Fallout 4 ist ein postapokalyptisches Open-World-Rollenspiel von Bethesda Game Studios. Es siedelt sich 200 Jahre nach einem Atomkrieg in dem Gebiet um das nahezu vernichtete Boston in Nordamerika an. Spieler schlüpfen in die Rolle des einzigen oder der einzigen Überlebenden des Schutzbunkers Vault 111, der aus dem Kälteschlaf erwacht und in dem Ödland um das Überleben kämpfen muss. In der Hauptgeschichte sucht man sein entführtes Kind und stößt dabei auf die Fraktion »Das Institut«, die die Bosten-Region mit Androiden unterwandern. Dabei ähnelt das nicht-lineare Gameplay dem von Fallout 3 (2008) und Fallout: New Vegas (2010), wurde in vieler Hinsicht aber überarbeitet und ausgebaut. Erneut kann zwischen der der First-Person- und der Third-Person-Perspektive ausgewählt werden, wobei während der Gefechte durch das bewährte V.A.T.S.-Kampfsystem auch filmische Kamerawinkel zum Einsatz kommen. Mit dem S.P.E.C.I.A.L. getauften Charaktersystem lassen sich Spielfiguren mit einer Auswahl von Hunderten Eigenschaften und Extras entwickeln, die vom kampferprobten Soldaten bis hin zum charismatischen Überredungskünstler reiche können. Hinzu kommen etliche Möglichkeiten in der Herstellung von Waffen, Rüstungen oder auch Chemikalien und Nahrung. Als Grafikgerüst für Fallout 4 dient Bethesdas hauseigene Creation Engine.
Themen am 17. Februar 2016: Drei DLCs für Fallout 4 angekündigt, der Season Pass von Fallout 4 wird teurer, die neue Grafik-API Vulkan ist live, Startup Insightful VR wird zur E3 enthüllt & kommt Sonys PlayStation VR erst im Herbst?
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Patch 1.3 erschienen, Slow Time Mod & Scherzanrufe mit dem Vault-Tec-Verkäufer.
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: 380 Dollar Power-Armor-Figur, Fallout: New Vegas als Multiplayer-Spiel & Schlacht um Helms Klamm.
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Beta-Patch 1.3 bringt bessere PC-Grafik, Obsidian will Fallout 5 machen & neue Hinweise auf gekürzte Inhalte.
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Eine Stadt über den Wolken, Verwirrung um Steam-Workshop-Integration & die vier Jahreszeiten im Commonwealth.
Wie viele von den blumigen Versprechungen der Fallout-4-Werbung erweisen sich im Nachhinein als wahr und was war nur Schaumschlägerei? Wir prüfen nach.
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Die coolsten Siedlungen, die Wahrheit über den Grund des Meeres und die Mod der Woche.
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Der finale Patch 1.2, eine Rucksack-Mod, Katzen & Hunde in Fallout Shelter und ein Ausflugstipp.
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Geheimnisse der Unterwasser-Welt, Skyrim-Crossover, Beta-Patch & Mod der Woche.
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Erster Beta-Patch, Fallout 4 in Virtual Reality, Fallout 1 als Mod für New Vegas & Fallout-4-Mod der Woche.
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Kopflos durch's Commonwealth, Mod-Guide, Das stärkste Vieh im Ödland & Doom auf dem PiP-Boy.
Änderung in Fallout4Prefs.ini:
bEnableFileSelection=1
Änderung in Fallout4.ini:
sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\, MUSIC\, SOUND\, INTERFACE\, MESHES\, PROGRAMS\, MATERIALS\, LODSETTINGS\, VIS\, MISC\, SCRIPTS\, SHADERSFX\
Rewind - der Blick zurück. In diesem Video blicken wir zurück auf die Geschichte von Bethesda Softworks. Heute kennt man das Studio als Publisher und Entwickler der Elder-Scrolls-Spiele oder des jüngsten Fallout 4 - in den 80ern sah das jedoch ganz anders aus.
In unserer mehrteiligen Fallout-History stellen wir alle Serienteile der Endzeit-Rollenspiel-Reihe vor. In Folge 4 macht die Reihe 2008 mit Fallout 3 ihren ersten Ausflug ins 3D-Ödland unter dem neuen Entwicklerteam bei Bethesda Softworks. (Text: Martin Deppe; Kommentar: Michael Obermeier)
Themen am 17. November 2015: Jetzt doch Microtransactions in Forza 6; Serverprobleme zum US-Start von Star Wars Battlefront & Sony verspottet Microsoft wegen Fallout 4 & Tomb-Raider-Verkaufszahlen. Täglich von Montag bis Freitag immer mittags berichtet Michael Obermeier in unserer News-Show über die wichtigsten Spiele-Themen des Tages.
Fallout 4 polarisiert. Die User-Meinungen gehen teils stark auseinander, aber auch die internationalen Tester sind sich bei weitem nicht einig. Johannes Rohe hat sich unseren Fallout-4-Haupttester Michael Graf geschnappt, konfrontiert ihn mit verschiedenen Meinungen und dikutiert mit ihm, wie es sein kann, dass ein und dasselbe Spiel so unterschiedlich wahrgenommen wird.
Im Video-Pressespiegel blickt Johannes Rohe auf die Meinungen zu Fallout 4. Er vergleicht die internationalen Tests der Spielepresse und analysiert die Meiunungen der User. Kann das Rollenspiel von Bethesda den riesigen Erwartungen wirklich gerecht werden?
Alle Fallout-News der Woche in einer Sendung: In Fallout Friday zeigt Michael Obermeier alle Neuheiten aus der Fallout Welt. Diesmal: Neue DLC- und Mod-Infos, Rekorde und User-Hass zum Release & Kuriose Animationen.
Michael Graf zieht Bilanz nach Hunderten Stunden Fallout 4: Ein sehr gutes Spiel, dass an hohen Erwartungen scheitert, aber auch an einigen scheinbar unüberwindbaren Mängeln.
Fallout 4 ist der erste Teil der Serie, der von Anfang an ungeschnitten in Deutschland erscheint. Andre Peschke erklärt, warum das in diesem Fall ein Grund zur Freude ist und warum man das auch ruhig so sagen darf.
Michael Graf hat Fallout 4 gleich mehrfach durchgespielt, nun zieht er Bilanz: Über Bedienungsmängel und eine wunderbar belebte Welt, über Schwächen im Missionsdesign und atmosphärisch starke Momente.