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Dead Cells wird von seinen Entwicklern in das neu geschaffene Genre RogueVania eingeordnet - eine Mischung aus Roguelike und Metroidvania (Gameplay-Mischung aus Metroid und Castlevania). Es gibt eine progressive Erkundung der Spielwelt, kombiniert mit den Gefahren der Permadeath-Mechanik. Das Kampfgeschehen erinnert, trotz der anderen Perspektive, an die Dark-Souls-Reihe. Boss-Gegner und Minions handeln nach bestimmten Mustern. Wer sie durchschaut und eine effektive Gegentaktik entwirft, geht siegreich aus den Kämpfen hervor. Der Spielfortschritt erfolgt nichtlinear. Versteckte Räume und Wege warten auf ihre Entdeckung durch den Spieler.