Assault Android Cactus ist ein Twin-Stick-Shooter aus der Iso-Perspektive vom Indie-Entwickler Witch Beam. Der Spieler übernimmt die Rolle des Polizei-Androiden Cactus, die gemeinsam mit ihrem Team in einen lahmgelegten Weltraum-Frachter geschickt wird. Dort angekommen, stellt sie fest, dass die Roboter-Arbeiter eine Fehlfunktion haben und alle Eindringlinge angreifen. Um die Ordnung wieder herzustellen muss Cactus und ihre Crew in den Kern des Schiffes, bevor die Dinge völlig außer Kontrolle geraten. Das Spiel kann im Koop gespielt werden, wobei jeder Android über eine andere Haupt- und Spezialwaffe verfügt, alle können jedoch Power-Ups einsammeln. Eine spielerische Besonderheit ist die Batterie, die ständig nachgefüllt werden muss. Die Androids werden im Kampf deshalb auch nicht zerstört sondern nur betäubt, was aber wertvolle Zeit kostet, die von der Batterie abläuft. Besiegte Gegner lassen Batterien fallen.
Sebastian Stange ist begeistert von Assault Android Cactus, das Ende September für PC, Mac und Linux erschien. Der Twin-Stick-Shooter mit seinen knuffigen Heldinnen sieht harmlos aus, hat es aber faustdick hinter den Ohren. Warum das Spiel so gut ist, erklärt Sebastian einem skeptischen Andre Peschke im Video.
Der Gameplay-Trailer zu Assault Android Cactus zeigt Spielszenen aus dem bunt-chaotischen Twin-Stick-Koop-Shooter und stellt mit den Section Lords die Endgegner vor.