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Alle Inhalte von Benjamin Danneberg

  43 Inhalte   Zuletzt am 17.12.2018 aktualisiert

Benjamin Danneberg schreibt als freiberuflicher Redakteur seit 2012 für die GameStar. Neben einer Passion für VR und Aufbauspiele zockt er alles, was seine spärliche Freizeit hergibt: Rollenspiele, Adventures, Strategie, Shooter - kein Genre ist vor ihm sicher. Außer Horrorspiele, die ängstigen ihn einfach viel zu sehr.

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Path of Exile - Kontrollbesuch-Test zu The Awakening Video starten

16.07.2015

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Ein vierter Akt, noch umfangreichere Charakterentwicklung und die bislang härtesten Bosse - mit The Awakening kriegt Path of Exile seine beste Erweiterung. Wir zeigen im Kontrollbesuch, warum es damit zur Crème de la Crème der Actionrollenspiele gehört.  


Battlefront 3 - Das Battlefront, dass wir nie kriegen werden Video starten

22.04.2015

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Wir zeichnen die Geschichte des kurz vor Veröffentlichung eingestellten Battlefront 3 nach - inklusive der ins Internet gestellten Spielszenen des Prototyps.


Vaporware: Star Wars: Battlefront 3 - Das Verwirrspiel   7  

20.04.2015

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Star-Wars-Fans warteten lange sehnsüchtig auf einen Nachfolger für Battlefront 2. Ein Battlefront 3 schien auch schon fast sicher – kam aber doch nicht. Warum eigentlich?


Pillars of Eternity - Test-Video zum Oldschool-Rollenspiel-Meisterwerk Video starten

31.03.2015

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Pillars of Eternity ist eines der besten Rollenspiele der letzten Jahre - weil es auf alte Tugenden setzt. Im Test-Video zeigen wir, warum das Oldschool-RPG so ein Geniestreich ist.


Hall of Fame: Baldurs Gate Saga - Warum Baldurs Gate 1+2 so genial waren Video starten

26.03.2015

Hall of Fame: Baldur's Gate Saga - Warum Baldur's Gate 1&2 so genial waren

Baldur's Gate und Baldur's Gate 2 gelten mitunter als die besten Rollenspiele aller Zeiten. Im Hall-of-Fame-Video zur Baldur's Gate Saga zeigen wir, warum die Spiele den Ruf nicht zu Unrecht haben.



Game of Thrones – Episode 1: Iron from Ice im Test - Das Spiel ohne Spiel   7  

03.12.2014

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Nach dem Test von Iron from Ice, der ersten Episode von Game of Thrones ziehen wir unseren Hut: Erzählen kann Telltale. Der Rest hingegen ist eine andere Geschichte.


gamescom 2014 - Neuankündigungen für Xbox   11  

16.08.2014

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Auf der gamescom wurden natürlich auch neue Spiele für die Xbox 360 und Xbox One vorgestellt oder Portierungen angekündigt. Wir fassen die Neuankündigungen im Special zusammen.


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16.08.2014

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Auf der gamescom wurden natürlich auch neue Spiele für die Playstation 3, PS4 und PS Vita vorgestellt oder Portierungen angekündigt. Wir fassen die Neuankündigungen im Special zusammen.


Risen 3: Titan Lords im Test - Schiffbruch an der Technik-Klippe   20  

12.08.2014

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Was auf dem PC gut funktioniert, geht auf PlayStation 3 und Xbox 360 nach hinten los: Risen 3 entpuppt sich im Test als Technikkatastrophe.


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17.07.2014

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Am 17.07. startet die Beta von Destiny, dem neuen Shooter der Halo-Erfinder - erst auf der Playstation, ein paar Tage später auch auf den Xbox-Konsolen. Was man sonst noch zur Beta wissen muss, und wie man reinkommt, verraten wir in diesem Special.


Mortal Kombat X - Brutaler als die Polizei erlaubt   21  

20.06.2014

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Mortal Kombat X wird wohl das Schicksal seines Vorgängers teilen und in Deutschland nicht erscheinen - weil es schon fast lächerlich brutal ist. Was es aber sonst noch Neues gibt, haben wir uns auf der E3 angesehen.


Far Cry 4 - Graue Wut vor weißen Bergen   5  

12.06.2014

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Auf der E3 2014 konnten wir den Open-World-Shooter Far Cry 4 erstmals anspielen, hetzten Elefanten auf Jeeps und bombardierten Gegner vom Gyrocopter aus. Was es sonst noch an Neuerungen gibt, verraten wir in der Vorschau.


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Vor fünf Jahren erschien die erste Alpha-Version von Minecraft. Der Siegeszug des Klötzchenspiels und seines Erfinders Markus »Notch« Persson ist seitdem beispiellos. Wir blicken auf das Phänomen Minecraft, auf die Entstehung und die Erfolgsgeschichte zurück.


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26.01.2014

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Mit der PlayStation 3 erobert das Klotz-Phänomen Minecraft eine weitere Hardware-Plattform. Wir schauen uns die aktuellen Konsolen-Version an und ergründen den Erfolg des Indie-Hits.


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Kundenzufriedenheit scheint dieser Tage bei Sony hoch im Kurs zu stehen. Indie-Entwickler werden geradezu hofiert, sogar Dev-Kits werden kostenlos verschenkt. Aber was springt für uns Spieler dabei raus?


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06.05.2013

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In unserem wöchentlichen Defiance-Check befassen wir uns in Teil 3 mit örtlichen Problemen in Serie und Spiel.


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29.04.2013

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Raumschiffschrott regnet vom Himmel und das digitale Zeitalter ist längst Geschichte. Wie der Start in die Bay Area von Defiance trotzdem gelingt, zeigen wir anhand von Tipps und Guides.


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