Halo: Reach erzählt die Vorgeschichte zur Halo-Trilogie. Dabei muss das Team Noble, eine Spartaner-Spezialeinheit des UNSC, den Planeten Reach verteidigen, der die letzte Verteidigungslinie der Menschheit zwischen der eindringenden Allianz und der Erde darstellt. In 11 verschiedenen Missionen muss der Spieler als Noble 6 die Armee der außerirdischen Invasoren ausspähen, zu sabotieren und ihren Nachschub abzuschneiden. Im Verlauf des Einsatzes wird jedoch klar, dass es um die Evakuierung der mächtigen KI Cortana geht. Das Ende der Handlung leitet dabei direkt über auf die Ereignisse von Halo: Kampf um die Zukunft. Halo: Reach bietet sieben neue Fähigkeiten, wie den Jetpack, Tarnung oder einen Schutzschild. Die Neuauflage von Halo: Reach im Rahmen der Master Chief Collection bietet zahlreiche technische Verbesserungen wie Auflösungen bis 4K UHD, Support für 21:9-Auflösung, 60 und mehr FPS oder FOV-Einstellungen. Im Multiplayer mit 20 klassischen Maps kommt ein neues Fortschrittssystem zum Einsatz, Spielmodi wie Firefight oder Invasion kehren zurück.
Dass Halo: Reach irgendwann auch in der Master Chief Collection enthalten sein wird, wissen wir schon länger. Nun hat der Klassiker aber auch einen festen Termin - ab dem 3. Dezember können sich Halo-Fans den Bungie-Shooter zu ihrer Sammlung hinzufügen.
Halo: Reach erzählt die Vorgeschichte von Halo: Combat Evolved und führt den Spieler als Noble Six durch die 11 originalen Missionen. Dazu kommt ein Multiplayer-Modus mit 20 Maps und klassischen Spielmodi wie Firefight und Invasion.
Die Neuauflage erscheint in einer optimierten Fassung mit 4K-Support und 60 FPS, Ultrawide-Unterstützung, FOV-Slider und anderen PC-Features.
Trotz der kommenden Master Chief Collection für den PC und der 4K-Veröffentlichung von Halo: Reach braucht die Shooter-Serie ein Reboot - sagt unser Redakteur Tobias Veltin. Warum er einen Neustart für die Reihe für nötig erachtet und was von Halo erhalten bleiben sollte, erklärt Tobi in diesem Video-Special.
Mit Halo: Infinite arbeit 343 Industries bereits am nächsten Teil der Serie und nimmt dabei das Wort Reboot auch tatsächlich in den Mund - aber was ist damit genau gemeint? Auf der E3 2019 wird es wohl endlich echtes Gameplay aus dem Nachfolger zu Halo 5: Guardians geben, der bislang nur in einem Trailer zur neuen SlipSpace-Engine gezeigt wurde.
Mehr zu Halo 6: Was wir bislang über Halo: Infinite wissen im Video zusammengefasst
Der Ankündigungs-Trailer zu Halo: The Master Chief Collection zeigt noch kein Gameplay aus der Spiele-Sammlung aber eine Szene aus den überarbeiteten Render-Sequenzen von Halo 2. Halo: The Master Chief Collection enthällt alle Master-Chief-Halos bis Halo 4 und erscheint exklusiv für die Xbox One. Dabei ist auch die Anniversary-Edition von Halo 2.
Von Halo: Kampf um die Zukunft über Halo 2, Halo 3, die Ableger Halo: Wars, Halo: ODST und Halo: Reach und das Halo-1-Remake Halo. Anniversary - Wir blicken in unserem History-Video zurück auf die erfolgreiche Sci-Fi-Saga.
Dieser Trailer zeigt Ausschnitte aus dem ersten Teil einer Serie zum Ego-Shooter Halo. Die Story dazu basiert auf einer Kurzgeschichte von Tobias S. Buckell.
In der ersten Hälfte unserer Public-Viewing-Show zum Thema Halo: Reach stellen euch Michael, Tobi und Henry drei Missionen aus der Kampagne des Xbox 360-Shooters vor.
Das Ende ist der Anfang: Warum das Prequel der Halo-Saga gleichzeitig ihr krönender Abschluss ist, verrät euch ein begeisterter Tobi im Test-Video zu Halo: Reach.
Die "Forge", also der Halo-Leveleditor ist in Halo: Reach ungleich mächtiger als in Halo 3. Bungie Software stellt das Tool in diesem Video ausführlich vor.