einem Blog-Artikel hat Microsoft Änderungen für den Xbox Game Pass erklärt. Diese betreffen den Cloud-Gaming-Teil des beliebten Spiele-Abos. Die Neuerungen werden ab dem November 2026 eingeführt. An den Festpreisen der Abos ändert sich dabei nichts.
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Cloud-Gaming ist ein fester Teil des Abo-Services und ermöglicht es auch Spieler*innen ohne Konsole oder passende Hardware, im Game Pass enthaltene Spiele zu spielen. Das wird auch nach den November-Änderungen weiter möglich sein, allerdings werden Zeitlimits eingeführt.
Je nach Abo-Stufe stehen so pro Monat unterschiedlich viele "Freiminuten" zur Verfügung:
- Game Pass Essential: fünf Stunden
- Game Pass Premium: zehn Stunden
- Game Pass Ultimate: 15 Stunden
Wer sein Limit erreicht hat, wird laut Microsoft die Möglichkeit haben, weitere Spielzeit einzeln zu erwerben. Wie viel zusätzliche Stunden dann kosten, soll zu einem späteren Zeitpunkt verraten werden.
Laut dem Artikel werden die Änderungen etwa vier Prozent aller Abonnent*innen betreffen. Für die wird der Service also praktisch teurer, wenn sie so viel spielen wollen wie bisher. Der Schritt wird wie folgt erklärt:
"Wir führen dieses Modell ein, da die Kosten für die Bereitstellung von Cloud-Gaming steigen, je mehr Menschen den Dienst nutzen und je länger sie spielen. Durch die Umstellung auf monatliche Limits können wir den Dienst weiterhin anbieten und gleichzeitig in dessen Zuverlässigkeit und Leistung investieren. Uns ist bewusst, dass dies für manche Spieler in der Praxis höhere Kosten bedeutet."
Cloud-Gaming ohne Abo: Gleichzeitig wird Microsoft im November auch eine komplett neue Möglichkeit einführen, Cloud-Gaming zu nutzen. Ein Game-Pass-Abo wird dabei nicht mehr benötigt. Stattdessen kann Spielzeit eben direkt gekauft werden.
Das soll es etwa Spieler*innen, die auf der Xbox One spielen, ermöglichen, exklusiv für die Series X/S erschienene Titel zu erleben, ohne dafür neue Hardware anschaffen zu müssen. Auch hier werden die Preise zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.
Was haltet ihr von den Änderungen? Nutzt ihr Cloud-Gaming?
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