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The Stone of Madness ist ein Echtzeit-Taktiktitel mit Stealth-Elementen. Aus der Iso-Perspektive steuern Spieler fünf Gefangene die aus einer »Irrenanstalt« in Form eines spanischen Klosters im 18. Jahrhundert entkommen wollen. Während man die Umgebung erkundet und Wachen austrickst, muss auch der Geisteszustand der Protagonisten im Blick behalten werden: Jeder ist durch Traumata und Phobien geprägt, die ganz unterschiedliche negative Eigenschaften hervorrufen. Im Laufe des Spiels können aber auch positive Fähigkeiten errungen werden. In jeder Partie sollen Zufallselemente für Abwechslung sorgen, außerdem gibt es mehrere Wege, dem Kloster zu entkommen.
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