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Alle Inhalte von Dimitry Halley

  571 Inhalte   Zuletzt am 20.06.2025 aktualisiert

Eigentlich wollte Dimi nach dem Medien- und Kultur-Bachelor bloß per Praktikum ein bisschen Berufsluft schnuppern, aber zehn Jahre später leitet er das Tagesgeschäft der GameStar.de. Wie's eben manchmal im Leben so ist. Als Spieler saugt er Genres auf wie ein Staubsauger die Fusselmäuse: Von Shootern über Open World bis zum obskursten Rollenspiel, von SNES-Retro bis High-End-Grafikblender. Privat spielt er auch. Zu viel.

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Dark Souls 2: Scholar of the First Sin im Test - Director’s Cut oder Geldmacherei?   16  

02.04.2015

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin im Test - Director’s Cut oder Geldmacherei?

Mit Dark Souls 2: Scholar of the First Sin will From Software all die Spieler zurückgewinnen, die vom ursprünglichen zweiten Teil enttäuscht waren: überarbeitetes Gameplay, bessere Grafik – in unserem FAQ klären wir, für wen sich das alles lohnt. Und für wen nicht.


Bloodborne: Zu schwer oder genau richtig? - Die Diskussion Video starten   55  

01.04.2015

Bloodborne: Zu schwer oder genau richtig? - Die Diskussion

Darf man ein ultra-schweres Spiel richtig hoch bewerten? GameStar-Chefredakteur Heiko Klinge und Bloodborne-Tester Dimitry Halley diskutieren über das Spiel mit Frust und Euphorie.


Bloodborne Test Review - Das beste reine Next-Gen-Spiel bisher, egal auf welcher Konsole Video starten   1  

27.03.2015

Bloodborne Test / Review - Das beste reine Next-Gen-Spiel bisher, egal auf welcher Konsole

Im Test zu Bloodborne erklärt Dimitry Halley wieso Sonys PS4 das bisher beste reine Next-Gen-Konsolenspiel exklusiv für sich verbuchen darf.


Bloodborne vs. Dark Souls - Was haben die Spiele gemeinsam?   3  

26.03.2015

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Trotz aller Unterschiede gibt es viele Aspekte, die Bloodborne genauso regelt wie die geistigen Vorgänger Dark Souls und Demon's Souls. Wir fassen die wichtigsten Überschneidungen zusammen.


Bloodborne: Erstes Fazit - Meisterwerk oder schwacher Abklatsch? Video starten   3  

24.03.2015

Bloodborne: Erstes Fazit - Meisterwerk oder schwacher Abklatsch?

Unser testender Redakteur Dimitry braucht noch mehr Zeit, um sein finales Testvideo fertig zu stellen. Doch weil wir jetzt schon die Spielwelt, das Kampfsystem und die Härte von Bloodborne zeigen wollen, haben wir ein erstes Video-Fazit vorbereitet.



Bloodborne vs. Dark Souls - Die Unterschiede der Hardcore-RPGs   2  

24.03.2015

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Bloodborne macht keinen Hehl draus, in der Tradition von Dark Souls und Demon's Souls zu stehen. Trotzdem macht es einige Dinge anders, die teils gravierende Auswirkungen auf die Spielerfahrung haben.


Hotline Miami 2: Wrong Number im Test - Mehr Blut, mehr Gewalt, mehr Klasse?

16.03.2015

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Brutaler, provokanter, lauter – Hotline Miami 2 will alles besser machen als der großartige Vorgänger. Im Test klären wir, wie das Action-Spektakel das auf die Beine stellt. Und warum es trotzdem das schlechtere Spiel ist.


Lustige und kuriose Werbedeals in Spielen - Leucht-Kondom und Lara-Gel   2  

26.01.2015

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Kondome, Rasiergel und Zahnpasta – wir präsentieren in unserem Special skurrile Werbedeals, abgedrehte Vorbestellerboni und gehen der Frage nach, was das alles eigentlich soll.


Das zockt GamePro über Weihnachten - Spielerisch durch die Feiertage   9  

24.12.2014

Das zockt GamePro über Weihnachten - Spielerisch durch die Feiertage

Feiertage ohne Spiele? Gibt’s bei uns nicht! In unserem Special plaudern die GamePro-Redakteure aus dem Nähkästchen und verraten, welche Spiele-Braten sie abseits der Weihnachtsgans für die besinnlichen Tage in die Röhre schieben.


Saints Row: Gat out of Hell - Gats noch?   3  

23.12.2014

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Nach Saints Row: Gat Out of Hell hat die Open-World-Reihe endgültig nichts mehr mit ihren GTA-Wurzeln gemein. Das ist gut und schlecht zugleich, wie unsere Vorschau zeigt.


Lara Croft and the Temple of Osiris im Test - Zündstoff um Lara   5  

08.12.2014

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Das Tomb-Raider-Spin-off geht in die zweite Runde. Im Test klären wir, ob Lara Croft und der Tempel von Osiris dank Vier-Spieler-Koop nochmal besser ist als Teil Eins. Und warum das Hantieren von Sprengstoff selten so viel Spaß gemacht hat.


Lords of the Fallen im Test - Bitte mehr Patches   43     1

01.11.2014

Lords of the Fallen im Test - Bitte mehr Patches

Nein, das ist kein Dark Souls. Macht aber nix. Wir bewerten Lords of the Fallen im Test als das, was es ist: ein roher Edelstein, der es mit ein bisschen mehr Feinschliff zum Überschaungshit schaffen könnte.


Lords of the Fallen im Test - Schwer genug?   41  

28.10.2014

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Im (Vorab-)Test zu Lords of the Fallen haben wir uns als Ex-Knacki im verschneiten Kloster durch Horden von Dämonen gekämpft und klären, für wen der kleine Dark-Souls-Bruder spannend sein könnte - und für wen nicht.


Sherlock Holmes: Crimes and Punishments im Test - Gnade oder Galgen   4  

30.09.2014

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Sherlock Holmes: Crimes and Punishments schafft im Test, was so wenigen Krimi-Adventures gelingt: Es macht uns wirklich zum Detektiv - mit allen Konsequenzen.


D4: Dark Dreams Don’t Die im Test - Das Spiel, das Kult sein will   23  

24.09.2014

D4: Dark Dreams Don’t Die im Test - Das Spiel, das Kult sein will

D4 für die Xbox One im Test: Dark Dreams Don’t Die wäre gerne das nächste Deadly Premonition - ist ja auch vom selben Entwickler. Doch reichen miese Steuerung, sperriges Gameplay und irrsinnige Figuren für den Status »Trash-Hit«?


Tropico 5 - Leon Kane Is My Name   2  

19.05.2014

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Reform oder Revolution? Für unsere zweite Vorschau konnten wir Tropico 5 endlich länger spielen und verraten jetzt, welche Besonderheiten der fünfte Teil abseits der neuen Epochen bietet.


Batman: Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition im Test - Die Fledermaus, die lieber latschen wollte

17.04.2014

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Erst war’s das Irrenhaus, dann Gotham City – jetzt räumt Batman im Knast auf. Im Test zur Blackgate Deluxe Edition klären wir, warum er dabei lange keine so gute Figur macht.


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18.03.2014

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Cyborg-Ninjas, Zombies, Splatter und trashiger Humor – Yaiba: Ninja Gaiden Z klingt nach einem bombensicheren Erfolgsrezept. Doch im Test zeigt sich, dass die meisten Gags nicht so richtig zünden.


Strider im Test - Back in Action   6  

18.02.2014

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Strider hat endlich wieder was zu tun und kehrt in blitzschneller Arcade-Ninja-Action aus der Versenkung zurück – mit vielen Tugenden und manchen Schattenseiten, wie unser Test zeigt.


No Mans Sky - Vier gegen die Unendlichkeit   6  

21.12.2013

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Unendliche Weiten in Weltraumspielen sind ja oft doch nur ein großer unsichtbarer Kasten. Mit welchem Design-Kniff die vier Entwickler von No Man’s Sky das anders machen wollen – und was bei dem Next-Gen-Projekt schief gehen könnte – klären wir in der Vorschau.


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