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Alle Inhalte von Benjamin Kratsch

  23 Inhalte   Zuletzt am 18.10.2014 aktualisiert

Borderlands: The Pre-Sequel - Charakterwahl: Helden im Grenzland   3  

Borderlands: The Pre-Sequel - Charakterwahl: Helden im Grenzland

Borderlands: The Pre-Sequel - Charakterwahl: Helden im Grenzland   3  

18.10.2014

Borderlands: The Pre-Sequel - Charakterwahl: Helden im Grenzland

In Borderlands: The Pre-Sequel hat man die Qual der Wahl: Defensiv, aggressiv, mit Drohnen oder Elementarkräften kämpfen? Wir helfen dabei, die richtige Entscheidung für den eigenen Spielstil zu treffen!


Batman: Arkham Origins - Neues Modell, Originalteile   3  

30.08.2013

Batman: Arkham Origins - Neues Modell, Originalteile

Wir reisen nach Montreal, treffen dort Alice im Wunderland, vermiesen dem Pinguin seinen Folter-Spaß und suchen nach dem Joker-Nachfolger. Was all das mit dem brandneuen Batman: Arkham Origins zu tun hat, zeigt unsere Preview.


Dark Souls 2 - Gnadenloses Comeback   10  

11.04.2013

Dark Souls 2 - Gnadenloses Comeback

In Dark Souls 2 werden wir von Streitwagen überfahren, von Drachen zerquetscht, von Schildkröten-Golems geköpft. Außerdem sprechen wir mit dem Chefdesigner über Respekt vor dem Feind, die neue Welt – und darüber, wie Staub Leben retten kann.


Beyond: Two Souls - Echte Gefühle?   7  

27.03.2013

Beyond: Two Souls - Echte Gefühle?

Wir haben Beyond im Studio von Quantic Dream in Paris für unsere Preview nicht nur gespielt, wir haben mit Hauptdarstellerin Jodie mitgelitten und uns verantwortlich gefühlt.


Cyberpunk 2077 - Ein Spiel blutet Potenzial   8  

10.03.2013

Cyberpunk 2077 - Ein Spiel blutet Potenzial

Wir haben mit CD Projekt, den Machern von The Witcher, gesprochen und zeigen erste Details über die Geschichte und die großartige Spielwelt des Rollenspiels. Bioware kann sich schon mal warm anziehen!



Gears of War: Judgment - Lasst die Kettensägen warmlaufen   2  

10.02.2013

Gears of War: Judgment - Lasst die Kettensägen warmlaufen

Für diese Vorschau zu Gears of War: Judgemnt ist das GamePro-Squad direkt nach North Carolina ausgerückt, um bei Epic Games Zivilisten zu retten, Locust die Kettensäge zwischen die Rippen zu rammen und einer Monsterspinne im Stahlmantel zu zeigen, wer hier der Boss ist.


Splinter Cell: Blacklist - Doch kein Krawallbruder   5  

08.02.2013

Splinter Cell: Blacklist - Doch kein Krawallbruder

In unserer Angespielt-Vorschau zum Actionspiel Splinter Cell: Blacklist zeigen wir, dass Sam Fisher in seinem sechsten Auftritt dann doch nicht zum Krawallbruder mutiert.


Fuse - Waffen mit Alientechnologie   6  

21.01.2013

Fuse - Waffen mit Alientechnologie

In Fuse dreht sich alles um den gleichnamigen Alienstoff, der Waffen im Handumdrehen verändert. Wie viel Potential im Deckungsshooter steckt, lest ihr in unserer Vorschau für Xbox 360 und PS3.


God of War: Ascension - Kratos harte Kindheit   36  

19.01.2013

God of War: Ascension - Kratos harte Kindheit

In unserer Vorschau zu God of War Ascension für die PlayStation 3 reisen wir mit Kratos zurück in seine Kindheit und würden einem kleinen, schwachen Elefantenboss lieber das Leben schenken, als ihn abzuschlachten.


Gears of War: Judgment - In mundgerechten Happen   2  

27.10.2012

Gears of War: Judgment - In mundgerechten Happen

Erst schweißen, dann sägen: Wir spielen die Kampagne sowie den Multiplayer von Gears of War: Judgment, staunen über Locusts mit Hirn und sagen euch wie ihr zum Drei-Sterne-Baird avanciert.


Halo 4 - Frag-Fest mit offenem Visier   12  

05.08.2012

Halo 4 - Frag-Fest mit offenem Visier

Perks, Schilde, Hologramme: Der Multiplayer-Modus von Halo 4 für die Xbox 360 bietet das volle Programm. Wir haben auf der Rooster Teeth Expo intensiv probegespielt – und sind begeistert!


PlayStation All-Stars Battle Royale - Wenn Kratos Parappa die Schnauze verbeult   2  

29.05.2012

PlayStation All-Stars Battle Royale - Wenn Kratos Parappa die Schnauze verbeult

Wenn sich in PlayStation All Stars: Battle Royal Kratos, Sly Cooper und die dicke Prinzessin an die Gurgel wollen, macht ihnen Sweet Tooth den Robo. Abgefahren, durchgeknallt, mit Level-3-Superpower. Wir haben's angespielt!


The Last of Us - Interview mit Game Director Bruce Straley - »KI heutzutage ist Bullshit«   1  

06.04.2012

The Last of Us - Interview mit Game Director Bruce Straley - »KI heutzutage ist Bullshit«

Als Designer arbeitete Bruce Straley schon an Uncharted 1 und 2. Als Game Director für The Last of Us stand er uns nun im Interview Rede und Antwort.


The Last of Us - Überleben um jeden Preis   5  

06.04.2012

The Last of Us - Überleben um jeden Preis

Platzwunden, Faustkämpfe und improvisierte Waffen: Im neuen Endzeit-Abenteuer der Uncharted-Macher The Last of Us geht es brutal zur Sache. Unsere Eindrücke zur einzigartigen Spielerfahrung lest ihr in unserer Preview.


Spec Ops: The Line - Drama in Dubai   1  

09.02.2012

Spec Ops: The Line - Drama in Dubai

Spec Ops: The Line soll ein Actionspiel mit Soldaten werden. Mit Soldaten, die am Grauen des Krieges fast zerbrechen. Unsere Preview verrät, wie die Entwickler vom Berliner Studio Yager dieses Kunststück hinbekommen wollen.


Kingdoms of Amalur: Reckoning im Test - Fable Age: Darksiders   14  

07.02.2012

Kingdoms of Amalur: Reckoning im Test - Fable Age: Darksiders

Schnell, aber taktisch, brutal und dennoch knuddelig – Kingdoms of Amalur kreuzt Fable 3 mit Dragon Age und Darksiders. Und zwar so gut, dass wir das Rollenspiel mit einem Gold-Award küren.


Game of Thrones - Entscheidet ein Hund das Spiel um den Thron?   3  

17.01.2012

Game of Thrones - Entscheidet ein Hund das Spiel um den Thron?

Machtkämpfe, Ränkespiele und rohe Gewalt. Ist das kommende Rollenspiel zu Game of Thrones genauso brillant wie die HBO-Serie? Wir begeben uns für diese Vorschau auf George R. R. Martins Spuren und stimmt das Lied von Eis und Feuer ein.


Metal Gear Rising: Revengeance - Harter Schnitt   10  

19.12.2011

Metal Gear Rising: Revengeance - Harter Schnitt

Hätten Ryu aus Ninja Gaiden und Bayonetta ein heißes Date, bewacht von den Gekkos aus Metal Gear, dann würde Metal Gear Rising: Revengeance dabei herauskommen. Warum, lest ihr in unserer Vorschau.


The Last of Us - Von Menschen statt Monstern   5  

16.12.2011

The Last of Us - Von Menschen statt Monstern

In der Vorschau zu The Last of Us erfahrt ihr, warum es im Survival-Spiel der Uncharted-Macher um die Charaktere, nicht um Zombies geht.


Kingdoms of Amalur: Reckoning - Skyrim auf Speed   5  

12.12.2011

Kingdoms of Amalur: Reckoning - Skyrim auf Speed

Schnell, brutal, anders: Das Action-Rollenspiel Kingdoms of Amalur: Reckoning spielt sich wie Darksiders und wechselt bunt zwischen packenden Bosskämpfen und einer frei begehbaren Welt.


Syndicate - Hart, härter, Syndicate   6  

04.11.2011

Syndicate - Hart, härter, Syndicate

Eines der schwersten Taktikspiele aller Zeiten erlebt seine Shooter-Wiedergeburt. Wir haben die Kampagne und den Koop-Modus von Syndicate gespielt.


Bulletstorm (dt.) im Test - Präzedenzfall: EA schneidet Spaß raus   40  

23.02.2011

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Anarchie, Brutalo-Spaß und Duke-Großangriff - das alles ist Bulletstorm. Was aber kann die stark beschnittene deutsche Fassung?


Dead Space 2 - Preview für Xbox 360 und PlayStation 3

12.01.2011

Dead Space 2 - Preview für Xbox 360 und PlayStation 3

Wir haben zwei Karten des Multiplayer-Modus von Dead Space 2 ausführlich ausprobiert und erklären, wie das Duell zwischen Sicherheitsleuten und Necromorphs abläuft.


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