In Hohokum spielt man die schlangenartige Kreatur »Long Mover« und durchfliegt die verschiedenen Spielwelten. Jede hat ein individuelles Design. Die Bewegungsgeschwindigkeit und -richtung kann der Spieler selbst bestimmen. Der »Long Mover« ändert seine Farbe je nach Flugrichtung, aber auch durch Berührung bestimmter Objekte. Auch die Musik passt sich den Aktionen des Spielers dynamisch an.
Obwohl man im Spiel Trophäen erreichen kann, gibt es kein bestimmtes Ziel und keine exakt vorgegebene Aufgaben. Der Entwickler verzichtet absichtlich auf konventionelle Spielelemente und will ein reines Entspannungserlebnis ermöglichen.
Der Launch-Trailer zu Hohokum erzählt zunächst eine kleine Vorgeschichte zum Spiel und zeigt anschließend die bunte Spielfigur beim Durchfliegen verschiedener Umgebungen.
Im Entwicklervideo erzählen Co-Creator Ricky Hagget und Art-Director Richard Hogg, wie sich Hohokum nach und nach vom typischen Spielprinzip mit Zielvorgaben und Aufgabenstellungen wegentwickelte und zum reinen Entspannungserlebnis wurde.
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