Enderal ist eine riesige Mod, die zwar auf The Elder Scrolls 5: Skyrim basiert, das Rollenspiel von Bethesda jedoch komplett umkrempelt. Neue Grafik-Assets und Modelle, eine komplett neu gestaltete Welt, ein neues Charaktersystem, neue Kampffähigkeiten, eine tiefgründige, umfangreiche Story und eine professionelle Vollvertotung. Das alles macht Enderal zu einer Total Conversion, die man eigentlich als eigenes Spiel bezeichnen muss. Von »Mod« kann da kaum noch die Rede sein.
Die Handlung dreht sich um eine Welt, die sich langsam dem Abgrund nähert. Der sogenannte »Rote Wahnsinn« lässt normale Menschen durchdrehen, einstige Erzfeinde arbeiten plötzlich zusammen und ein unheilvolles Gerücht dreht die Runde: Die Götter sind tot.
In diesem ganzen Chaos stranden wir als Flüchtling auf der Insel Enderal und verstricken uns zusehends in die Geschehnisse - bis und keine Wahl mehr bleibt, als unserer Bestimmung zu folgen.
Der in die Steam-Version integrierte DLC Forgotten Stories erweitert die Haupthandlung nochmals um rund zehn bis 15 Spielstunden, bringt zwei neue Klassen, diverse Nebenquests sowie zwei Fraktionen, für die wir arbeiten können: den Händlerbund der Goldenen Sichel sowie die ?Rhâlata, einen Untergrund-Kult. Ehrensache, dass auch deren Auftragsketten wendungsreiche und interessante Geschichten erzählen.
Kaffeeklatsch in der Redaktion: In »Moin Michi« seid ihr dabei, wenn wir uns morgens rund um die Kaffeemaschine kurz über aktuelle Spielethemen unterhalten. Heute philosophieren Heiko und Michi über den Tod in Spielen - und warum er so selten richtig eingesetzt wird.
Wie gefällt euch die Sendung? Schreibt's in die Kommentare!
Ein Modder-Team baut The Elder Scrolls 5: Skyrim zu einem gigantischen neuen Rollenspiel um: Enderal. Petra Schmitz zeigt im Video, warum die Total-Conversion-Mod neue Maßstäbe setzen kann.
wird geladen ...
Login
Bitte logge dich ein, um diese Funktion nutzen zu können.