Elite: Dangerous wurde anfangs unter dem Namen Elite 4 entwickelt und ist ein Weltraumspiel in der Tradtion des 80er-Jahre-Klassikers. Der Spieler erkundet als Pilot unterschiedlicher aufrüstbarer Raumschiffe die ganze Galaxie und kann dabei auch auf andere Spieler treffen. Ob man sich dabei als Händler, Pirat, Söldner oder Erforscher versucht, bleibt dem Spieler überlassen.
Nach und nach wurde Elite: Dangerous um neue Inhalte erweitert, so kamen mit dem Addon Horizons nahtlose Planetenlandungen auf Planeten ohne Atmosphäre dazu, die man auch mit einem Bodenfahrzeug erkunden kann. Nach und nach wurdne auch immer mehr Spieler-Raumschiffe eingebaut und sogar die Aliens aus dem alten Elite, die Thargoids, kehrten zurück. Auch die Entdeckungssysteme, das Mining und das Spielen in einer Staffel wurden ausgebaut und verbessert, beispielsweise mit der Beyond-Updateserie von 2018.
Das Weltraumspiel hat trotzdem noch immer den Ruf, eher eine Art Weltraum-Truckersimulation zu sein, da viele Inhalte identisch und langatmit zu spielen sind und man oft sehr lange von A nach B fliegt. Eine echte Story-Kampagne gibt es abseits der sich weiterentwickelden Hintergrundgeschichte zum Universum nicht, auch kaum spannende Missionen. Das Fluggefühl erinnert in Kämpfen übrigens eher an Dogfights aus klassischen Flugsimulationen des 2. Weltkriegs.
Die Entwicklung von Elite: Dangerous wurde über Kickstarter per Crowdfunding finanziert. Die Leitung der Entwicklung übernahm der Elite-Miterfinder David Barben. Elite: Dangerous galt als eines der führenden Beispiele für Third-Party-Unterstützung von Virtual Reality. Für Schlagzeilen sorgt Elite: Dangerous, ähnlich wie Eve Online, oft durch eindrucksvolle Community-Actionen, beispielsweise, wenn große Spieler-Gruppen lange Reisen durch das Universum stilvoll in Szene setzen.
Im Video vom gamescom-Messegelände zeigt David Braben, der Gründer von Frontier Developments, über 10 Minuten Gameplay aus Elite: Dangerous inklusive spektakulärer Dogfights, und kommentiert das Spielgeschehen.
Der Trailer zu Elite: Dangerous zeigt Raumschiffe im Weltall, die sich in Asteroidenfeldern bekämpfen. Außerdem gibt es einige Hangar-Aufnahmen zu sehen.
Der E3-Gameplay-Trailer zu Elite: Dangerous zeigt mehrere Raumschiffe, die in einer Weltraumstation landen. Dazu werden noch Szenen aus einer Galaxie gezeigt.
Der Trailer zu Elite: Dangerous zeigt das derzeit größte spielbare Raumschiff »The Mighty Anaconda«, das seine Flug- und Kampffertigkeiten demonstriert.
Im Video erklärt David Braben, der Gründe des Entwickler-Studios Frontier Developments, wie die Raumstationen in Elite: Dangerious technisch und physikalisch funktionieren.
Im Vorschau-Video zu Elite: Dangerous stellen wir das Kickstarter-finanzierte Weltraumspiel vor und zeigen kommentierte Szenen aus der Alpha-Version, die nur für Backer zugänglich ist.
Zum Start der Alpha-Phase 3.0 des Weltraumspiels Elite: Dangerous hat Entwickler Frontier Developments ein Tutorial zum Docking an Raumstationen veröffentlicht.
Im Gameplay-Trailer zu Elite: Dangerous sprechen die Entwickler über die Alpha-Version 2.0, die Multiplayer-Gefechte in der Weltraum-Simulation integriert hat.
Im Video beantwortet David Braben, der Gründe des Entwickler-Studios Frontier Developments, Fragen aus der Community zum Status der Weltraum-Simulation Elite: Dangerous.
Im Entwickler-Video zu Elite Dangerous sprechen die Macher der Weltraum-Simulation über die visuellen Konzepte und Designs für Cockpits, Displays, HUD und andere Interfaces.
Im Video zu Elite Dangerous gehen die Entwickler auf den zuvor veröffentlichten vorgerenderten Trailer mit Ingame-Grafik ein und erklären verschiedene Aspekte, Besonderheiten und Effekte.
Im Video beantwortet David Braben, der Gründe des Entwickler-Studios Frontier Developments, Fragen aus der Community zum Status der Weltraum-Simulation Elite: Dangerous.
Das letzte Entwickler-Video aus der Kickstarter-Phase von Elite: Dangerous zeigt einen Angriff durch Cobra-Raumschiffe. Das Ingame-Material stammt aus einer frühen Version des Spiels.