Call of Duty: Ghosts ist ein Ego-Shooter vom Entwickler Infinity Ward entwickelt. Für die Story der Singleplayer-Kampagne ist der Oscar-Preisträger Stephen Gaghan (unter anderem »Syriana« und »Traffic«) verantwortlich. Die Geschichte fällt trotzdem nur in die Kategorie »funktional« und dreht sich um den schweigsamen Protagonisten Logan Walker, seinen Bruder Hesh, deren Vater und die Spezialeinheit der Ghosts. Die kämpfen seit 10 Jahren einen verzweifelten Verteidigungskrieg gegen die Föderation (Lateinamerika), die USA liegen also in Schutt und Asche. Während die Föderation gesichtslos bleibt, stellt uns die Story den Ex-Ghost Rorke als markanten Gegenspieler in den Weg. Und dann geht es durch 18 abwechslungsreiche Level im tyischen Serienstil, also effektreich und flott inszeniert, aber auch wie auf Schienen. Wir kämpfen unter Wasser, im Weltraum, als Panzer- und Hubschrauberpilot und so weiter. Im Multiplayer-Modus soll der neue Squad-Modus als Übungsplatz mit Bots dienen und im neuen Koop-Modus Extinction geht es zu viert gegen Aliens. Die Multiplayer-Karten bieten dynamische Levelelemente, die von der schlagartigen Komplettzerstörung und damit Umstrukturierung der Level reichen, sich oft aber auch nur auf ein paar kleine zerstörbare Levelelemente beschränken. Technisch basiert Ghosts auf einer Weiterentwicklung der bekannten Engine, die für die PC- und Next-Gen-Versionen um einige Grafikeffekte erweitert wurde.
Sam Bennett vom Entwickler Beachhead Studio stellt die neue Companion App und den überarbeiteten Elite-Modus des Ego-Shooters Call of Duty: Ghosts vor.
Im neuen Extinction-Modus von Call of Duty: Ghosts kämpfen bis zu vier Spieler gegen eine Alien-Invasion. Dieser Trailer zeigt, wie die Menschen erstmals auf die Monster stoßen.
Der Trailer stellt den Spiel-Modus »Extinction« vor. Dieser beinhaltet auch einen 4-Spieler-Coop-Modus. Zur Abwechslung geht es mal nicht gegen Zombies, sondern gegen Aliens in die Schlacht.
Michael Obermeier und André Peschke analysieren in GameWatch den Story-Trailer zu CoD: Ghosts und schildern zwei Beispielmissionen aus der Solo-Kampagne.
Spielszenen gibt es in diesem TV-Werbeclip zum Ego-Shooter Call of Duty: Ghosts nicht, dafür zeigen ein paar vermeintliche Spieler, wie mitreißend ihre Erlebnisse mit dem Action-Spiel waren.
Der Trailer zum Ego-Shooter Call of Duty: Ghosts stellt die Spielmodi aus dem Bereich »Squads« vor, in dem Spieler selbst erstellte Teams in den Kampf gegen KI-Gegner oder andere Spieler schicken - auch kooperativ.
Im Video zu Call of Duty: Ghosts werden die Inhalte der beiden Sonder-Varianten »Hardened« und der »Prestige« Edition des Ego-Shooters ausführlich vorgestellt.
Der Story-Trailer zu Call of Duty: Ghosts verrät zwar nicht wirklich wichtige Details zur Handlung des Ego-Shooters, zeigt aber immerhin viele neue Szenen in der Spielgrafik.
Der Trailer zum Ego-Shooter Call of Duty: Ghosts stellt die dynamische Multiplayer-Map »Free Fall« vor, die Vorbesteller des Spiels als Bonus erhalten.
Im Multiplayer-Video zum Ego-Shooter Call of Duty: Ghosts geben einige Probespieler ihre Meinung zu den neuen Features und Spielmodi ab, die in Gameplay-Szenen vorgestellt werden.
Die Collector's Edition von Call of Duty: Ghosts enthält eine HD-Kamera zum an den Helm schnallen. Was man damit für witzige Situationen erleben kann, gaukelt dieser Trailer vor.
Mit diesem Trailer haben Activision und Infinity Ward den Multiplayer-Modus von Call of Duty: Ghosts vorgestellt. Darin sind schon einige Mehrspieler-Gefechte zu sehen.
Mit Call of Duty: Ghosts geht Infinity Ward den Schritt hin zur nächsten Hardware-Generation. Warum der nicht sonderlich spürbar ist und was es noch für Neuerungen gibt, zeigen wir im Preview-Video.
Im Video vergleichen wir Szenen aus der NextGen-Version von Call of Duty: Ghosts mit Material aus Battlefield 4 mit der Frostbite 3-Engine. Wo sind die Stärken der Engines und wo ihre Schwächen? (Hinweis: Das Video entstand schon vor der E3 2013. Dort gezeigtes Material konnten wir daher nicht berücksichtigen.)
Activision eröffnete die E3 2013 mit der Präsentation von Call of Duty: Ghosts. Nach einer Woche GameWatch schauen wir uns nun Ghosts nochmal im Detail an und klären, wie gut sich CoD gegen die Shooter-Konkurrenz schlägt.
Der »Into the Deep«-Gameplay-Trailer war Teil der E3-Präsentation von Call of Duty: Ghosts und zeigt eine Unterwassermission in tropischen Gewässern, in der der Spieler mit einem Spezialsturmgewehr und einem Torpedowerfer ausgerüstet feindliche Taucher und Patrouillenboote ausschalten muss.
Der »No Man's Land«-Trailer von Call of Duty: Ghosts war Teil der E3-Präsentation und zeigt Riley, den Einsatzhund in Aktion bei der Unterstützung des Teams. Der Spieler kann den Hund direkt steuern, indem er die Kamera auf dem »Rucksack« des Tiers ansteuert und dem Hund Kommandos über zwei links und rechts angebrachte Vibrator-Pads gibt.
Zur Ankündigung von Call of Duty: Ghosts im Rahmen der Xbox-One-Vorstellung zeigten die Enwickler auch, wie sich die Technik im Vergleich zu Modern Warfare 3 weiterentwickelt hat.