Bioshock Infinite ist ein handlungsgetriebener Ego-Shooter. Als Ermittler Booker DeWitt muss der Spieler die mit übernatürlichen Fähigkeiten augestattete Elizabeth aus der vom ultrakonservativen Sektenführer Zachary Comstock beherrschten Wolkenstadt Columbia befreien. Dabei kommen ihm die verschiedenen politischen Lager und bizarre mechanische Wesen wie der »Songbird« in die Quere. Neben Schusswaffen nutzt Booker verschiedene Spezialfähigkeiten wie Beherrschung von Menschen und Automaten, um sich und Elizabeth gegen Comstocks Schergen zu verteidigen.
Die Macher von Bioshock Infinite sprechen in Video über die Figuren und die Welt des Ego-Shooters. So kommen auch die Original-Sprecher der Figuren zu Wort.
Bioshock Infinite auf japanisch: Der Trailer zur Tokyo Game Show zeigt zwar nicht viele neue Szenen aus dem Shooter, aber immerhin hören wir mal, wie Elizabeth auf japanisch klingt.
Der Ausschnitt aus der E3-Demo zu Bioshock Infinite zeigt eine eher ruhige Passage aus dem Shooter: Booker DeWitt und Elizabeth stöbern durch einen Laden in Columbia.
Im dritten Entwickler erklärt Irrational-Games-Chef Ken Levine, wie unsere Begleiterin in dem Ego-Shooter, Elizabeth, uns dank ihrer Fähigkeit andere Dimensionen zu manipulieren, helfen kann.
Im zweiten Entwickler-Video zu Bioshock Infinite spricht Irrational-Games-Chef Ken Levine über die beiden Fraktionen, die in der Welt des Shooters um die Macht kämpfen.
Irrational-Games-Chef Ken Levine erklärt im ersten Entwickler-Video zu Bioshock Infinite die Sky Lines, die »Himmelsschienen«, die als Transportsystem in dem Ego-Shooter dienen.