Läuft gerade Chris hat Frame Generation mit einem Konsolenspiel genutzt, das die Technik eigentlich gar nicht beherrscht - und das führt zu einigen Problemen
Chris hat Frame Generation mit einem Konsolenspiel genutzt, das die Technik eigentlich gar nicht beherrscht - und das führt zu einigen Problemen

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Chris hat Frame Generation mit einem Konsolenspiel genutzt, das die Technik eigentlich gar nicht beherrscht - und das führt zu einigen Problemen

Über Lossless Scaling Frame Generation (LSFG) kann in Kombination mit einer Capture Card Konsolenspielen eine höhere Framerate entlockt werden. Beispielsweise von 30 auf 60 fps. Diese verlangsamte Aufnahme macht aber deutlich, was für Bildartefakte sich dabei bilden:

• der Mond rechts oben wird verzerrt
• der Boden vermatscht stark in der Drehung
• die Linsenreflexion verzerrt den Baum dahinter
• die Leuchten an der Unterseite des riesigen Schiffes verschwimmen


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