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Alle Inhalte von Yassin Chakhchoukh

  229 Inhalte   Zuletzt am 10.08.2017 aktualisiert

Hi zusammen! Ich bin Project Manager bei Webedia und kümmere mich um ganz verschiedene Projekte bei GameStar und GamePro, zum Beispiel um unsere Berichterstattung zur E3 oder Gamescom.

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Mit Doom und Quake begründete er das moderne Shooter-Genre, später mit Daikatana steckte er heftige Kritik ein, jetzt entwickelt er MMOs – wir sprechen mit John Romero.


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02.04.2011

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19.03.2011

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12.03.2011

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05.03.2011

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26.02.2011

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25.02.2011

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18.02.2011

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10.02.2011

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Nachdem sich HTC mit 40 Millionen US-Dollar bei OnLive eingekauft hat, wird dessen Marktwert nun auf bis zu 1,8 Milliarden US-Dollar geschätzt.


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05.02.2011

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04.02.2011

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29.01.2011

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Im hart umkämpften Facebook-Markt sind Ablenkungen und Mitbewerber oft nur einen spontanen Klick entfernt. Ein Social Game muss seine Vorzüge daher in den ersten fünf Minuten vermitteln – eine Tutorial-Analyse.


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22.01.2011

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Online-Spielwelten werden nicht nur von Monstern bedroht, sondern manchmal auch von den Spielern selbst. Darüber hat CipSoft mit Tibia in den vergangenen 13 Jahren viel gelernt – teilweise auch sehr schmerzhaft.


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19.01.2011

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Nach ihrem Abgang bei Activison Blizzard haben die Infinity Ward-Gründer Vince Zampella und Jason West auch mit THQ verhandelt. Die Modern Warfare-Entwickler waren damals auf der Suche nach einem Publisher für ihr neues Studio Respawn Entertainment. Unstimmigkeiten über die Rechte an zukünftigen IPs verhinderten allerdings eine Zusammenarbeit.


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18.01.2011

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Die Anzahl der heruntergeladenen Apps im App Store nähert sich der 10-Milliarden-Marke. Ein Counter auf der offiziellen Webseite steht aktuell bei rund 9,9 Milliarden während pro Tag ungefähr 30 Millionen App-Downloads hinzu kommen.


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15.01.2011

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Klassische Werbung verliert immer mehr an Wirkung, heute bestimmt das persönliche Umfeld die Kaufentscheidung. Wir klären, warum Social Media Marketing die richtige Antwort auf diesen Paradigmenwechsel darstellt.


Making Games Report - Casual 2015 – im Gespräch mit Popcap-CEO David Roberts

20.11.2010

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Im Rahmen des fünfjährigen Jubiläums spricht Making Games mit dem Popcap-CEO über die Gemeinsamkeiten mit Blizzard, diskutiert die Zukunftsaussichten von Plattformen und Geschäftsmodellen und erfährt, warum es keine guten Klone von Plants vs. Zombies gibt.


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06.11.2010

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Im Rahmen unseres fünfjährigen Jubiläums sprechen wir mit Ralf Wirsing, dem Managing Director von Ubisoft Deutschland, über die Folgen der Wirtschaftskrise, die Zukunftsaussichten des klassischen Retail-Geschäfts und die langfristigen Überlebenschancen von unabhängigen Entwicklerstudios.


Making Games News-Flash - Die amerikanische Spieleindustrie vor dem Supreme Court   2  

02.11.2010

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Vor dem »Supreme Court of the United States«, dem höchsten Gericht der USA, findet heute eine Anhörung zum Thema Gewalt in Videospielen statt. Dabei stehen die Branchenverbände »Entertainment Software Association« und »Entertainment Merchants Association« Vertretern des Staates Kalifornien gegenüber.


Making Games Report - Online 2015

30.10.2010

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Mit der aktuellen Making Games Ausgabe feiern wir auch unser fünfjähriges Jubiläum. Wir wollen Ihnen jedoch staubige Rückblicke ersparen und werfen lieber einen Blick nach vorn – mit unserem Titelthema »Visionen für 2015«. Wir sprechen mit Bigpoint-CEO Heiko Hubertz und VP Publishing Ralf Adam von Gameforge über den Online-Markt der Zukunft.


Making Games News-Flash - 3D ist bis 2015 Standard   2  

29.10.2010

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Der Hightech-Verband BITKOM hat eine Studie in Auftrag gegeben, nach der bis 2015 ein großer Teil der Deutschen 3D-Fernseher in ihrem Haushalt haben werden.


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28.10.2010

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Google will nicht nur den klassischen Desktop-PC, sondern auch den Fernseher erobern. Google TV soll zu diesem Zweck auch als eine eigene Spieleplattform fungieren.


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27.10.2010

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Der Bezahldienst PayPal will die Abwicklung von Micro Transactions vereinfachen und hat eine Möglichkeit angekündigt, direkt aus der Applikation heraus Käufe zu tätigen.


Making Games News-Flash - Zynga überholt Electronic Arts

26.10.2010

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Vor kurzem hat der Social-Games-Riese Zynga das Mainzer Technologie-Unternehmen Dextrose übernommen und sich damit auch ein Standbein in Europa geschaffen. Mittlerweile wird der Wert des Farmville-Entwicklers sogar höher geschätzt als der des Publishers Electronic Arts.


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