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Gamescom 2018 - Trailer, Videos, Livestreams

  616 Videos   Zuletzt am 21.08.2019 aktualisiert

Videos, Berichte, Livestreams & Trailer von der Gamescom 2018. GameStar berichtet live und aktuell von der Spielemesse in Köln. Verpassen Sie keine Spiele-Highlights, Neuankündigungen, Interviews und Hintergrund-Reportagen!

Alles zur Gamescom
For Honor - Der Multiplayer von der Entwicklerin erklärt Video starten 19:12

19.08.2016

For Honor - Der Multiplayer von der Entwicklerin erklärt

Bio Jade Adam Granger ist der Name der Game Designerin, die für den Multiplayer von For Honor verantwortlich ist. Im Gamescom-Studio klärt sie für #MissionGC gemeinsam mit Sebastian Stange und Johannes Rohe, was die Besonderheiten des Mehrspieler-Parts sind. Dabei geht’s um klassische Kernfragen des Genres wie Multiplayer-Strategien, Balancing und Progression-System, aber auch immer wieder um ausgefallenere Themen wie linkshändige Schwertkämpfer. Außerdem beschreibt Bio, wie auch Spieler wie sie selbst, die (noch) keine meisterlichen Duellanten sind, mit Teamwork und Spezialfähigkeiten ihren Beitrag zum Sieg leisten können.


NBA-Star Dennis Schröder - Wie der Profispieler zur virtuellen Figur wird Video starten 13:21

19.08.2016

NBA-Star Dennis Schröder - Wie der Profispieler zur virtuellen Figur wird

Wenn’s um fotorealistische Darstellung von Spielern geht, macht den Sportspielen von 2K Games so schnell niemand was vor. Wie detailliert die virtuellen Charaktere tatsächlich sind, kann Julius Busch jetzt aus eigener Erfahrung beschreiben, denn er spielt NBA 2K16 gegen den Star-Spieler Dennis Schröder, live bei uns im Studio für #MissionGC. Nebenbei erzählt Dennis, wie er es überhaupt in die NBA geschafft hat und wie er und seine Teamkollegen jedes Jahr von den Entwicklern von 2K im 3D-Scanner abgelichtet und anschließend ins Spiel transportiert werden.


Yooka-Laylee - Gameplay-Trailer mit viel 3D-Plattfomer-Action Video starten 1:52

19.08.2016

Yooka-Laylee - Gameplay-Trailer mit viel 3D-Plattfomer-Action

Yooka-Laylee bringt den klassischen 3D-Plattformer im Stil von Banjo-Kazooie zurück und dieser Gameplay-Trailer zeigt sehr viel Gameplay aus dem über Kickstarter erfolgreich finanzierten Spiel für PC und Konsole. Wir sehen die beiden titelgebenden Helden in unterschiedlichen Leveln, sehen Kämpfe, Hüpfpassagen und sogar ein Fahrzeug-Abschnitt. Unterstützer des Spiels können derzeit sogar schon in der sogenannten Toybox das Gameplay des Spiels in einer noch untexturierten Test-Umgebung ausprobieren. So bekommt man schon einen guten Eindruck, wie sich Yooka-Laylee zum Release des fertigen Spiels im ersten Quartal 2017 anfühlen soll.


Thimbleweed Park - Ingame-Trailer: Näher kommt man an LucasArts-Klassiker wohl nicht ran Video starten 1:40

19.08.2016

Thimbleweed Park - Ingame-Trailer: Näher kommt man an LucasArts-Klassiker wohl nicht ran

Im Gamescom-Trailer zu Thimbleweed Park warnt uns Delores, die Nichte des Stadtgründers, vor den merkwürdigen Ereignissen, die sich in dem kleinen Ort abspielen und zunehmend gefährlicher werden. Sie verrät uns, dass nur fünf Menschen das Unheil noch aufhalten können, das langsam über die Stadt hereinbricht. Thimbleweed Park entsteht unter der Federführung von Ron Gilbert, Mit-Schöpfer der LucasArts-Klassiker Monkey Island oder Maniac Mansion. An dem Stil dieser Spiele sowohl in Sachen Grafik als auch Gameplay orientiert sich auch sein neues Spiel, dass mit einigen seiner fünf Spielfiguren auch ein bisschen an Akte X erinnert.


Shadow Warrior 2 - So funktioniert das Level-Design Video starten 15:44

19.08.2016

Shadow Warrior 2 - So funktioniert das Level-Design

Artur Maksara von Flying Wild Hog bringt neues Gameplay zu Shadow Warrior 2 mit in unser Gamescom-Studio und zeigt die gerade erst angekündigten, neuen Features des Actionspiels. Dabei geht es auch um das Level-Design und neue Details zur großen Waffenvielfalt.


Paragon - Narbash-Trailer: Er ist ein Ork-Drummer! Video starten 1:25

19.08.2016

Paragon - Narbash-Trailer: Er ist ein Ork-Drummer!

Der MOBA-Shooter Paragon bekommt am 23. August einen neuen Helden names Narbash. Dieser Trailer stellt den Zauber-Unterstützer vor und zeigt: Narbash ist ein Ork-Drummer. Im Video sehen wir den neuen Helden für Epics Free2Play-Spiel auf PC und PS4 auch in Gameplay-Szenen. Der neue Held dient als Support und Crowd-Control. Narbash kann mit »Thunk« ein einzelnes Ziel festsetzen, mit »Marsch« Einheiten in seiner Umgebung einen Geschwindigkeitsboost verpassen und mit »Das Lied meines Volks« eine Lebensregeneration-Aura erzeugen. Sein Ultimate heißt »Krach, peng, bumm« und verlangsamt Gegner und stößt sie in die Luft. Narbash wird am dem 23.8. kostenlos zur Helden-Auswahl in Paragon stehen.  



Kingdom Come: Deliverance - Neue Waffen und Sabotage im Heerlager Video starten 20:13

19.08.2016

Kingdom Come: Deliverance - Neue Waffen und Sabotage im Heerlager

Als sich das tschechische Team von Warhorse Studios mit einem realistischen Mittelalter-Rollenspiel bei den großen Publishern vorstellte, winkten die nur ab – und bereuen ihre Entscheidung eine überaus erfolgreiche Kickstarter-Kampagne und haufenweise Fan-Hype später bestimmt. Kingdom Come Deliverance versetzt uns ins Böhmen des 15. Jahrhunderts, wo wir uns als einfacher Schmied durch die Wirren eines Bürgerkrieges schlagen müssen. In der neuen Gamescom-Version von Kingdom Come: Deliverance gibt es unter anderem brandneue Waffen wie Dolche und Hellebarden, die das physikalisch korrekte Kampfsystem bereichern. Tobias Stolz-Zwilling von den Warhorse Studios erklärt das komplexe System und nimmt uns mit auf eine Sabotage-Mission im feindlichen Heerlager.


Overwatch - Emotionaler Cinematic Trailer: The Last Bastion Video starten 7:22

18.08.2016

Overwatch - Emotionaler Cinematic Trailer: The Last Bastion

Nicht nur die deutsche Map Eichenwalde wird im Rahmen der Gamescom 2016 gezeigt. Auch ein neuer Animations-Kurzfilm für den Hero-Shooter Overwatch wird präsentiert. Im Video mit dem Namen »The Last Bastion« wird der Held Bastion gezeigt, der letzte seiner Art. Die Kriegsmaschine der Roboter-Fraktion der Omnics wacht im Schwarzwald, nicht weit von Stuttgart und der Burg Eichenwalde, auf. Was tut er dort, welchen Sinn hat seine Existenz? Den findet Bastion schließlich, nachdem er die Festplatte einer ausgeschalteten Brudereinheit scannt und seine Kriegsmission wieder aufnimmt. Nur der kleine Vogel Ganymede, der auf dem zuvor ausgeschalteten Bastion sein Nest gebaut hat, kann ihn jetzt noch aufhalten. In der kurzen Rückblende, die den dritten Weltkrieg zwischen Menschen und Omnics zeigt, ist außerdem kurz der deutsche Held Reinhardt zu sehen. Die Origins-Geschichte hinter Bastion wird mit dem Skin »Overgrown« im Spiel dokumentiert.


Dishonored 2 - Ein Blick hinter die Kulissen Video starten 19:39

18.08.2016

Dishonored 2 - Ein Blick hinter die Kulissen

Corvos Rachefeldzug in Dunwall ist beendet, die Kaiserfamilie – oder das, was davon übrig ist – gerettet. Ausruhen darf sich der Attentäter trotzdem nicht, denn im zweiten Teil von Dishonored muss auch die inzwischen erwachsene Emily Kaldwin gemeinsam mit ihrem Mentor zum Schwert greifen. Michael Obermeier hat Dishonored 2 im Studio, in Person von Harvey Smith, Co-Creative Director, und Sebastien Mitton, Art Director. Beide haben schon am ersten Dishonored gearbeitet und beantworten live im Studio alle Fragen zum Nachfolger, inklusive Fragen aus der Community.


Forza Horizon 3 - Das Rennspiel-Highlight im Studio Video starten 15:18

18.08.2016

Forza Horizon 3 - Das Rennspiel-Highlight im Studio

Nachdem Forza Horizon lange Zeit ausschließlich den Konsolen vorbehalten war, kommt der dritte Teil der Rennspielserie, die Simulation und Arcade miteinander kombiniert, jetzt auch für den PC. Diesmal geht’s nach Australien, wo wir in den Weiten des Outbacks erstmals auch mit bis zu drei Freunden im Koop fahren können Sebastian Stange hat Ralph Fulton, Creative Director von Foza Horizon 3, in unser Gamescom-Studio geholt und spricht mit ihm über die Neuerungen und warum hier ein Highlight für jeden Rennspielfan in den Startlöchern steht.


Deus Ex: Mankind Divided - Launch-Trailer Video starten 1:32

18.08.2016

Deus Ex: Mankind Divided - Launch-Trailer

Der Launch-Trailer zu Deus Ex: Mankind Divided vermischt Render-Szenen mit Ingame-Aufnahmen aus dem Shooter-Rollenspiel, das am 23. August für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht und kurz darauf auch um offiziellen DirectX-12-Support erweitert wird. Im Video werden wir nun ein bisschen auf die dystopische Zukunftswelt von 2029 eingestimmt und sehen in den Gameplay-Abschnitten einige Fähigkeiten von Spielfigur Adam Jensen, beispielsweise Tarnung, Nahkampfklingen und eine Zusatzpanzerung. Wir werden den Test zu Deus Ex: Mankind Divided am 19.8. veröffentlichen und die PC-Version ab 19 Uhr im Live-Stream auf GameStar Twitch zeigen.


Watch Dogs 2 - So funktioniert der Mehrspieler Video starten 15:26

18.08.2016

Watch Dogs 2 - So funktioniert der Mehrspieler

Hacking und Parcours-Einlagen kennen wir von Watchdogs 2 schon, aber auf der Gamescom wurde jetzt auch der Multiplayer des Spiels angekündigt. Julius Busch hat sich Senior Producer Dominic Guay ins Studio der #MissionGC geholt, um alle Fragen rund um den neuen Modus zu klären. Außerdem ging’s im Gespräch um den Wiederspielwert von Watchdogs 2, denn ob zum Release ein New-Game-Plus-Modus eingebaut sein wird, ist höchst unsicher, nur dass das Team trotzdem sicherstellen will, dass auch nach dem Ende der Hauptquestreihe keine Langeweile aufkommt.


Robinson: The Journey - Cryteks Survival-Vision und kleine Tricks für bessere VR-Atmosphäre Video starten 18:20

18.08.2016

Robinson: The Journey - Cryteks Survival-Vision und kleine Tricks für bessere VR-Atmosphäre

Wie stellt sich einer der Top-Engine-Entwickler der Welt die VR-Zukunft vor? Dies versucht Sebastian Stange, im Interview mit Elijah Freeman, Executive Producer bei Crytek, zu klären. Spannend wird auf jeden Fall, wie die CryENGINE in Robinson: The Journey und anderen Titeln eine virtuelle Realität herzaubert. Was uns Freeman im Studio unter anderem verrät, sind die kleinen Tricks der VR-Entwickler, um dem menschlichen Hirn und Auge entgegenzukommen, sodass wir VR als Unterhaltung erleben und nicht als Belastung – selbst unser VR-Experte Sebastian kennt noch nicht alle diese Kniffe!


Agony - 8 Minuten Gameplay aus der Horror-Hölle Video starten 8:00

18.08.2016

Agony - 8 Minuten Gameplay aus der Horror-Hölle

Zur Gamescom zeigen uns die Macher von Agony acht Minuten unkommentierte Spielszenen aus ihrem Horror-Game. Als verlorene Seele erkunden wir darin die Hölle, wissen aber eigentlich nicht, womit wir diese Strafe wohl verdient haben. Die Höllenumgebung ist dabei zwar schön eklig, weil es teilweise aussieht, als wären wir in den Gedärmen eines riesigen Monsters unterwegs und überall Knochen von Menschen rumliegen. Zunächst passiert aber eigentlich nicht viel. Beim Wegwerfen der Fackel darf die Beleuchtungs-Engine dann erstmal ihre Muskeln spielen lassen und kurz darauf wird es dann doch gefährlich.


For Honor - Massig neues Gameplay Video starten 20:20

18.08.2016

For Honor - Massig neues Gameplay

Johannes konnte auf der E3 2016 schon mal einen Blick auf die Singleplayer-Kampagne von For Honor werfen, jetzt hat Michael auf der Gamescom den Multiplayer-Modus ausprobiert. Beide haben For Honor lange gespielt und viel neues Gameplay aufzeichnen können. In den Multiplayer-Gefechten, in die sich Michael gestürzt hat, hat er vor allem gecheckt, ob das an sich sehr taktische System aus Angriffen und Blocks aus unterschiedlichen Richtungen in der Hektik des Kampfes immer noch funktioniert und herausgefunden, dass Ritter, Samurai und Wikinger genauso trainierte Sprinterbeine wie Schwertarme brauchen, um zu überleben.


South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe - Gameplay-Trailer mit Kostümen + Kampf Video starten 1:19

18.08.2016

South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe - Gameplay-Trailer mit Kostümen & Kampf

Der richtige Gamescom-Trailer zu South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe kann zwar nicht mit der Oculus-Rift-Parodie von vor ein paar Tagen mithalten, das neue Video zur Rollenspiels-Fortsetzung liefert aber immerhin viele Szenen aus South Park 2. Wir bekommen neue Kampfszenen zu sehen, denn die Kämpfe sind eine der wichtigen Baustellen im zweiten Teil, die die Entwickler unbedingt überarbeiten wollten. Natürlich mussten auch die Fähigkeiten an das neue Setting angepasst werden, schließlich kommt hier keine Fantasy-Magie zum Einsatz. Stattdessen kämpfen die South-Park-Kids diesmal als Superhelden. Im Video sehen wir auch einige der Kostüme, die die Spielfigur tragen kann. Man kann South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe diesmal übrigens auch als Mädchen spielen - also als weiblicher Ingame-Charakter. Wir verstehen uns. Oh, und Schimpfworte gibt es im Trailer auch, falls jemand in der TV-Vorlage noch nicht genug davon gehört hat.


Ghost Recon: Wildlands - Waffen und Charakter-Anpassungen im Trailer Video starten 1:42

18.08.2016

Ghost Recon: Wildlands - Waffen und Charakter-Anpassungen im Trailer

Zur Gamescom 2016 zeigt Ubisoft in diesem Trailer von Ghost Recon: Wildlands, wie man die Waffen und Ausrüstung im Open-World-Koop-Shooter anpassen kann. Dazu bekommen wir verschiedene Charakter-Skins zu sehen und natürlich neue Szenen aus dem eigentlichen Spiel. Laut Video kann man seine Waffen mit vielen Aufsätzen an unterschiedliche Umgebungen und Aufgaben oder Strategien anpassen. Das Video zeigt uns auch Action-Szenen mit Fahrzeugen wie Jeeps und Booten. Außerdem verrät das Video, dass man Ghost Recon: Wildlands mit weiblichen Charakteren spielen kann. Da wird man dann wohl im laufenden Spiel keine Änderungen mehr vornehmen können.


Detroit: Become Human - So komplex sind die Handlungsstränge Video starten 15:58

18.08.2016

Detroit: Become Human - So komplex sind die Handlungsstränge

Wenn künstliche Intelligenz eine Stufe erreicht, die unserer eigenen in nichts mehr nachsteht, haben wir Menschen dann trotzdem das Recht, diese Wesen wie Werkzeuge oder Sklaven zu behandeln? Oder müssen wir unseren »Brüdern« und »Schwestern« zugestehen, ihren eigenen Weg zu gehen? Detroit: Become Human ist ein echtes David-Cage-Spiel, genau wie zuvor Heavy Rain, Beyond: Two Souls oder Fahrenheit. Entsprechend komplex soll die Handlung sein, mit zahlreichen Verzweigungen. Unser Studiogast Guillaume de Fondaumiere, CEO von Quantic Dream, erklärt uns, wie sein Spiel den Erwartungen gerecht werden will.


Sniper: Ghost Warrior 3 - 17 Minuten Gameplay mit Kommentar Video starten 16:53

18.08.2016

Sniper: Ghost Warrior 3 - 17 Minuten Gameplay mit Kommentar

Zur Gamescom 2016 zeigen die Entwickler in diesem 17 Minuten langen Video zu Sniper: Ghost Warrior 3, wie man das Scharfschützen-Spiel in einer Open World spielen kann. Wir sehen unterschiedliche Vorgehensweisen vom Schleichen und Kill aus der Entfernung bis zum Close-Quarter-Kampf. Das Video liefert auch einen guten Eindruck zur CryEngine-Grafik, die sogar Tag-Nacht- und Wetter-Wechsel einsetzt. In der offenen Welt von Sniper: Ghost Warrior können wir selbst Fahrzeuge steuern, müssen uns aber auch vor beispielsweise Panzern in Acht nehmen. Auch Drohnen kommen im Video zum Einsatz. Wir können uns mit der Flugeinheit einen Überblick über das Zielgebiet verschaffen und Gegner markieren.


Metal Gear Survive - Ankündigungs-Trailer von der Gamescom 2016 Video starten 2:03

18.08.2016

Metal Gear Survive - Ankündigungs-Trailer von der Gamescom 2016

Metal Gear Survive ist das erste Metal Gear, das ohne Serienschöpfer Hideo Kojima bei Konami entsteht. Das Koop-Spiel mit Fokus auf Survival und Stealth soll 2017 für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.


For Honor - Gameplay-Trailer zeigt Kampfszenen mit neuen Helden Video starten 7:08

18.08.2016

For Honor - Gameplay-Trailer zeigt Kampfszenen mit neuen Helden

In dem Video erklären die Entwickler, wie die verschiedenen Helden im Actionspiel For Honor agieren. Anhand von Gameplay-Szenen sind die individuellen Stärken und speziellen Fähigkeiten der Charaktere zu sehen. Dabei steht vor allem der Multiplayer-Part mit seinen einzelnen Modi im Fokus.


Gears of War 4 - Neuanfang für die Serie Video starten 14:29

18.08.2016

Gears of War 4 - Neuanfang für die Serie

Chuck Osieja, der Creative Director von Gears of War 4, ist bei uns im Studio und erzählt, was sich das Studio für den vierten Teil der Serie ausgedacht hat – auf den Konsolen gehört Gears of War zu den großen Spieleserien, Teil Vier erscheint diesmal aber auch direkt von Beginn auch auf dem PC. Die Spieleschmiede The Coalition hat die Entwicklung von Epic übernommen und bringt entsprechend ihren eigenen Stil mit. Was sich genau ändert, welche neuen Helden, Feinde und Gameplay-Änderungen wir erwarten können, erzählt uns Chuck bei #MissionGC im Gespräch mit Michael Obermeier.


Mount + Blade 2: Bannerlord - Verteidigungsschlachten, fiese Tricks und Diplomatie Video starten 19:25

18.08.2016

Mount & Blade 2: Bannerlord - Verteidigungsschlachten, fiese Tricks und Diplomatie

Auf der E3 zeigten die Macher von Mount & Blade 2 Bannerlord eine Belagerung aus der Sicht der Angreifer, die Gamescom dreht jetzt den Spieß um und zeigt die Situation hinter den Mauern. Wird eine Stadt oder Burg belagert, können die Verteidiger auf stationäre Geschütze wie Katapulte und Ballisten zurückgreifen, die sich auf den Wällen montieren lassen. Zudem besteht die Möglichkeit, mit einem Ausfallangriff das Belagerungsgerät des Feindes zu zerstören und sich so Zeit zu erkaufen, in der Verstärkung anrücken kann. Nützt das nichts, bleibt noch die Diplomatie: In Bannerlord schachern wir über ein Tauschsystem um Frieden, Lehensgüter und Bestechungsgelder – die Schlacht, in der wir unseren Truppen persönlich unter die Arme greifen, bleibt die letzte Option, falls alles andere scheitert. Einen Release-Termin für das Sandbox-Spiel wollten die Entwickler bisher allerdings nicht nennen.


Call of Duty: Infinite Warfare - Hollywood-Star und Drehbuchautor im Studio Video starten 18:46

18.08.2016

Call of Duty: Infinite Warfare - Hollywood-Star und Drehbuchautor im Studio

Mit Call of Duty: Infinite Warfare haben wir in Person von Narrative Director Taylor Kurosaki und Hollywood-Schauspieler Brian Bloom eines der größten Shooter- und Videospiel-Franchises überhaupt bei uns im Studio. Brian Bloom spielt nicht nur in diversen US-Serien und Filmen mit, er verkörpert auch den Hauptdarsteller im neuen CoD-Ableger, hat das Drehbuch zum Spiel selbst geschrieben – und verspricht eine neuartige Spielerfahrung. Die Story der Kampagne soll uns nämlich nicht wie gewohnt in die Rolle eines einfachen Soldaten versetzen, der stumpf Befehle verfolgt. Als Captain starten wir direkt mit der Befehlsgewalt über die niederen Ränge, müssen uns im Kampf also nicht nur um uns selbst kümmern.


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