Invisible, Inc. (das zunächst als Incognita angekündigt wurde) ist ein Rundentaktik-Spiel mit Stealth- und Roguelike-Elementen im Spionageszenario. Aus der Vogelperspektive infiltrieren wir mit einem Agentenduo diverse Hochsicherheitsgebäude und müssen dabei jeweils einige zufallsgenerierte Stockwerke überwinden sowie ein essenzielles Missionsziel erfüllen – zum Beispiel den Klau eines USB-Sticks oder das Hochladen eines Virus in den Hauptcomputer. Vergleichbar mit diversen Roguelike-Titeln lassen sich unterwegs hilfreiche Ausrüstungsgegenstände finden, und die Agenten verbessern ihre Fähigkeiten, die beim Scheitern einer Mission aber wieder verloren gehen. In einer Spionagebasis lassen sich hingegen dauerhafte Boni freischalten.
Rundenstrategie statt Sidescroller: Im Test-Video zu Invisible, Inc. fühlen wir dem taktischen Spionage-Thriller von Klei Entertainment, den Machern von Shank und Mark of the Ninja, genau auf den Zahn.
Der Trailer zum Cyberpunk-Rundentaktik-Spiel Invisible, Inc. zeigt Gameplay-Szenen und verrät das Release-Datum: Am 12. Mai 2015 verlässt Invisible, Inc. den Early-Access-Status und erscheint für PC, Mac und Linux. Die PS4-Version folgt später.
Der Gameplay-Trailer zum Release der Early-Access-Version des Rundentaktik-Spiels Invisible, Inc via Steam am 19. August 2014 zeigt Spielszenen und Agenten-Ausrüstung.
Der Gameplay-Trailer zum Initiation genannten Updates für das Agenten-Taktikspiel Invisible, Inc. zeigt unter anderem Stufe-2-Wachen, Implantate und ein Tutorial, die der Patch hinzugefügt hat.
Im ersten Gameplay-Video zu Invisible, Inc., dem neuen Projekt der Dont-Starve-Macher Klei Entertainment, werden Spielszenen aus der Alpha und gezeichnete Zwischensequenzen gezeigt.
Der Trailer zeigt Gameplay-Szenen aus Incognita, dem rundenbasierten Spionage-Spiel von Klei. Vorbesteller erhalten Zugang zur Alpha-Version und eine zusätzliche Kopie zum weitergeben.
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