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GamePro Videos: alle Shows, Trailer & Kanäle

  30.520 Videos   Zuletzt am 25.07.2025 aktualisiert

Auf unserer Video-Übersicht findest du alle Videos der GamePro-Redaktion (Tests, Previews, Events) sowie aktuelle Trailer zu Spielen und Kino-Filmen. Zusätzlich gibt es regelmäßige Shows, Special-Formate und Videos von ausgewählten Partner-Kanälen.

Marvel Rivals - Neuer Superhelden-PvP-Shooter mit zerstörbaren Maps angekündigt Video starten 1:57

27.03.2024

Marvel Rivals - Neuer Superhelden-PvP-Shooter mit zerstörbaren Maps angekündigt

NetEase und Marvel Games haben ein neues Projekt angekündigt, das uns stark an Overwatch erinnert. Der Titel hört auf den Namen “Marvel Rivals” und stellt einen kostenlosen, teambasierter PvP-Shooter für PC dar. Mit allerlei Superhelden und Schurken aus dem Marvel-Multiversum bekämpfen wir uns auf diversen Maps in 6vs6-Matches. Mit dabei sind unter anderem: - Iron Man - Spider-Man - Black Panther - Hulk - Rocket - Groot - Scarlet Witch - Storm - Magik Rivals will dabei mit einem rasanten Shooter-Gameplay und zerstörbaren Maps punkten. Aber auch Team-Angriffe, bei denen wir die Superkräfte der Charaktere kombinieren, sollen eine taktische Komponente reinbringen. Eine Story gibt es auch. So soll “der gnadenlose Zusammenstoß zwischen dem tyrannischen Diktator Doctor Doom und seinem zukünftigen Gegenstück aus dem Jahr 2099 unzählige Universen dazu gezwungen haben, in der Timestream-Verstrickung zu kollidieren, wodurch neue Welten und noch unbekannte Krisen entstehen”. Dieser Story-Ansatz dürfte dann auch im kommenden Updates zum Tragen kommen. Marvel Rivals will nämlich sein Universum ständig weiterentwickeln, setzt also nicht nur auf Free2Play, sondern auch Games as a Service. Falls ihr euch selbst einen Eindruck vom Shooter machen wollt, könnt ihr euch für den angekündigten Alpha-Test im Mai registrieren. Wann das Spiel für Steam und Epic Games erscheint, wurde noch nicht bekanntgegeben.


Neues Gratis-Spiel für Nintendo Switch: Schnappt euch Racing-Klassiker dank Switch Online Video starten   1     1 0:53

27.03.2024

Neues Gratis-Spiel für Nintendo Switch: Schnappt euch Racing-Klassiker dank Switch Online

Nintendo erweitert den Retro-Katalog von Nintendo Switch Online in wenigen Tagen um einen echten Klassiker vom Game Boy Advance: F-Zero: Maximum Velocity. Es handelt sich dabei um den fünften Ableger der beliebten Sci-Fi-Rennspiel-Reihe aus dem Jahr 2001. Wie gewohnt liefert ihr euch packende Hochgeschwindigkeitsduelle auf über 20 detailliert gestalteten Strecken. Eure Renngleiter könnt ihr zwischen den Rennen anpassen und verbessern. F-Zero: Maximum Velocity kommt am 29. März 2024 in den Katalog von Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket.


Neue Soulslike-Hoffnung für PS5 und Xbox zeigt 10 Minuten brachiales Gameplay Video starten 9:22

27.03.2024

Neue Soulslike-Hoffnung für PS5 und Xbox zeigt 10 Minuten brachiales Gameplay

Flintlock: The Siege of Dawn ist eines der spannendsten neuen Soulslikes, das 2024 erscheinen soll. Jetzt wurden fast 10 Minuten Gameplay veröffentlicht. Das Spiel ist in einer Fantasy-Welt angesiedelt, in der es neben Äxten und Schwertern auch Musketen und ähnliche Schusswaffen gibt. Auf eurer Reise werdet ihr von einem kleinen, KI-gesteuerten Wesen namens Enki begleitet. Die Mischung aus Katze und Drache hilft euch im Kampf und bei der Fortbewegung. Flintlock: The Siege of Dawn soll im Sommer für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen und direkt zum Launch im Game Pass landen.


Gefeierte Pokémon-Alternative bekommt endlich Update, auf das die Fans gewartet haben Video starten 1:13

27.03.2024

Gefeierte Pokémon-Alternative bekommt endlich Update, auf das die Fans gewartet haben

Cassette Beasts ist ein Monster-Sammelspiel im Stil von Pokémon, mit richtig guten Wertungen. Demnächst bietet der Titel auch einen Multiplayer an. Das Spiel funktioniert ganz ähnlich wie das große Vorbild. Ihr durchstreift eine hübsch gestaltete Welt und trefft dabei auf kleine Monster, die ihr bekämpfen und auf Kassette bannen könnt. So rekrutiert ihr die Wesen für euer Team. Der Multiplayer soll bis zu acht Spieler*innen zusammenführen und Crossplay bieten. Das Multiplayer-Update erscheint am 20. Mai 2024 auf dem PC, der Nintendo Switch und den Xbox-Konsolen.


Balatro: Der Steam-Hit zeigt im Trailer, wie Poker und Deckbuilding zusammenpassen Video starten 1:07

26.03.2024

Balatro: Der Steam-Hit zeigt im Trailer, wie Poker und Deckbuilding zusammenpassen

Balatro ist eine wilde Mischung aus Poker und Deckbuilder - und auf Steam ein riesiger Erfolg, mit fast 40.000 Spieler*innen gleichzeitig in der Spitze. Im Trailer erfahrt ihr, wie ihr mit Jokern und anderen Upgrades komplexe Strategien umsetzen könnt.


CoD Warzone feiert mit Season 3 endlich nach fast zwei Jahren die Rückkehr einer beliebten Map Video starten   1   1:37

26.03.2024

CoD Warzone feiert mit Season 3 endlich nach fast zwei Jahren die Rückkehr einer beliebten Map

Rebirth Island kehrt zurück! Die beliebte Map aus dem originalen Call of Duty Warzone (mittlerweile Warzone Caldera) kommt am 3. April in Season 3 in den Nachfolger Warzone 2.0 (mittlerweile nur noch Warzone). Die Karte, die an die Gefängnis-Insel Alcatraz in San Francisco (USA) angelehnt ist, ist vor allem für die kompaktere Bauweise sehr beliebt, die für reichlich Action und Dynamik sorgt.



Enshrouded: 1. Update Hollow Halls ist jetzt live - Alle Patch Notes auf einem Blick Video starten   1   3:14

26.03.2024

Enshrouded: 1. Update Hollow Halls ist jetzt live - Alle Patch Notes auf einem Blick

Am 24. Januar 2024 ist das Survival-Rollespiel Enshrouded in den Early Access gestartet. Jetzt gibt es das erste richtig Update (Version 0.7.1.0) mit neuen Inhalten. Das große Highlight stellen die namensgebenden Hollow Halls dar. In den Dungeons, die in jedem Biom zu finden sind, warten neue Feinde, Herausforderungen und entsprechende Belohnungen auf uns. Auch ein neuer Überlebender ist dort zu finden. Beim Alchemisten können wir zudem neue Quests annehmen. Neue Waffen, Möbel und Dekorationen kommen mit dem Patch ebenfalls ins Spiel. Und ganz wichtig: Endlich können wir uns auch auf Toiletten setzen - auf Stühle oder Bänke natürlich auch. Eine gesamte Übersicht aller Neuerungen und Fixes findet hier in in den Patch Notes: HIGHLIGHTS • Each biome has a new playable area called the “Hollow Halls”, with enemies and challenges corresponding to the level of the biome. These daunting new dungeons come with a multitude of new challenges and exciting rewards. o New quests leading through the new content. Talk to the Alchemist to get started. o New enemies await you in the depths. o A new survivor can be discovered in the Hollow Halls. o Unlock a new crafting station with new recipes. o New weapons, building blocks, furniture, decorative props and more can be found. • The 60hz issue has been solved, providing a smooth experience on higher framerates. • Emily the farmer now offers potted plants to everyone who wants to add that little extra bit of color to the porch. Make sure that the base has access to a kiln to craft those pots! • Dilit the Carpenter now offers a new set of round doors and windows. • The seedbed workstation now allows growing additional tree seedlings. Many trees received new growing stages. • Player characters can now sit on furniture such as chairs, benches, thrones, toilets. • The town of Willow Crush in the Revelwoods has been completely reworked. and some other areas have been improved. QUALITY OF LIFE IMPROVEMENTS • Improved support for stack splitting in the backpack and chests. The size of the split stacks can now be selected freely. • Content of magical chests can now be used in crafting stations. • The loot menu has been reworked to allow faster and more convenient collection of loot. • Items can now be crafted in stacks. • Sending items to other players now has a more convenient menu. There is now a warning message if the backpack of the receiver is already full. • A new ping function on the world map allows pointing other players in a multiplayer session to a specific area. • Servers can now be searched and favorited via IP in the server browser. • The keys / buttons for jumping and gliding can now be mapped individually. By default, the gliding is still mapped to the same key / button as jumping. If a different key is preferred, we recommend for example [CTRL] on keyboard and [B]/[?] on controller. TECHNICAL IMPROVEMENTS & STABILITY • Updating the game on Steam has been reworked to allow faster updates in the future. Previously, every update, no matter how big, resulted in the patching of the complete 30 GB game data on the hard drive. Now only the affected areas will be patched. This change requires the complete download this one time and will only be noticeably faster for future updates. • Save data stability has been improved further. As an additional security layer, the game now automatically creates backups of the save data in periodic intervals. Should a save file become unreadable for any reason, a previous version will be loaded. RENDERING AND PERFORMANCE • Performance has been improved further. As always, performance and stability will remain a main focus while moving forward. • Support for Nvidia Reflex has been added. It can be switched on and off in the graphical settings if the used hardware supports the feature. • Added a new setting to the graphical settings to control the sharpness of the image. • Added a new setting to switch contact shadows on and off. • Added an option to switch off optional micro spiders. The big spiders are still there though, piloted by tiny spiders inside their brain. GAMEPLAY • Added more shields into the progression. • The Multishot skill no longer consumes multiple arrows when special arrows are selected. This made the skill too expensive overall. Sorry about all this time spent farming twigs. • Update the functionality of the leech-stat, e.g. on the “Ring of Endless Life”. It now has a chance to convert a percentage of the damage dealt to enemies into health for the player. • The player skill Bloodletting is no longer triggered by Light Burst and Acid Cone. • Fixed an issue that caused too high critical damage for the Acid Cone spell. • An incorrect consumption of mana was fixed when using both skills Begone and Sun Aura. Similarly, Begone combined with traps no longer causes mana consumption. • Fixed an issue with Blood Rage caused by traps. • Fixed incorrect application of stun in multiplayer when using the Terror skill. • The companion created by the Necromancer skill now follows the player around more actively. • Fixed an issue where the Updraft skill could be triggered multiple times per glider flight. You're not supposed to be able to fly forever, no. You're not Jonathan Livingstone Seagull. • The skill Breach is no longer triggered with arrows. • Healing another player with Water Aura no longer backfires as damage when that player has Counterstrike. • The skill Shell Shock now works as described, which we can all agree is probably for the best. • Warden and Tower Aura no longer trigger while the player is down. • When successfully overpowering enemies, the Merciless Attack can now be triggered faster. • Small tweaks to durability of the various weapon types. Melee weapons lose durability slightly slower, wands slightly faster. Improved durability for rarer items. • Reaching ledges at the intended jump height is slightly more forgiving. • Fixed an issue where arrow and spell ammunition couldn't be cycled properly when using the [Q] or [LT] shortcut with certain items selected in the action bar. • Fixed an issue where action bar and ammunition selection could skip slots on higher frame rates. • Fixed an issue where eternal spells could be used up when simultaneously trying to throw explosive powder balls. • Fixed instances where sounds caused by skills or enemies could be heard by everyone in the party regardless of distance. • Fixed an issue with the Sicklescythe that sometimes got stuck in a wall after teleporting. • Loot from flying enemies spawns correctly on the ground now. • Enemies now better find their way through door frames and similar spaces. • Enemies and wildlife now use a higher resolution grid for pathfinding. • Improved steering behavior for enemies and wildlife. • Improved player camera behavior so it behaves less erratic when interacting with enemies. • Improved enemy jump behavior. You thought you were safe? Think again. • Enemies can now block wand projectiles. • Wand projectiles no longer auto-target bear traps. • Using the wand to destroy props is easier now. Before, the homing feature of wand projectiles didn’t work correctly on non-enemy objects. • Fixed some cases where hitting the heads of enemies with arrows resulted in too low damage values. • The game now prohibits using the fast travel function while falling. You can't magic your way away from gravity. • Fixed an issue where interaction prompts were shown even though the interaction wasn't available (e.g. when sleeping). • Fixed an issue where players could sit and regenerate stamina while falling • Improved the jumping behavior while sliding down mud slopes. The player has now stronger forward momentum. • Fixed several issues where the glider would be triggered unintentionally when trying to jump. • Fixed a glitch that allowed getting catapulted into the air at beds. • Fixed a glitch where the player could gain altitude by entering and cancelling the glider. Not. A. Seagull! • Fixed a stamina issue with the Hawk Boots. • The game now shows correct numbers when the player gains mana or stamina. • • Being affected by damage-over-time doesn't cancel the grappling hook, climbing walls and the glider anymore--discrete hits still do. This will come in handy for dungeons, just saying. • Fixed several clipping issues for armor pieces. • Salvaging high rarity items in chests now works correctly. GAME WORLD • Ground fog is no longer appearing in the player base, as the area is protected by the flame. • Fixed many minor issues with floating objects or other similar visual glitches in points of interest. • Fixed the incorrect appearance and recipes for the “Desert Flower”. • New music playlist for Pikesmead´s Reach. • New music playlist for combat in Shroud areas. • Several issues with ambient sounds have been fixed. • Fixed an issue with the doors in Spires when teleporting away and returning while halfway through the progress. • Flame shrines now have a small ambient flame to indicate that the flame will regrow over time when the spark has been collected. • Fixed a quest marker near the Southern Caravan area that remained as question mark even after exploring the area. CRAFTING, BUILDING & TERRAFORMING • The visualization of the borders of the player base works now better with combined areas of several flame altars, and in cases where no-build areas are intersecting into the base. • Fixed an issue that terrain voxel would sometimes become transparent when building too close to the upper limit of the playable area. • Updated some fireplaces that didn’t offer the option for cooking or didn’t give warmth for the resting buff. • Fixed another instance of incorrectly saved growth state of plants such as berry bushes in the player base. • Added a quest for the “Spinning Wheel” to increase the visibility of the workstation. • It is now possible to craft flower soil with Emily. Flower soil lets flowers grow faster than regular soil. • Improved alignment of several double doors to better fit into the voxel grid. • Fixed a rare issue where build building shapes could be placed in a way that made it impossible to dismantle them as a whole. • Fixed an issue where it was possible to build in margins of certain no-build-and-no-save zones. • Hard wood is now used in additional recipes. • Fixed an issue where objects could be dismantled inadvertently through walls, while at the same time interfering with seedling placement. Gardening shouldn't be a home wrecker. • Allow undo function while building hammer is selected but building menu is closed. • Fixed a few instances where no-build-zones on beds were misaligned. • Fixed an issue where terraforming VFX were missing in certain situations. USER INTERFACE / LOCALIZATION • The character details screen has been updated and many stats have been improved or renamed to add more clarity about gameplay effects. • Reduced the visual clutter of enemy and player health bars. Player health bars only show up when players receive damage, damage numbers are only shown per player. Enemy stun bar is hidden when the value is 0. For “critter”-type enemies the health bar is hidden unless they receive damage. • Damage numbers on enemies are now shown closer to the health bar. • Mana gain is now shown as values similar to health. Stamina gain is always displayed even if the stamina is consumed right away, e.g. by sprinting. • Fixed several typos or text inconsistencies brought up by the community. Thank you very much for bringing these to our attention! • The current server load is now correctly showing when playing alone on a dedicated server. • Tweaked the custom map marker menu. • Fixed an issue with location icons vanishing on the world map. Previously affected save games will get fixed after saving and reloading once. • Fixed cases where drop-down menus would exit the screen if opened too close to the screen border. • Improved wording of several error messages. • Disabled the “Please update graphics cards driver”-message for older AMD graphics cards. • Restored the charging progress indicator for staff spells. • Fixed an issue for very long passwords in multiplayer sessions. • Fixed several items that did not lose the “New” marker after selecting them.


Prinzessin Peach hat jetzt endlich ihr eigenes Abenteuer auf der Nintendo Switch Video starten   1   0:45

26.03.2024

Prinzessin Peach hat jetzt endlich ihr eigenes Abenteuer auf der Nintendo Switch

Mit Princess Peach: Showtime! hat die beliebte Nintendo-Prinzessin jetzt ihr erstes eigenes Abenteuer auf der Nintendo Switch bekommen. Das Spiel, das wir schon für euch getestet haben, spielt in einem Theater. Die Aufführung, die sich Peach eigentlich mit ihren Freund*innen ansehen wollte, wird allerdings von Fieslingen gekapert. Kurzerhand schlüpft die Prinzessin selbst in verschiedene Rollen, um den Abend noch zu retten. Princess Peach: Showtime! ist am 22. März 2024 exklusiv für die Nintendo Switch erschienen.


Das nächste große PS5-Exclusive könnt ihr noch diese Woche gratis ausprobieren Video starten   13     3 0:30

26.03.2024

Das nächste große PS5-Exclusive könnt ihr noch diese Woche gratis ausprobieren

Stellar Blade ist das nächste PS5-exklusive Action-RPG von Shift Up. Vor dem Release im April könnt ihr den Titel in einer Demo ausprobieren. Das vormals unter dem Titel Project Eve bekannte Spiel schickt euch als Soldatin auf die Überreste der Erde, die die Menschheit zurückgelassen hat. Riesige Monster haben den Planeten besetzt und es ist eure Aufgabe, diese zu vertreiben. Die actionreichen Kämpfe sollen das große Highlight des Spiels darstellen. Stellar Blade erscheint am 26. April 2024 für die PS5, die Demo ist ab dem 29. März verfügbar.


Mit den DLCs von Dragons Dogma 2 stellt sich Capcom selbst ein Bein Video starten   14     1 10:01

26.03.2024

Mit den DLCs von Dragon's Dogma 2 stellt sich Capcom selbst ein Bein

Der Release von Dragon's Dogma 2 sollte eigentlich ein Fest für Fans und Neulinge in eine einzigartige Rollenspiel-Reihe werden. Doch PC-, Playstation-5- und Xbox-Series-Spieler*innen ärgern sich vor allem erst einmal. Denn nicht nur läuft das Abenteuer auf dem PC technisch nicht ganz sauber, es bietet direkt zum Start eine ganze Schubkarre an Mikrotransaktionen. Die sorgten zusammen mit einer eigentlich nicht unbekannten Limitierung auf nur einen Charakter-Slot für großen Unmut in der Community. Wir haben deswegen einmal die Fakten sortiert und wollen schauen, was an den Vorwürfen dran ist und wie der Ärger einzuordnen ist.  Mehr Infos zur DLC-Kontroverse lest ihr zudem in der Kolumne von Dennis auf GamePro. 


Dragon Ball Z: Kakarot - Der finale DLC schließt das umfangreiche Spiel endlich ab Video starten 1:57

26.03.2024

Dragon Ball Z: Kakarot - Der finale DLC schließt das umfangreiche Spiel endlich ab

Dragon Ball Z: Kakarot wird auch über vier Jahre nach dem Release noch mit neuen Inhalten versorgt. Mit dem letzten DLC ist das Spiel jetzt aber abgeschlossen. Die Erweiterung trägt den Namen 'Goku's Next Journey' und wurde im Februar veröffentlicht. Die Geschichte folgt dabei der Handlung der allerletzten Folge von Dragon Ball Z. 10 Jahre nach dem Kampf gegen Kid Boo seht ihr, wie es den Held*innen ergangen ist und welche neuen Abenteuer auf sie warten. Dragon Ball Z: Kakarot ist auf der PS4, der PS5, den Xbox-Konsolen und dem PC erhältlich.


PS Plus Open World-Hit kommt endlich auf die Switch - Trailer enthüllt Release Video starten 1:32

26.03.2024

PS Plus Open World-Hit kommt endlich auf die Switch - Trailer enthüllt Release

Das malerische Open-World-Adventure Tchia mauserte sich Anfang 2023 zu einem kleinen Überaschungshit, der jetzt auch auf die Nintendo Switch kommt. Zur Feier des Steam-Releases haben die Entwickler*innen einen neuen Trailer und ein Update für alle Plattformen veröffentlicht. Dadurch kommen frische Inhalte wie Kleidung, Melodien und Spielmodi dazu. Im Akrobatik-Modus könnt ihr beispielsweise höher springen und in der Luft Tricks ausüben. Darüber hinaus wurde angekündigt, dass Tchia im Sommer 2024 auch auf der Nintendo Switch erscheinen wird.  


Final Fantasy 16: Das steckt im neuen The Rising Tide-DLC Video starten   2 2:14

25.03.2024

Final Fantasy 16: Das steckt im neuen 'The Rising Tide'-DLC

Im Dezember 2023 hat Square Enix angekündigt, dass das Action-RPG Final Fantasy 16 um zwei Story-DLCs erweitert wird. Jetzt gibt es neue Infos. Die erste Erweiterung 'Echoes of the Fallen' wurde direkt zur Ankündigung veröffentlicht. Die zweite Erweiterung trägt den Namen 'The Rising Tide' und wurde jetzt mit einem Trailer näher vorgestellt. So kommt durch den DLC unter anderem eine neue Umgebung hinzu, die ihr erkunden könnt. Final Fantasy 16: The Rising Tide erscheint am 18. April 2024 für die PS5.


CAGGTUS 2024 - Darum lohnt sich ein Besuch Video starten 0:47 Sponsored

25.03.2024

CAGGTUS 2024 - Darum lohnt sich ein Besuch

CAGGTUS? - Was ist das? Dieser kuriose Name steht für das große deutsche Gaming-Event in der Leipziger Messe. Dort steigt vom 5. bis zum 7. April 2024 ein großes Festival rund ums Gaming. Freut euch also auf Deutschlands größte LAN-Party (die schon am 4. April losgeht), eine riesige Entertainment Area, Cosplay, Turniere und zahlreiche Streamer, die live vor Ort sein werden.


In Level Zero: Extraction ist die Angst ein mieser Verräter Video starten   1   14:09

23.03.2024

In Level Zero: Extraction ist die Angst ein mieser Verräter

Für Fans von Extraction-Shootern wie Escape from Tarkov oder Hunt: Showdown steht dieses Jahr noch eine spannende Neuerscheinung an. In dem asymmetrischen Mehrspieler-Shooter Level Zero: Extraction treten bis zu 11 Spieler*innen alleine oder in Teams gegeneinander an. Das klingt zwar erstmal nach Standard-Kost. Allerdings will Level Zero Extraction mit ein paar Besonderheiten frischen Wind ins Genre bringen. Christian hat Level Zero: Extraction angespielt und verrät euch im Video, wie es sich anfühlt Mensch und Monster zu sein, warum ein Herzschlag verräterischer als ein Schuss sein kann und ob die großen Ambitionen des Entwicklerstudios in der ersten geschlossenen Beta zu spüren sind.


Dieses Horrorspiel will euch die Lust auf Zoos endgültig austreiben Video starten 1:07

23.03.2024

Dieses Horrorspiel will euch die Lust auf Zoos endgültig austreiben

Im Bodycam-Horrorspiel Zoochosis müsst ihr als Tierpfleger*in eine Nacht im Zoo verbringen. Einige Tiere weisen allerdings grauenhafte Mutationen auf. Die Designs der mutierten Tiere sind dabei wirklich gruselig und dürften Zoo-Fans das Fürchten lehren. Eure Aufgabe im Spiel besteht aber nicht nur darin, irgendwie zu überleben. Ihr müsst auch herausfinden, welche Tiere infiziert sind und versuchen, ein Heilmittel für sie herzustellen. Zochosis soll im zweiten Quartal 2024 für den PC erscheinen.


Soulslike im Italien-Urlaub: Enotria bietet ein im Genre ungewöhnliches Setting Video starten   1 2:26

22.03.2024

Soulslike im Italien-Urlaub: Enotria bietet ein im Genre ungewöhnliches Setting

Enotria: The Last Song ist ein Action-RPG im Soulslike-Stil, das im eher finster und ernst geprägten Genre mit einem eher ungewöhnlichen Setting auffällt. Die Welt ist nämlich von italienischer Folklore geprägt und versprüht folgerichtig einen sonnigen Mittelmeer-Charme. Beim Gameplay spielen Masken eine zentrale Rolle. Diese sammeln wir von besiegten Feinden und können sie dann selbst nutzen. Jede Maske hat eigene Vor- und Nachteile und lässt sich verbessern. Enotria: The Last Song erscheint am 21. August für die PS5 und den PC.


Dragons Dogma 2: Der nächste große RPG-Hit 2024 ist da und hier ist der Launch-Trailer Video starten 1:05

22.03.2024

Dragon's Dogma 2: Der nächste große RPG-Hit 2024 ist da und hier ist der Launch-Trailer

Fast 12 Jahre nach dem ersten Teil ist jetzt endlich Dragon's Dogma 2 erschienen. Den Release feiert Publisher Capcom mit einem neuen Trailer. Das Rollenspiel, das wir schon für euch getestet haben, legt trotz einiger Performance-Probleme einen richtig guten Start hin und kommt auch bei der internationalen Presse sehr gut an. Erneut spielen die rekrutierbaren Vasallen eine große Rolle. Gleichzeitig bietet der Titel viele Freiheiten und lädt zum Erkunden ein. Dragon's Dogma 2 ist am 22. März für PS5, Xbox Series X/S und PC erschienen.


Wir wissen nicht genau, was Unables ist, aber nach dem Trailer wollen wir es unbedingt spielen Video starten   1 0:33

22.03.2024

Wir wissen nicht genau, was Unables ist, aber nach dem Trailer wollen wir es unbedingt spielen

Das bunte Puzzlespiel Unables liefert schon jetzt einen der unterhaltsamsten Trailer des Jahres. Der Titel ist ab sofort auf so ziemlich allen Plattformen verfügbar. Unables spielt in einem Universum, in dem alle Einwohner*innen schrecklich faul sind. So faul, dass sie nicht mal auf eure Eingaben reagieren. Die einzige Möglichkeit, sie zu bewegen, besteht daher darin, die Welt um sie herum auf den Kopf zu stellen. Dadurch löst ihr physikbasierte Rätsel und löst allerlei witzige Momente aus. Unables ist am 14. März 2024 für PS4, PS5, die Xbox-Konsolen, Nintendo Switch und PC erschienen.


Der vielleicht coolste kommende Singleplayer-Shooter schickt euch als Bär in den Weltraum Video starten 1:23

21.03.2024

Der vielleicht coolste kommende Singleplayer-Shooter schickt euch als Bär in den Weltraum

Der Ego-Shooter Bears in Space könnte ein lustiger Geheimtipp für Singleplayer-Fans werden. Der Name ist hier nämlich Programm. Ihr spielt dabei als Maxwell Atoms, ein gestrandeter Raumonaut, dessen DNA unglücklicherweise mit der einer Bärin vermischt wurde. Jetzt ist euch ein kompletter Planet voller Roboter auf den Fersen. Mithilfe von Honigtöpfen könnt ihr euch in einen Bären verwandelnd, ansonsten greift ihr auf ein großes Schusswaffen-Arsenal zurück. Bears in Space erscheint am 22. März für den PC.


Rise of the Ronin verspricht Assassins Creed in Japan - kann es abliefern? Video starten   1   13:14

21.03.2024

Rise of the Ronin verspricht Assassin's Creed in Japan - kann es abliefern?

Team Ninja kann actiongeladene Kampfsysteme. Das hat das Entwickler-Studio mit Titeln wie der Nioh-Reihe und Wo Long eindrucksvoll bewiesen. Genau wie bockschwere, missionsbasierte Souls-Action in mythologischen Settings. Rise of the Ronin bringt dagegen eine Open World, viel mehr Zugänglichkeit und einen größeren Story-Fokus mit. Die Samurai-Geschichte verzichtet außerdem komplett auf Fabelwesen und Magie - und ist erstmal PS5-exklusiv. Da stellt sich natürlich die Frage: Funktioniert die neue Ausrichtung? Ja und nein. Rise of the Ronin begeistert uns voll und ganz mit seinem runden, spaßigen Action-Gameplay. Nach dem Durchspielen der Vollversion zeigt sich jetzt aber, das Open World-Design und die Erzählweise der an sich durchaus spannenden historischen Story da nicht ganz mithalten können. Samara hat sich durch die Samurai-Story gespielt und zeigt euch im Testvideo, wie sich das Open World Action-Game schlägt.


Der große Auftritt ihrer Majestät - Princess Peach: Showtime! Video starten   1 7:58

21.03.2024

Der große Auftritt ihrer Majestät - Princess Peach: Showtime!

Prinzessin Peach gehört neben Mario und Luigi wahrscheinlich zu den bekanntesten Nintendo-Charakteren überhaupt. Aber auch wenn sie seit ihrem ersten Auftritt vor fast 40 Jahren in etlichen Titeln auftauchte und dabei oft auch spielbar war, hatte Peach ihr eigenes Spiel - abgesehen von Super Princess Peach für den Nintendo DS aus dem Jahr 2005 - noch nicht Mit Princess Peach: Showtime! für die Nintendo Switch ändert sich das jetzt endlich und ihre Majestät tritt ein wenig aus dem Schatten von Mario und Co. heraus. Und das im wahrsten Sinne des Wortes direkt ins Rampenlicht, denn die Prinzessin muss ein verwunschenes Theater vor dem Untergang retten und schlüpft dafür gleich mal in mehrere Rollen. Ob das Spaß macht und Nintendo hier den nächsten Switch-Hit abgeliefert hat, verrate ich euch in diesem Test-Video.


Dune: Awakening für PS5 und Xbox Series X soll dank Unreal Engine 5 atemberaubend gut aussehen Video starten   1     1 0:29

21.03.2024

Dune: Awakening für PS5 und Xbox Series X soll dank Unreal Engine 5 atemberaubend gut aussehen

Das Online-Rollenspiel Dune: Awakening entführt euch in die von Frank Herbert erdachte Sci-Fi-Welt und sieht dabei dank der Unreal Engine 5 sehr gut aus. Dune 2 entwickelt sich an den Kinokassen mehr und mehr zum Hit und dürfte schon jetzt als einer der besten Filme des Jahres feststehen. Mit Awakening sollen schon bald auch Spieler*innen in das spannende Universum des Wüstenplaneten eintauchen und dort eigene Geschichten erleben können. Dune: Awakening soll 2024 für PS5, Xbox Series X/S und PC erscheinen.


LEGO Mario Kart - Teaser-Trailer zum rasanten Klemmbaustein-Set Video starten 0:19

21.03.2024

LEGO Mario Kart - Teaser-Trailer zum rasanten Klemmbaustein-Set

Klemmbaustein-Fans aufgepasst: LEGO bringt ein Set zu Mario Kart heraus, das am 1. Januar 2025 erscheint. Der Teaser-Trailer gibt euch einen ersten Vorgeschmack.


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