Krieg liegt über den Südlichen Inseln und macht auch vor Feshyr nicht halt, einem beschaulichen Flecken Land, weit draußen im Südlichen Meer. Als der Held der Geschichte in diese, seine Heimat, zurückkehrt, steht sein Dorf in Flammen. So beginnt der vierte Teil der Gothic-Serie, der diesmal nicht von Piranha Bytes, sondern vom Kehler Studio Spellbound entwickelt wurde. Das wirkt sich spürbar aus, Arcania bricht mit zahlreichen Gothic-Traditionen. So hat Spellbound das Charaktersystem vereinfacht, mehr Komfortfunktionen eingebaut und das Abenteuer viel linearer gestaltet. Die Hauptrolle spielt ein neuer Held, der aber wieder keinen Namen trägt.
In der Gesprächsrunde klären Heiko Klinge, Dimitry Halley und Michael Obermeier, weshalb die Gothic-Macher von Piranha Bytes als nächstes Projekt nicht etwa Gothic 5, sondern das Science-Fantasy-Rollenspiel ELEX machen.
Wir vergleichen ArcaniA - Gothic 4 auf der PS3 mit der PS4 Version (The Complete Tale). Es gibt deutliche Verbesserungen auf der PS4. Neben Auflösung und Texturen wurden auch Lichteffekte optimiert und dynamische Schatten hinzugefügt.